Dubbi Twilight Struggle: dubbi su diverse carte

yoko85

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demian":xuoy0ne8 ha scritto:
Faccio anche io una domanda. Se l'URSS o gli USA giocano la carta "Guerra Indo-Pakistana" come Evento e non ci sono Influenze in nessuna delle due nazioni (India e Pakistan) l'evento accade comunque, spostando le operazioni militari e lanciando il dado come indica la carta? Grazie.

si, tranne che per la sostituzione delle influenze in quanto ovviamente nn ci sono...
 

demian

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Grazie yoko85.
Un'altra domanda: Se l'URSS gioca l'evento "La Francia elegge De Gaulle" e non c'è in gioco l'evento "Nato" che effetto ha la carta giocata? Rimane in gioco, perchè sottolineata, e poi annulla l'effetto Nato in Francia quando entrerà in gioco? Oppure viene rimossa dal gioco, perche ha l'asterisco? Grazie.
 

Grigio87

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demian":33bzmzjl ha scritto:
Grazie yoko85.
Un'altra domanda: Se l'URSS gioca l'evento "La Francia elegge De Gaulle" e non c'è in gioco l'evento "Nato" che effetto ha la carta giocata? Rimane in gioco, perchè sottolineata, e poi annulla l'effetto Nato in Francia quando entrerà in gioco? Oppure viene rimossa dal gioco, perche ha l'asterisco? Grazie.

Giocando De Gaulle la NATO se c'è già rimane attiva ma non funziona in Francia, se la NATO viene giocata dopo avrà normali effetti sulle altre nazioni ma non agirà in Francia.
De Gaulle ha quindi un effetto permanente.
 

blackholexan

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jeibel":1lr6w1w8 ha scritto:
Mi dispiace dirvelo ma la regola sul Pantano che avete citato e' completamente inventata. Forse si tratta di una house rule agevolante.
Se non hai carte di valore Ops 2 o piu' passi l'action round a meno che tu non abbia carte scoring in mano, nel qual caso la giochi (mi sembra obbligatoriamente, non c'e' discrezionalita' ).
Il Turno dopo rimpingui la mano al numero appropriato in base le carte che avevi in mano, giochi l'headline, ed essendo ancora in Pantano nel tuo primo AR scarti una carta di valore 2 o piu' e tiri.
Se per qualunque motivo (es. Red Scare) non hai carte di valore 2 o piu' passi. Nel caso anche tutto il turno.

Chiedo scusa per aver fuorviato alcuni giocatori con il mio intervento sull'effetto delle due carte.

In partite fatte con amici questa situazione (non avere più carte in mano a costo 2 o + con l'evento ancora attivo) non mi è mai capitata (né tantomeno che l'evento fosse ancora presente alla fine del turno).
Il fatto di scartare invece di semplicemente passare mi è stato spiegato da un avversario quando ancora non possedevo il gioco (nè in inglese, nè in italiano) e francamente mi sono fidato ma è vero che non funziona così, ho controllato e vi ringrazio per avermelo fatto notare.

D'altro canto va comunque tenuto presente che il giocatore, in linea di principio, potrebbe scegliere di non scartare pur avendo carte che rispondono al requisito richiesto (2 punti operazione o più) ma in torneo dato che le carte vanno mostrate all'avversario e/o all'arbitro (se presente) per dimostrare di non aver trattenuto carte punteggio, l'avversario "noterebbe" questa sorta di scelta tattica.
 

jeibel

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No, non puoi scegliere di non scartare se puoi farlo, cosa che per esempio potresti voler fare per conservare una carta da giocare in un turno successivo.
 

blackholexan

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jeibel":1njlk6au ha scritto:
No, non puoi scegliere di non scartare se puoi farlo, cosa che per esempio potresti voler fare per conservare una carta da giocare in un turno successivo.

Devo verificare sulle FAQ (le ultime) questa cosa sulle prime spiega chiaramente come si risolve l'evento ma non il fatto che ci sia l'obbligo.

D'altro canto, poiché le regole da torneo impongono di mostrare la mano....

Mi scarico le ultime e confermo appena posso
 

blackholexan

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Dalle FAQ 4.2:


Q. Does a Beartrap or Quagmire end when the turn ends or will it continue into the next turn?

A. The end of a turn will not end a Beartrap or Quagmire. Only the required die roll will do so. Remember that neither card affects headline phase.

Q. Can you explain in simple steps how to resolve?

A. Sure. Here is a simple three step explanation:

1) Start your action round
2) If you have a 2 or greater value ops card in your hand you must discard one of them (it has NO effect); you may proceed to step three, otherwise your action round is over.
3) Roll a die. If the number is less than 5 the card’s effect is ended, you may resume normal play on your NEXT action round.



Ho messo in neretto il must perché in inglese è la sfumatura più forte (dopo to be e forced/compelled/obliged) per esprimere un dovere.

Detto questo mi sento di darti pienamente ragione :p
 

Luigi

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Luigi
blackholexan":vgckjhvi ha scritto:
Dalle FAQ 4.2:


Q. Does a Beartrap or Quagmire end when the turn ends or will it continue into the next turn?

A. The end of a turn will not end a Beartrap or Quagmire. Only the required die roll will do so. Remember that neither card affects headline phase.

Q. Can you explain in simple steps how to resolve?

A. Sure. Here is a simple three step explanation:

1) Start your action round
2) If you have a 2 or greater value ops card in your hand you must discard one of them (it has NO effect); you may proceed to step three, otherwise your action round is over.
3) Roll a die. If the number is less than 5 the card’s effect is ended, you may resume normal play on your NEXT action round.


Ho messo in neretto il must perché in inglese è la sfumatura più forte (dopo to be e forced/compelled/obliged) per esprimere un dovere.

Detto questo mi sento di darti pienamente ragione :p

Vorrei solo precisare che l'ultima versione aggiornata delle faq è la Deluxe FAQ 5-1 e che, per completezza, la sostanziale corretta risposta indicata da blackholexan è leggermente ampliata nel modo seguente (in bold l'aggiunta rispetto alla ver. 4.2):

Q. Can you explain in simple steps how to resolve a ‘Beartrap’ or ‘Quagmire?’

A. Sure. Here is a simple three step explanation:
1. Start your action round
2. If you have a 2 or greater value Ops card in your hand you must discard one of them (it has NO effect); you may proceed to step three, otherwise your action round is over.
3. Roll a die. If the number is less than 5 the card’s effect is ended, you may resume normal play on your NEXT action round. If not, you must do the same on your next action round.

:rolleyeZ:
 

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Re: [Twilight Struggle] Dubbi su diverse carte

Carta pantano/trappola per orsi.

Se scarto una carta da 2 con evento associato all'avversario questo si realizza comunque? E cosa succede se scarto una carta con evento associato ad entrambi?

Grazie mille
 

Locompetitivo

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Re: [Twilight Struggle] Dubbi su diverse carte

Se gioco una carta per i punti operazione ma l'evento è legato all'avversario l'evento si effettua comunque.

Se l'evento è asteriscato devo eliminare la carta o visto che l'ho giocata per i punti operazione va rimessa negli scarti?
 

basil451

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Re: [Twilight Struggle] Dubbi su diverse carte

Locompetitivo":2h5bj2b1 ha scritto:
Carta pantano/trappola per orsi.
Se scarto una carta da 2 con evento associato all'avversario questo si realizza comunque? E cosa succede se scarto una carta con evento associato ad entrambi?

Le carte scartate non vengono mai attivate (a meno che non specificato diversamente, come per il Piano Quinquennale).

Locompetitivo":2h5bj2b1 ha scritto:
Se l'evento è asteriscato devo eliminare la carta o visto che l'ho giocata per i punti operazione va rimessa negli scarti?

Ogni volta che l'evento si attiva la carta asteriscata va rimossa.
 

Federico78

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Ciao a tutti! Un dubbio: posso giocare la carta cinese per la corsa allo spazio? Chiaramente, invece di essere scartata, passerebbe coperta all'avversario.
 

nand

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Ciao a tutti! Un dubbio: posso giocare la carta cinese per la corsa allo spazio? Chiaramente, invece di essere scartata, passerebbe coperta all'avversario.
Sì, confermato nelle FAQ:

Q. It is permissible to play the China card on the Space Race?
A. Yes
 
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