Winter tales

Izraphael

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Jocularis":l3xgzqvi ha scritto:
Qui il focus è sulla storia. Ovviamente però la meccanica c'è e determina un 'vincitore'.

Sono davvero curioso di sapere come siete riuscito a coniugare questi due fattori :)
Non vedo l'ora di (ri)provarlo.
 

Jocularis

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Izraphael":1vngk33c ha scritto:
Jocularis":1vngk33c ha scritto:
Qui il focus è sulla storia. Ovviamente però la meccanica c'è e determina un 'vincitore'.

Sono davvero curioso di sapere come siete riuscito a coniugare questi due fattori :)
Non vedo l'ora di (ri)provarlo.

Bravo Iz. (p.s. giovedì riprovo 011 con amici, è piaciuto un sacco). Ce l'abbiamo fatta ma è stata dura, infatti solo questo aspetto ha avuto bisogno di playtest per quasi 2 anni.

Ovviamente l'attenzione che abbiamo deciso di dare è all'aspetto Narrativo, relegando in Moduli alcune meccaniche che piacciono molto a giocatori più "gamers".

per chi volesse alcune immagini (grazie a www.boardgamegeek.com):

Le carte Narrazione sono il cuore del sistema WT



ecco le carte Personaggio (in formato "Tarocchi") retro e fronte



tabellone ultimato



cover



setup partita a 5 giocatori

 

kadaj

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Ottime news quindi...

Grazie mille...

Domanda... Le carte narrazione mostrate sono già con le immagini ultimate?
 

Clarisse

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Immagini e artwork eccezzionali! o_O
 

Domon

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Mik":2k4fhfq4 ha scritto:
Ma quindi la narrazione come si crea? Qual'è il motore del tutto?

prendi le mie affermazioni con le pinze, ma se hai familiarità coi gdr di stampo moderno, può ricordarne alcune soluzioni. il gioco fornisce molti spunti e una struttura di base, ma la "ciccia narrativa" dovete mettercela voi, e lo spasso del gioco è quello (non come in roba tipo once upon a time dove un giocatore è bravo quando impedisce agli altri di rendere bella la storia... :D)
 

Mik

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Domon":2oeto7vc ha scritto:
Mik":2oeto7vc ha scritto:
Ma quindi la narrazione come si crea? Qual'è il motore del tutto?

prendi le mie affermazioni con le pinze, ma se hai familiarità coi gdr di stampo moderno, può ricordarne alcune soluzioni. il gioco fornisce molti spunti e una struttura di base, ma la "ciccia narrativa" dovete mettercela voi, e lo spasso del gioco è quello (non come in roba tipo once upon a time dove un giocatore è bravo quando impedisce agli altri di rendere bella la storia... :D)

Il gdr più "moderno" a cui ho giocato risale a circa 15 anni fa, ed era vampiri: dark age, quindi non ho la minima idea di come funzionino quelli moderni. O meglio, ho letto spesso descrizioni di come funzionano, ma non sono mai riuscito a farmi un'idea di come girino nei fatti (ossia giocando :) ).

Quindi, nonostante le varie spiegazioni, non ho ancora capito un acca di come funzionerà Winter Tales. :lol:
Al momento mi sembra decisamente tutto molto astratto e non riesco a farmi un idea del gameplay. Detto questo... Le illustrazioni mi attirano un sacco :grin:
 

Jocularis

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kadaj":2wquh12p ha scritto:
Domanda... Le carte narrazione mostrate sono già con le immagini ultimate?

certamente! sono realizzate con questo stile "infantile" proprio per lasciare il senso aperto della loro interpretazione e permetterti di narrarle con una buona libertà.

Per la questione GDR indy, potete chiedere a Janus! hanno ottimi prodotti! Sono nostri cari amici e hanno contribuito nello sviluppo di Winter Tales per la consulenza narrativa.
 

kanaglia

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Complimenti, un comparto grafico da urlo, resto sintonizzato. :grin:
 

Domon

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Mik":3b6m4dmf ha scritto:
Domon":3b6m4dmf ha scritto:
Mik":3b6m4dmf ha scritto:
Ma quindi la narrazione come si crea? Qual'è il motore del tutto?

prendi le mie affermazioni con le pinze, ma se hai familiarità coi gdr di stampo moderno, può ricordarne alcune soluzioni. il gioco fornisce molti spunti e una struttura di base, ma la "ciccia narrativa" dovete mettercela voi, e lo spasso del gioco è quello (non come in roba tipo once upon a time dove un giocatore è bravo quando impedisce agli altri di rendere bella la storia... :D)

Il gdr più "moderno" a cui ho giocato risale a circa 15 anni fa, ed era vampiri: dark age, quindi non ho la minima idea di come funzionino quelli moderni. O meglio, ho letto spesso descrizioni di come funzionano, ma non sono mai riuscito a farmi un'idea di come girino nei fatti (ossia giocando :) ).

Quindi, nonostante le varie spiegazioni, non ho ancora capito un acca di come funzionerà Winter Tales. :lol:
Al momento mi sembra decisamente tutto molto astratto e non riesco a farmi un idea del gameplay. Detto questo... Le illustrazioni mi attirano un sacco :grin:

credo non ti resti che provarlo... a tale scopo, chiedo a Jocularis: ci sono piani per riuscire a farlo provare in modo funzionale a lucca, con tutto il casino che c'è?
 

Jocularis

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Ciao Nik,

certo! faremo demo come al solito: se riuscite a fare demo di gdr indy, per WT (che è più semplice) non ci saranno problemi!

p.s. fatti vivo per una visita da me!!!! :grin:
 

kadaj

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Jocularis":1e71smld ha scritto:
kadaj":1e71smld ha scritto:
Domanda... Le carte narrazione mostrate sono già con le immagini ultimate?

certamente! sono realizzate con questo stile "infantile" proprio per lasciare il senso aperto della loro interpretazione e permetterti di narrarle con una buona libertà.

Per la questione GDR indy, potete chiedere a Janus! hanno ottimi prodotti! Sono nostri cari amici e hanno contribuito nello sviluppo di Winter Tales per la consulenza narrativa.

Immaginavo.. Scelta coraggioca ma... Mi piace! :grin:
 

kery

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grafica strepitosa, complimenti!
ignoravo l' esistenza di questo titolo, ora resto sintonizzato! ;)
 

Jocularis

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ragazzi incrociate l'incrociabile dato che è periodo di preventivi e produzione...

se tutto va bene ad Ottobre avremo una gran bella scatolona di qualità.

tenete dita incrociate!!


8-O
 

kadaj

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Jocularis":276lwnp5 ha scritto:
ragazzi incrociate l'incrociabile dato che è periodo di preventivi e produzione...

se tutto va bene ad Ottobre avremo una gran bella scatolona di qualità.

tenete dita incrociate!!


8-O



Con tutto il mio appoggio... :grin: :grin: :grin:
 

Mik

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kadaj":1gy3h5rt ha scritto:
Jocularis":1gy3h5rt ha scritto:
ragazzi incrociate l'incrociabile dato che è periodo di preventivi e produzione...

se tutto va bene ad Ottobre avremo una gran bella scatolona di qualità.

tenete dita incrociate!!


8-O



Con tutto il mio appoggio... :grin: :grin: :grin:

Beissima questa immagine :grin:
 

kagliostro

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Mi prende veramente bene sto gioco essendo poi amante di <tim <burton le immagini mi acchiappano parecchio.... ancora Lucca è lontana, ma credo proprio che l'attesa sarà ripagata... :)
 

kadaj

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ci siamo...

abbiamo mandato in stampa tutto quanto, ergo per Essen avremo la nostra fatica più grande,

Sulla componentistica non abbiamo badato a spese... rimarrete sorpresi!

Se avete domande cercherò di rispondere appena possibile!

(ah, dimenticavo, dietro la scatolona del gioco è presente il logo della Tana dei Goblin)

j
 
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