Assist

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 42 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2011 • Num. giocatori: 3-7 • Durata: 15 minuti
Categorie gioco:
Party Game
Sotto-categorie:
Family GamesParty Games
Meccaniche:
Card Drafting

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Assist: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
102
Voti su BGG:
75
Posizione in classifica BGG:
16573
Media voti su BGG:
6,83
Media bayesiana voti su BGG:
5,52

Voti e commenti per Assist

8

E' sicuramente il classico gioco che piace maggiormente a chi apprezza il gioco in cui si ricercano le parole.

Devo però lasciare il commento che fece Stephanie la prima volta che lo provò dopo una giornata di studio:

"Mi hai proprio sorpreso questa sera, mi hai risollevato la giornata"

e non voleva più smettere di giocare e stavamo giocando uno contro l'altro, immaginatevi in un gruppo di persone quanto ne guadagna.

6

Provato a LuccaGames aveva qualche cosa che non andava liscio, ma credo lo abbiano sistemato.

8

un gioco senza tempo ottimo per tutti

8

Party game davvero ottimo, giocabile con chiunque desideri molta interazione tra giocatori, è un semi-cooperativo perché si gioca per scoprire la parola segreta ma nel farlo si aiuta anche gli altri! Quindi è una guerra d'astuzia ma nessuno può essere lasciato indietro poiché tutti hanno le stesse informazioni in ogni momento della partita, niente kingmaking di alcun tipo insomma!
Inoltre è molto rigiocabile poiché le parole sono tante e ciascuna è suggeribile in modo ogni volta diverso.

Le persone alle quali l'ho fatto provare l'hanno apprezzato moltissimo, quindi per me promosso!

9

Provato per la prima volta al Giocaroma 2011 con la mia ragazza.
Una creazione davvero felice che lascia poco spazio a regole e cavilli, a vantaggio dell'abilità e della fantasia dei giocatori.
Puo' essere spiegato in un minuto e rigiocato quindi piu' volte nella stessa serata!!
La qualità delle carte è a mio avviso molto buona e non occorrono percio' nell'immediato le famigerate bustine protettive!! (particolare degnissimo di nota).
Ottimo lavoro.

8

Un buon gioco. Punta, chiedi, indovina. Una variante "carte in mano" di un gioco che da bambini più o meno tutti han fatto. Buono l'elemnto pokeristico di scommesse e rilanci. Il regolamento è semplice, e abbastanza chiaro, pronto da giocare in 5 minuti. Merita un'occhiata, ottimo per passare una serata piacevole senza troppi sforzi (non sempre si ha voglia di giocare ad Arkham Horror...)

7

7,5. Un bel party game, il cui punto di forza è la possibilità di giocarlo a diversi livelli di difficoltà. I materiali sono fatti bene e la rigiocabilità è buona. Può diventare troppo facile se chi fornisce gli indizi non si sente particolarmente ispirato.

8

Prima della nuova PLAY aggiungo un commento che tarda da quella 2011, dove incredibilmente ho avuto tempo e modo di provare un gioco ... ASSIST appunto!
Pregi: approccio facile e regolamento immediato da comprendere anche per i non giocatori, è fluido nello svolgimento, ha ritmo ed è estremamente coinvolgente se chi gestisce il mazzo ci mette del suo per rendere più originali e meno espliciti gli "assist".
Difetti: personalmente ho giocato solo con vecchi babbioni assai "scafati" che di certo valorizzano al massimo i pregi del gioco, ma forse in presenza di giocatori non altrettanto brillanti potrebbe perdere un po' di "ritmo".

Nel complesso per me molto divertente, un gioco buono per ogni luogo e occasione ... :-)

8

Graficamente accattivante, i disegni sono il meglio della produzione porazziana, le carte sono anche qualitativamente apprezzabili e con pochi altri accessori (qualche soldino ed un regolamento multilingue) forma un party game di sicuro successo.
Target famigliare e per medio/piccoli appassionati di indovinelli e azzardo, "Assist" risulta essere un gioco veloce, praticissimo e soprattutto semplice. Non ti porta via molto tempo sia per impararlo che per giocarlo, riempie i momenti noiosi di un piovoso pomeriggio invernale, fa divertire il gruppetto di ragazzi in spiaggia alla ricerca di un diversivo intelligente, aiuta perfino nell'imparare qualche parolina in più del nostro vocabolario di lingue straniere !
Porazzi /Donadoni l'hanno pensato bene. Un ottimo augurio di lunga vita.
Una bella espansione aiuterebbe anche in tal senso.

7

Non sono un grande amante dei Party Game ma devo dire che Assit mi ha divertito. E' un gioco scorrevole e simpatico che si presta a gruppi di bambini o di giocatori occasionali.

Il meccanismo alla base ricorda quello di Coloretto e di altri giochi in cui turno per turno occorre scegliere se ottenere nuovi indizi (aiutando coì anche gli avversari) o fare la propria scelta. Come tutti i giochi di questo genere funziona se il gruppo lo prende con la giusta filosofia. Ad esempio, non essendoci nessuna reale penalità nel tentare di dare una risposta, dopo un po' i giocatori più smaliziati non faranno mai domande, per non aiutare gli altri, ma proveranno sempre ad indovinare la parola. Questo, se fatto in maniera sistematica, "rompe" il gioco.

La regola del Rilancio è molto carina e inserisce in Assist tutte le dinamiche del bluff.

Il progetto ludico dietro Assist è molto interessante: per chi li conosce Marco Donadoni ed Angelo Porazzi sono un po' come il maestro e l'allievo e vederli fare un gioco assieme è stato per me davvero bello, sapendo cosa significava per entrambi Per chi poi ha seguito la storia di Porazzi dalle origini è anche un bel ricordare scorrere le immagini sul retro delle carte e vedere concretizzarsi la collaborazione con Spielematerials e Cartamundi.

Commento basato su poche (meno di 5) partite

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