Recensioni su Antike Indice ↑

  • Antike è il gioco da tavolo di civilizzazione e controllo territorio che introdusse, nel lontano 2005, la meccanica della rotella, grazie ad un'idea dell' autore di giochi in scatola Mac Gerdts : leggi la recensione per sapere come si...
    Autore:
    Agzaroth
  • Antike è un bellissimo gioco da tavolo di Mac Gerdts appassionante ed avvincente. In questa recensione troverai spiegato il funzionamento del gioco e qualche opinione, tra pregi e difetti.
    Autore:
    liga

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Antike: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3859
Voti su BGG:
4702
Posizione in classifica BGG:
1058
Media voti su BGG:
7,08
Media bayesiana voti su BGG:
6,57

Voti e commenti per Antike

7

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7

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7

Un german game divertente e con regole semplici, ottimo il meccanismo della "Ruota delle azioni" (tipo Imperial) e ragionevole la durata (max 2 ore), strategico quanto basta, buoni i materiali. L'ambientazione storica si avverte poco.

8

Gran bel gioco! Forse i giocatori nel mezzo soffrono di una posizione più infelice, ma comunque il divertimento e la profondità sono tanti. La ruota presente anche in Imperial è qui usata diversamente (è bello vedere come lo stesso meccanismo dia vita a due giochi molto diversi tra loro).

7

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6

Un gioco ben fatto. Snello nelle fasi e veloce, praticamente privo di tempi morti. Fattore fortuna azzerato e popolazioni bilanciate. Sicuramente più un gestionale che un gioco di guerra, perché le battaglie richiedono tempo e soldi, e poche volte forniscono punti vittoria. I materiali sono buoni (nota di merito alla doppia mappa per aumentare la variabilità delle partite). in 2 ore, 2 ore e mezza si conclude sempre una partita.

Il voto scende di uno perché come temevo le partite si fanno ripetitive e la strada della vittoria non è poi così varia quanto si possa pensare. Si perde l'entusiasmo e si decide di giocare ad altro.

8

Commento basato su 2 partite
La mia prima esperienza con Antike non è stata delle migliori: tutti novizi, ma tra il ritardatario che aveva capito le regole a metà e quello che invece di capirle sbuffava ogni 2x3 beh la partita non è stata entusiasmante. Giocando coi regolamenti ufficiali (ovvero senza i dadi da 6 come suggerito nella variante "Mare Nostrum" presente su BGG) i combattimenti diventano quasi assenti (troppo troppo penalizzanti) e comunque si riducono all'ultima parte della partita, quando ormai son finiti territori neutri e templi da costruire... o almeno questo è quel che ho visto nella disgraziata partita. Ha vinto (meritatamente) Daniele che se ne stava bello nel suo lato di mappa e che ha giocato tutta la partita con un esercito ridicolo. La freddezza (e quasi assenza, per buona parte della partita) del lato bellico rendono il gioco un mero inseguimento di carte Personaggio, sminuendo l'aspetto tattico della mappa.
Il gioco in se è MOLTO bello e si presta molto bene ad essere un "Civ-lite" (rimane entro le 2 ore anche coi neofiti), ma necessita davvero di qualche regola fai-da-te: se riuscirò a trovare gente per un'altra partita proverò la variante coi dadi e magari anche una variante per differenziare le varie nazioni, tanto per evitare l'astratto "gialli contro blu".
7 sulla fiducia, perchè sulla carta mi sembra un gran bel gioco.

Aggiornamento, seconda partita.
Stavolta abbiamo giocato coi dadi, eravamo solo in 3 ma la spremuta di sangue e' stata notevole. Stiamo ragionando su degli aggiustamenti per rendere la difesa più fattibile, ma già abbiamo raggiunto il primo obiettivo: rendere il gioco divertente e PARECCHIO interattivo, praticamente da scacchi a wargame. Inoltre la mia personalizzazione delle civiltà ha risolto il problema della loro astrattezza.
Divertente e anche un po' epico :-)

7

Pur utilizzando una rotella simile a quella di Imperial, questo seppur sapido gioco non arriva agli stessi livelli di impegno.

5

giudizio basato su 1 partita.

Materiali: 1
Originalità: 1
Divertimento: 0
Regolamento: 2
Longevità: 1

in sostanza un gioco molto freddo ma molto strategico.
tra i pregi si può trovare l'assenza della fortuna. l'ambientazione è bella, se non fosse un mero abbellimento; in sostanza romani e greci sono la uguali a fenici ed egiziani sul piano del gioco.

6

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