Magestorm

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 32 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2010 • Num. giocatori: 2-2 • Durata: 60 minuti
Autori:
Piero Cioni
Categorie gioco:
FantasyWargame
Sotto-categorie:
Thematic GamesWargames

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Magestorm: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
1427
Voti su BGG:
423
Posizione in classifica BGG:
7554
Media voti su BGG:
6,26
Media bayesiana voti su BGG:
5,62

Voti e commenti per Magestorm

9

Semplicemente il miglior gioco Wargame Fantasy light esistente sul mercato ludico mondiale!
Si può solo sperare che qualche casa editrice minimamente competente sia disposta a pubblicare le espansioni che erano già previste per questo splendido gioco dopo il fallimento della Nexus.

7

Premetto che questo genere di giochi non fa per me e quindi 7 è già un voto buono per i miei standard del genere. Devo dire che a fronte di una sola partita non mi ha convinto in pieno più che altro nella parte di battaglia vera e propria che mi pare premi troppo l'iniziativa, tra l'altro molto sbilnaciata tra i diversi eserciti (gli elfi la vincono quasi sempre con gli umani!).
Detto questo le cose interessanti (e molto) ci sono, a cominciare dal movimento, dagli incantesimi che si "infilano" nelle truppe a, soprattutto, dalla gestione delle magie che trovo semplicamente superba! Da riprovare ma non mi ha convinto in piano....

9

Longevità 2: per ora ci ho fatto poche partite, ma promette bene. Il gioco base offre 12 scenari, ma su internet se ne trovano altri.
Regolamento 2: Tutto sommato facile e intuitivo.. le prime volte le meccaniche di combattimento risultano ostiche per i neofiti del genere come me, ma se questo è il prezzo da pagare per un gioco dove la fortuna non la fa da padrona ben venga!
l'assenza del morale a mio parere non è una nota negativa. rende il gioco molto meno impegnativo e adatto anche a chi è nuovo del genere!
Divertimento 2: beh.. sono un po' di parte.. ma.. un wargame con elfi maghi e palle di fuoco.. cosa volete di più?
Materiali 1: le carte, seppur con una grafica molto accattivante, sono molto fine. le miniature non sono un gran che, piccoline e molto semplici.
Originalità 2: l'idea del mago è semplicemente meravigliosa! l'incantesimo giusto al momento giusto può determinare le sorti della partita!

7

Buon gioco, con un buon livello di strategia e due chicche come la nebbia di guerra e lo spostamento degli obiettivi di movimento che rendono il gioco divertente!
Galletto

9

Molto molto divertente e mai ripetitivo. Da giocare necessariamente con gli scenari più intricati per aggiungere quel "brivido" in più... la maggior parte degli scenari non sono bilanciatissimi: ma quale battaglia lo è? Basta rigiocarli a parte invertite per stabilire chi è stato il miglior generale!

9

Sono d'accordo al 100% con la recensione.
Il voto è alto anche perchè MAGESTORM è l'UNICO light-wargame fantasy che possiede uno stile particolare,strategico e affascinante.Da comprare se si vuole una valida alternativa alle due ammiraglie della FF ,Battlelore e Battles of Westeros.
Purtroppo l'espansione prevista,Fallen Shadow,non vedrà mai la luce visto che la Nexus è fallita(proprio il mese dopo che ho aquistato il gioco,porc...).Peccato perchè in questo gioco io avrei investito parecchio.
Speriamo in qualche editore abbastanza inelligente da capire le potenzialità di questo wargame.

10

Un capolavoro a trecentosessanta gradi. Raramente si trova una convergenza così precisa tra simulazione e divertimento. In poche regole avrete in mano un wargame capace di rendere più o meno ogni aspetto di una battaglia (escluso solo il morale). I simulazionisti saranno appagati dal modo in cui il sistema riproduce elegantemente la nebbia di guerra, la difficoltà di impartire ordini e le varie fasi di ingaggio. Gli strateghi saranno appagati dall' aspetto della magia e della customizzazione degli eserciti. I giocatori saranno appagati dal colpo d'occhio delle meravigliose miniature, dalla velocità con cui si mette in piedi una partita e con cui la si porta a conclusione. Veramente difficile trovare dei difetti in questo giocone.
Questo è il wargame fantasy che ho sognato per anni.

5

Leggendo la recensione pensavo di trovarmi di fronte un bellissimo gioco, ma sinceramente per me e per chi lo ha provato (sempre con me) lo ha trovato molto meccanico, di difficile interpretazione (ho dovuto spiegare più volte dei dettagli).
Brutto il sistema di movimento e di iniziativa, il quale quest'ultima può far vincere una partita molto semplicemente se viene vinta più volte.
Io lo sconsiglio a tutti coloro che non amano questo genere di giochi o che vogliano iniziarci.
Grazie dell'attenzione.

6

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