Recensioni su Antike Indice ↑

  • Antike è il gioco da tavolo di civilizzazione e controllo territorio che introdusse, nel lontano 2005, la meccanica della rotella, grazie ad un'idea dell' autore di giochi in scatola Mac Gerdts : leggi la recensione per sapere come si...
    Autore:
    Agzaroth
  • Antike è un bellissimo gioco da tavolo di Mac Gerdts appassionante ed avvincente. In questa recensione troverai spiegato il funzionamento del gioco e qualche opinione, tra pregi e difetti.
    Autore:
    liga

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Antike: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3859
Voti su BGG:
4702
Posizione in classifica BGG:
1058
Media voti su BGG:
7,08
Media bayesiana voti su BGG:
6,57

Voti e commenti per Antike

7

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8

Nessun commento

6

gioco che si discosta dai classici "mi evolvo e poi ti picchio", grazie ad alcune innovazioni come la ruota per le azioni, le scoperte.
Potevano impegnarsi un pò di + nel differenziare i popoli di partenza, in pratica sono tutti uguali!!!
Interessante l'idea di aggiudicarsi i filosofi e li studiosi che poi forniscono punti cultura per vincere la partite.
Nota negativa, che a parere mio rovina abbastanza il gioco, è il combattimento/movimento che se usato nella maniera corretta (o scorretta :) dipende se siete un fairplayer o meno) permette di fare azioni ad effetto domino, rubando terreni su terreni, spazi di mare su psazi di mare, grazie solamente al fatto che siete l'ultimo giocatore del turno :P

materiali buoni e tantissimi... le carte sono un pò "squalldine"
il voto sarebbe 5,5 ma visto che ho giocato a giochi molto peggiori lo porto a 6

9

Da provare e da avere!

10

Bel goco con una bella ambientazione. Il meccanismo della ruota e' una bella invenzione, e le partite filano via velocemnte, senza grandi attese tra un turno e l'altro. Al tempo stesso mentre aspetti hai di che essere impegnato con la pianificazione delle mosse. leggero e piacevole.

9

I giochi di civilizzazione hanno sempre avuto su di me un certo fascino. Anche io vengo da Civilization/Advanced Civilization. Come giudicare questo titolo? Assolutamente in maniera positiva, permette in un tempo "contenuto" di avere un bel gioco sullo sviluppo delle civiltà, che ha come pregi:
-La possibilità di vincere con strategie molto differenti: volete essere navigatori, razziatori, inventori.... (ANCHE la guerra, non è vero che non c'è la guerra)
-Alea zero, proprio ZERO

Un difetto c'è:
-il kill-making è possibile. Se qualcuno ti assalirà senza un motivo preciso sarà molto favorito chi viene lasciato indisturbato. Le guerre vanno fatte se portano alla conquista di un tempio (che è un punto vittoria difficile da ottenere) o di spazi vitali essenziali.

8

[FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite
Meccaniche semplici e rapide, fortuna assente, possibilita' di puntare su aspetti diversi per vincere la partita (economico, militare, religioso). Anche se almeno un minimo di tutti gli aspetti vanno trattati la possibilita' di impegnarsi su uno piuttosto che su un altro danno al gioco una notevole profondita' tattica.

9

A me questo gioco e' piaciuto tantissimo. la grafica e l'ambientazione li trovo molto belli, inoltre la partita si svolge molto velocemente nelle varie fasi. Che dire poi del fatto di vedere la propria civiltà espandersi ed ingrandirsi, molto affacinante.
La partita può presentare anche combattimenti tra gli avversari, quindi, oltre a fare il proprio gioco per prendere le carte vittoria, si possono intralciare i piani degli altri giocatori attacandoli.
Io lo consiglio. Purtroppo le partite giocate sono state solamente 3. (per ora)

7

Nessun commento

6

Ho ritoccato il mio voto verso il basso (avevo dato 8 inizialmente) dopo tre partite e soprattutto ho venduto di corsa il gioco... ;^)
Il gioco risulta noioso dopo la parte iniziale dove si acquisiscono territori, fino a diventare saturo il tabellone e a quel punto bisogna espandersi attaccando gli avversari esponendo il fianco ad altri giocatori, dato che il gioco non premia le battaglie. E soprattutto odio le battaglie precalcolate senza il minimo fattore di casualità (se tutte le battaglie della storia si fossero combattute sapendo già chi avrebbe vinto chi le avrebbe combattute?!).

Longevità: 5
Regolamento: 7
Divertimento: 6
Materiali: 6
Originalità: 5

Voto: 5.8

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