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Imperial 2030

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Goblin score: 8 su 10 - Basato su 106 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2009 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 120 minuti
Autori:
Mac Gerdts
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Persone con il gioco su BGG:
7970
Voti su BGG:
6891
Posizione in classifica BGG:
344
Media voti su BGG:
7,65
Media bayesiana voti su BGG:
7,12

Voti e commenti per Imperial 2030

9

Introduce una meccanica che probabilmente è migliore rispetto al suo predecessore, ma ci si affeziona alla mappa del primo gioco e a quella di imperial 2030 non riesco ancora ad entrarci con la testa.
Per me è un 9 pieno, il 10 lo dò ad Imperial

7

Le differenze col gioco base sono impercettibili: a parte il tabellone, cambia soltanto leggermente la tabella dei guadagni con l'azione Taxation... per me pertanto rimangono i difetti del gioco originale, dovuti principalmente al meccanismo di acquisto dei titoli di stato, regolato con la tessera investor che gira da un giocatore ad un altro, se capita nel momento sbagliato, impedisce di progredire nel gioco

6

Nessun commento

9

E' un 9 solamente perchè è stato pubblicato dopo Imperial ...
Sono un fanatico di Imperial e quindi anche questo gioco lo trovo bellissimo (da giocare obbligatoriamente in 4 giocatori, in meno c'è troppo da seguire in più finisce che qualche giocatore esce dal gioco).

10

Come imperial

9

Sarebbe un 8,5 perchè lo ritengo comunque un pelino inferiore, anche se diverso dai giochi a cui ho dato 9 pieno.
Dal blog di sinclair che lo ha ribattezzato "Ciniko":
Immaginate il classico Risiko!. Solo che questa volta non siete dei presidenti/sovrani/comandanti supremi delle forze armate di una nazione, bensì degli spietati, subdoli e spregiudicati signori della finanza. Non ve ne importa niente dei singoli Paesi, del tenore di vita dei cittadini, della sorte degli eserciti, della tenuta dei mutui subprime. Perché non controllate un singolo Paese, bensì un portafoglio di obbligazioni che, di volta in volta, vi danno il controllo di questa o di quella nazione che sosterrete finché non vi sarà utile o finché un vostro rivale non ve la sfilerà sotto il naso.
Il risultato è uno strategico molto "alternativo" e per l'appunto molto cinico, in cui potreste voler controllare una nazione solo per dissanguarne il tesoro per poi abbandonarne i poveri resti agli avversari, facendo cassa per assumere il controllo di un altro Stato ben più potente. O ancora, potreste cominciare una guerra nel corso della quale passerete continuamente da una parte all'altra delle barricate. Ma fate attenzione a non rimanere fuori dai flussi finanziari, perché è molto difficile rientrare nel "giro che conta".
E al vittoria? Alla fine, ciò che conterà non sarà la supremazia militare di questa o quella nazione, ma quante obbligazioni degli Stati più forti avrete in mano.

8

Preso come kit di espansione di Imperial. Ci sta perfettamente nella scatola dell'originale. Il gioco è bello pari a Imperial (da qui gli do lo stesso voto).
PRO: il tabellone è una interessante variante all'originale Imperial.
CONTRO: non aggiunge nulla di eccessivamente rilevante da giustificarne l'acquisto come gioco completo se già avete Imperial e anche la versione "upgrade" è piuttosto cara se considerate che per 20 euro l'unica componente essenziale è il tabellone. Durata eccessiva (se possibile addirittura più lungo di Imperial). Se non avete 3-4 ore di tempo, consiglio di iniziare dalla casella 10 del tracciato dei punti.

9

Nessun commento

8

Il gioco è praticamente identico al suo fratello maggiore. L'unico cambiamento che mi sembra di una qualche rilevanza è che, di fatto, risulta un po' più wargame: qui picchiarsi, e farlo bene, è più importante che in Imperial.
Come gioco in sé è un capolavoro, ma sconsiglio l'acquisto a chi ha già il base: sarebbe praticamente un doppione.

8

molto bello il doppio piano investimenti\controllo del territorio. non è adatto a tutti i giocatori ma se trovate la combriccola giusta è un gran gioco.

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