
"Da grandi meccaniche, derivano grandi soddisfazioni"
Non avrei mai pensato di trovare finalmente un gioco della serie living card games non macchinoso e allo stesso tempo profondo. Veramente una sorprese. Il sistema di gioco è sorprendente e la meccanica del "alter ego/eroe" È non solo ambientata ma garantisce una profondità di gioco e di scelte per niente scontate. Le stesse carte nel mazzo per assere attivate dalla mano richiederanno spesso notevoli sacrifici. I nemici sono variegati e i loro mazzi contengono insidie e sorprese. Il livello di sfida è alto e vi capitera più volte di perdere o perche sconfitti o perché il cattivone di turno avrà compiuto il suo piano malvagio. La ri giocabilità è altissima già con il gioco base, e le numerosissime (e ahimè costose) espansioni regalano una personalizzazione pressoché infinita. L ambientazione si sente notevolmente anche se la narrazione e molto basica (ma d altronde quanti racconto di superoi non vanno oltre a questo schema?).La personalizzazione è molto alta e vi troverete a dover creare mazzi diversi per ogni configurazione/personaggio (niente paura, i forum sono pieni di liste mazzo). Anche l ergonomia fa la sua bella figura e non va a occupare molto spazio (certo un tappetino avrebbe fatto comodo). Di contro solo il prezzo esagerato (sopratutto per il base) e i materiali un po troppo basic rispetto al costo (alcune illustrazioni inoltre non sono secondo me all altezza. Niente Romita Jr per intenderci...). Unico vero difetto la scalabilità, in 3 e 4 i tempi si allungano troppo a mio avviso.
Peso: Medio-Leggero
- Materiali: 3/5
- Meccaniche: 5/5
- Rigiocabilità / Longevità: 5/5
- Eleganza: 5/5
- Ergonomia: 5/5
- Profondità: 5/5
- Rapporto qualità prezzo - 3/5
- ambientazione: 4/5
- Rapporto Tattica Strategia: T --I------S
- Accessibilità ai neofiti: buona
- Interazione: media
- Durata: 45-90 min
- Incidenza Alea: Alta
- Curva di apprendimento: medio-bassa
- Scalabilità: ottima solo in due giocatori