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Maracaibo: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
22778
Voti su BGG:
16407
Posizione in classifica BGG:
61
Media voti su BGG:
8,02
Media bayesiana voti su BGG:
7,70

Voti e commenti per Maracaibo

9

Un epopea germanica in salsa monley island. Detta così sembrerebbe una schifezza e invece è sublime.

9

Mare forza 9! Gran gioco anche in modalità campagna

7

Di base un buon gioco, ma è molto un amalgama di cose già usate e con un impatto della fortuna a volte un po' eccessivo.

6

Riprende alcuni principi di gioco di Great Western Trail, ma perde l'immediatezza del predecessore, tante regole che sembrano messe lì col solo scopo di appesantire il gioco.

8,5

Offre la  possibilità di una splendida campagna ed un'alta rigiocabilita'. Ottimo anche in solo

9

Capolavoro di Pfister

Gioco di corse (per i Caraibi), gestione mano carte, open drafting, collezione set,

Un perfetto incastro di meccaniche tutte ben coordinate per un'esperienza divertente e sempre nuova.

Diverse strategie possibili per vincere (giocare sul tempismo del percorso per chiudere anzitempo i round, puntare sull'appoggio a uno stato dominante, collezione missioni, puntare sulle combinazioni di carte, che se ben coordinate fanno avanzare sui tracciati di soldi e punti).

Un gioco imponente per materiali e regolamento che si snoda, in verità, in un flusso piuttosto lineare, facile da apprendere dopo poche partite.

Simboli chiari, schede di riferimento complete. 

Ambientazione tutto sommato sentita (nelle carte e nelle interazioni con la mappe).

La meccanica che più preferisco è quella della carta multiuso (merce, oggetto, punti ed effetti immediati o a lungo termine): vero cavallo di battaglia dell'autore fin dagli esordi.

In più, ci sono pure tre livelli di difficoltà, con tabellone modualre mediante le tessere legacy e la "campagna" da svolgere.

Infine, una modalità solitario (a difficoltà crescente) davvero semplice da usare e decisamente appagante.

Un moderno eurogame con tutti i crismi: longevo, dall'ottima scalabilità e componentistica: per me è di certo un 9.

9

Uno dei giochi preferiti miei e di mia moglie (nonostante non lo abbia ancora compreso al massimo). Bello il fatto di avere la mappa modulabile, piace che il motore sia dato in buona parte dalle carte ma allo stesso tempo da come si struttura la mappa, sempre diversa con le azioni sul tabellone e che la propria plancia abbia possiblità di upgrade.

Una volta appreso il gioco le tempistiche sono anche ridotte rispetto alla complessità del gioco e le partite risultano spesso apaganti grazie anche alla sufficiente interazione che si può avere per le zone visitate, la corsa alla perlustrazione dell'entro terra e soprattutto allo schieramento delle forze francesi, inglese e spagnole su cui si è deciso di "puntare".

 

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