Giocato ieri in 3.
La spiegazione non è durata molto ma ha lasciato spazio ad una prima Era colma di dubbi, soprattutto le azioni secondarie del grande Sacerdote che sono a loro volta sotto-azioni che mandano un po' in confusione la spiegazione di quella parte di regole.
Comunque, dopo qualche tentennamento portiamo a casa la partita in poco meno di 3 ore (spiegazione inclusa).
La seconda e terza era sono praticamente volate per via della facilità con la quale il villaggio è stato svuotato.
Piaciuto è piaciuto, o almeno c'è voglia di approfondire per capire se effettivamente ci sono strategie degne di essere seguite dall'inizio alla fine.
Ci sono state delle perplessità sul tempio da scalare, all'inizio della terza era il più alto era sul secondo gradino e non si capiva quanto effettivamente fosse facile ed utile continuare l'ascesa.
Per quanto mi riguarda ho dedicato tutta l'ultima parte a cercare di salire, fermandomi ad un passo dai bonus finali, ma il boost che mi ha fatto vincere sono stati due set da 6 pezzi di arazzi.
Ecco, gli arazzi; Meccanica un po' slegata dal resto del gioco, intendo come attivazione e bonus non come set collection(che è una delle mie meccaniche preferite).
Nel bene e nel male le 3 strategie sono state queste:
Io, statue piccole(una sola grande) per ottenere bonus sui piazzamenti con le carte, un paio di scale e poi arazzi e salita sul tempio.
Giocatore 2, edifici a pioggia e poi omini rossi sul tabellone(con combo edificio che dava +2 incarichi ai rossi).
Giocatore 3, tutte le scale(o quasi), statue grandi per i punti e poi guerre per le maggioranze ai bordi. Lui è stato anche quello che ha attivato tutti e 3 i festival.
Punteggi finali: 112-110-110.