
un classico. Ambientazione alquanto scontata ma è sempre divertente far crescere i propri personaggi! :)
Generally known as "Player's Handbook v3.5"
From the publisher's website:
Endless adventure and untold excitement await! Prepare to venture forth with your bold compaions into a world of heroic fantasy. Within these pages, you'll discover all the tools and options you need to create characters worthy of song and legend for the Dungeons & Dragons roleplaying game.
The revised Player's Handbook is the definitive rulebook for the Dungeons & Dragons game. It contains complete rules for the newest edition and is an essential purchase for anyone who wants to play the game.
The revised Player's Handbook received revisions to character classes to make them more balanced, including updates to the bard, druid, monk, paladin, and ranger. Spell lists for characters have been revised and some spell levels adjusted. Skills have been consolidated somewhat and clarified. A larger number of feats have been added to give even more options for character customization in this area. In addition, the new and revised content instructs players on how to take full advantage of the tie-in D&D miniatures line planned to release in the fall of 2003 from Wizards of the Coast, Inc.
Expanded by;
Player's Handbook V.3.5 Web Enhancement
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Gioco molto complesso e con alcune lacune/dubbi nel regolamento ma comunque la migliore edizione di d&d,dopo la prima ovviamente.Gioco da moltissimi anni alla stessa campagna ma non mi sono mai annoiato,il sistema è ben calibrato e offre per i giocatori una grande customizzazione del personaggio(viste le numerose espansioni).Per il master è un lavoraccio (mostri,mappe,png,tutto da sistemare prima dell'avventura),ma alla fine con qualche trucchetto si può diminuire la mole di lavoro sensibilmente.Solo per fanatici
Sorvolando sulla furbata di ripubblicare dopo circa 3 anni la terza edizione con qualche correzione qua e là e pochissime aggiunte riciclando completamente le illustrazioni e rivendendo tutto allo stesso prezzo, D&D3.5 rimane un gioco tutto sommato giocabile e godibile per i più.
Alcuni difetti di progettazione sono invero fastidiosi: l'aleatorietà del d20 si fa sentire troppo ai bassi livelli dove tutto accade semplicemente per fortuna col tiro di dado, mentre agli alti livelli i parametri (talenti, abilità di classe, oggetti magici ecc.) sono davvero troppi da tenere in considerazione, soprattutto per il DM che non è per nulla agevolato (i mostri presentano tanti parametri/poteri/abilità quanto un normale PG), aggiungiamo anche il non bilanciamento delle classi che porta un guerriero a dipendere completamente dagli oggetti magici per poter competere con un mago.
Pessima la guida del DM che sembra quasi spingere l'EUMATE come il modo migliore di giocare e spiega ben poco cosa significhi essere DM.
Si poteva fare di più e meglio (già il regolamento di Star Wars Saga Edition prende quello che c'era di buono nel vecchio d20 System e lo migliora notevolmente).
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