Kaya
Babbano
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- 25 Novembre 2004
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Lo scopo con il quale sto postando questa Mia, è quello di far sapere alla gente che il tentativo di White Wolf, nel pubblicare The Requiem, è solo quello di intascare soldi senza il minimo sforzo o considerazione per i giocatori che ha affezionatamente acquisito in tutti questi anni.
Il nuovo gioco di vampiri di WW è un insulto all’intelligenza e alla stima di coloro che hanno acquistato i suoi prodotti precedenti: passando sopra la scelta commerciale di dividere regolamento ed ambientazione su due moduli distinti con l’ovvio scopo di guadagnare di più, chi già conosce la vecchia edizione (e sappiate che mi costa, dire “vecchia”) di Vampiri avrà poco di cui gioire, dopo aver speso poco meno di sessanta euro. A parte la grafica del modulo, che devo dire mi ha fatto sentire orgoglioso di esserne possessore, il prodotto (regolamento ed ambientazione) non è altro che una riedizione lievemente corretta del vecchio vampiri. Quasi nulla è cambiato e le differenze sono solo estetiche: poteri, clan e ambientazione sono rimasti quasi identici (ed in alcuni casi neppure “quasi”) e spesso non si sono neppure degnati di nasconderlo con la dovuta cura: troverete infatti che per “novità” la White Wolf vi ha rifilato vecchi nomi che sono cambiati, e non scherzo, di una sola lettera!
Mi sembra inutile passare ad elencare degli esempi, ma se qualcuno la pensa diversamente, lo invito a verificarlo insieme a me. Sia ben chiaro che accetterò solo repliche con dei riferimenti concreti e che non darò credito o ascolto a chi obbietterà senza porre, a prova delle proprie argomentazioni, pagina e testo in discussione in entrambe le edizioni. Se invece volete unirvi a me in questa protesta (che non servirà a nulla, sia ben chiaro: non mi pagano e non ci guadagno nulla, mi sto solo sfogando per la delusione ricevuta e non voglio che capiti ad altre persone), siete i benvenuti.
Comunque, prima di concludere, vorrei dare a Cesare quel ch’è di Cesare: tutti coloro che non hanno acquistato la precedente edizione di Vampiri possono andare a colpo sicuro: il materiale fornito dai due moduli è di grande qualità, chiaro anche per i coloro che si avvicinano per la prima volta ad un GdR (Gioco di Ruolo). Rispetto al precedente vampiri, i fan di film come “Intervita col Vampiro” o dei libri dai quali è tratto, potranno creare degli immortali più somiglianti ai personaggi nati dalla fantasia di Anna Rice. Molto belle e dettagliate le appendici d’ambientazione. Il regolamento è inoltre fatto in modo tale che nessun PG (Personaggio Giocante) possa divenire smodatamente potente (con grande felicità dei Narratori), grazie ad una componente che collega il potere intrinseco di un non-morto alla sua necessità di calarsi in un lungo sonno chiamato Torpore, alla fine del quale il vampiro sarà tornato ad uno stato di potere inferiore (non si rimanga tuttavia troppo delusi, rimane sempre l’esperienza!)… un vero tocco di classe.
I Capi-Goblin della Tana che gentilmente ospita questa Mia, sono liberi di spezzarne la seconda parte ed utilizzarla come recensione, se lo desiderano. Inizialmente volevo scrivere una recensione, ma la mia etica professionale (lavoro come redattore) me lo ha impedito: la prima parte non è affatto obiettiva e, non volendo ometterla (voglio che la gente sappia cosa va acquistando: una delusione, specie se natalizia, è una brutta cosa), ho optato per la pubblicazione in questa parte del Forum.
Come ultima nota, sono disponibile per una recensione su qualunque GdR o videogioco e, se ne sarò in possesso, sarò ben felice di fornire questo mio piccolo aiuto alla Tana, senza volere nulla in cambio: la Fama e la Gloria sono più che sufficienti, per un egocentrico come me!![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Distinti saluti a tutti e auguri di Buon Natale!
Kaya
Il nuovo gioco di vampiri di WW è un insulto all’intelligenza e alla stima di coloro che hanno acquistato i suoi prodotti precedenti: passando sopra la scelta commerciale di dividere regolamento ed ambientazione su due moduli distinti con l’ovvio scopo di guadagnare di più, chi già conosce la vecchia edizione (e sappiate che mi costa, dire “vecchia”) di Vampiri avrà poco di cui gioire, dopo aver speso poco meno di sessanta euro. A parte la grafica del modulo, che devo dire mi ha fatto sentire orgoglioso di esserne possessore, il prodotto (regolamento ed ambientazione) non è altro che una riedizione lievemente corretta del vecchio vampiri. Quasi nulla è cambiato e le differenze sono solo estetiche: poteri, clan e ambientazione sono rimasti quasi identici (ed in alcuni casi neppure “quasi”) e spesso non si sono neppure degnati di nasconderlo con la dovuta cura: troverete infatti che per “novità” la White Wolf vi ha rifilato vecchi nomi che sono cambiati, e non scherzo, di una sola lettera!
Mi sembra inutile passare ad elencare degli esempi, ma se qualcuno la pensa diversamente, lo invito a verificarlo insieme a me. Sia ben chiaro che accetterò solo repliche con dei riferimenti concreti e che non darò credito o ascolto a chi obbietterà senza porre, a prova delle proprie argomentazioni, pagina e testo in discussione in entrambe le edizioni. Se invece volete unirvi a me in questa protesta (che non servirà a nulla, sia ben chiaro: non mi pagano e non ci guadagno nulla, mi sto solo sfogando per la delusione ricevuta e non voglio che capiti ad altre persone), siete i benvenuti.
Comunque, prima di concludere, vorrei dare a Cesare quel ch’è di Cesare: tutti coloro che non hanno acquistato la precedente edizione di Vampiri possono andare a colpo sicuro: il materiale fornito dai due moduli è di grande qualità, chiaro anche per i coloro che si avvicinano per la prima volta ad un GdR (Gioco di Ruolo). Rispetto al precedente vampiri, i fan di film come “Intervita col Vampiro” o dei libri dai quali è tratto, potranno creare degli immortali più somiglianti ai personaggi nati dalla fantasia di Anna Rice. Molto belle e dettagliate le appendici d’ambientazione. Il regolamento è inoltre fatto in modo tale che nessun PG (Personaggio Giocante) possa divenire smodatamente potente (con grande felicità dei Narratori), grazie ad una componente che collega il potere intrinseco di un non-morto alla sua necessità di calarsi in un lungo sonno chiamato Torpore, alla fine del quale il vampiro sarà tornato ad uno stato di potere inferiore (non si rimanga tuttavia troppo delusi, rimane sempre l’esperienza!)… un vero tocco di classe.
I Capi-Goblin della Tana che gentilmente ospita questa Mia, sono liberi di spezzarne la seconda parte ed utilizzarla come recensione, se lo desiderano. Inizialmente volevo scrivere una recensione, ma la mia etica professionale (lavoro come redattore) me lo ha impedito: la prima parte non è affatto obiettiva e, non volendo ometterla (voglio che la gente sappia cosa va acquistando: una delusione, specie se natalizia, è una brutta cosa), ho optato per la pubblicazione in questa parte del Forum.
Come ultima nota, sono disponibile per una recensione su qualunque GdR o videogioco e, se ne sarò in possesso, sarò ben felice di fornire questo mio piccolo aiuto alla Tana, senza volere nulla in cambio: la Fama e la Gloria sono più che sufficienti, per un egocentrico come me!
Distinti saluti a tutti e auguri di Buon Natale!
Kaya