SPETTRI O STERMINATORI???

spettri o sterminatori???

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buffone3

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quando pero ne giochi 2 nn cela fai a tirarli giu entrambi in un solo turno e (come ho gia postato) i monoliti posson teletasportare...spara spara pure sul monlito che poi i miei guerrieri ti falciano (o viceversa)...al 5 utrno sono ancora in piedi se usi l'aip che ti entrano tutti di c**o al 3 turno al 6° (ultimo) ne rimane almeno 1 tranqullamente
 

Ciurry46

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a 1500 pti se giochi due monoliti giochi sul filo del rasoio col P.O., se poi metti i monoliti i A.i.P rischi ancora di più! Il primo turno tutto il fuoco se lo prendono i necron, e al secondo tutti a casa!
 

killerqueens

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bè ognuno ha le sue idee e i propri avversari.

io ti dico dove gioco il monolito è considerato merda. cade appena scende.

dalle tue parti evidentemente no.

direi di chiuderla tanto è una discussione infinita :grin:

p.s quoto chiurry
 

Ciurry46

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Killer è illuminato!
 

buffone3

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killerqueens":37t1gggh ha scritto:
boh sarà che dove gioco io i pochi che fanno guardia imperiale hanno i controcazzi.(gente che gioca da veramente troppo tempo con tutti i veicli creati da loro e modificati da paura)

hanno delle gran liste e le usano al meglio. i monoliti li ho sempre visti saltare in fretta.

8-O nn mi sembra difficile giocare la guardi....laser,laser,laser e cosa manca....ah si...laser...

ps: nn capisco come si possa giocare la gi in copertura (qualcuno lo ha postato ma nn ricordo chi e dove)...hanno torppi modelli di soldati
 

Ciurry46

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Si vabbhè adesso non è che la guardia gioca solo laser!

Dai cavolo è uno dei pochi eserciti che ancora si basa sulla tattica del giocatore e non sulla forza dell'esercito!
 

buffone3

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Ciurry46":hs1sva1e ha scritto:
Si vabbhè adesso non è che la guardia gioca solo laser!

Dai cavolo è uno dei pochi eserciti che ancora si basa sulla tattica del giocatore e non sulla forza dell'esercito!

ci vedo poca tattica nel giocare una marea di soldati con armature di cartone e armi giocattole :lol: ....vero che nn ci sono solo laser, dimenticavo i basilisk
 

killerqueens

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vabbè buffone lasciamo stare.

inutile parlarti. uno che mi viene a dire che non vede niente di complicato nell'usare la guardia imperiale e meglio che si dia al fantasy.
 

buffone3

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killerqueens":4vaycr2r ha scritto:
vabbè buffone lasciamo stare.

inutile parlarti. uno che mi viene a dire che non vede niente di complicato nell'usare la guardia imperiale e meglio che si dia al fantasy.

prova a giocarti sorellanza o grey k. così poi ne riparliamo su quanto un'armata puo essere cmplicata da usare anche x ottenere una VM
 

killerqueens

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li ho affrontati e ti assicuro che nelle mani giuste fanno male anche loro. :grin:

specialmente i 3 exorcist.
 

buffone3

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killerqueens":o83q4mmp ha scritto:
li ho affrontati e ti assicuro che nelle mani giuste fanno male anche loro. :grin:

specialmente i 3 exorcist.

infatti, quelli sono eserciti MOLTO gratificanti...nn gli daresti un soldo,ma se usati con molta tattica e abilità fanno un casino che neanche puoi immaginarti

tiranidi e gi li possono usare anche i bambini
| |
assalti spari - - - - - - - - tattica complicata :biggrin_sm:
 

killerqueens

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qualcuno gli dica qualcosa. 8-O

mi paragona i tiranidi alla guardia imperiale.......... :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops:

vabbè che qualche giocatoredella guardia intervenga. io mi son rotto di difendere gli umani 8)

la guardia è difficileeeeeee
 

buffone3

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killerqueens":7k2c1wq6 ha scritto:
qualcuno gli dica qualcosa. 8-O

mi paragona i tiranidi alla guardia imperiale.......... :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops:

vabbè che qualche giocatoredella guardia intervenga. io mi son rotto di difendere gli umani 8)

la guardia è difficileeeeeee


nn paragono la guardia ai tiranidi...ma ci sarà un motivo (che nn è solo il bg) se li mettono nella scatola base x imparare a giocare.....poi ad alti livelli sono ostici...io con i necron ho sempre preso VMaggiore chntro i tiranidi
 

astrophel

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allora, il mio coinquilino ha iniziato a usare la guardia un paio di mesi fa, con un esercito direi fatto bene, insomma ci ha speso del tempo e ha girato molto su internet per capire come fungeva. prima partita, ha fatto l'errore (piuttosto umano) di cercare di avere tutto in copertura e ha diviso una compagnia meccanizzata dal resto... risultato: ho vinto con più di due terzi dei punti che giocavamo di differenza... ogni volta che giochiamo vedo che si trova davanti una valanga di scelte non banali su piazzamento, ordine di fuoco, cosa sparare a chi... mi sono convinto che la guardia è assolutamente difficile da giocare.
 

AraldodiGea

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Ciurry46":2o4hu7ka ha scritto:
....space marine lasciamo perdere che i capitoli autocreati si danno i cacciatori di veicoli corazzati e tra dreddy e devastatori sparano come se avessero forza 10....

a questo proposito vorrei citare i chiarimenti alle regole relativi ai necron
dove è scritto:

• Quando si attacca un Monolito il dado extra per la
penetrazione e il raddoppio dei risultati sono
praticamente la stessa cosa. Non si considera nessun
bonus alla penetrazione di nessun tipo contro un
Monolito. Pertanto non si applicano bonus per gli
attacchi multipli del Talos, per le abilità dei Cacciatori di
Veicoli Corazzati ecc. L’unica eccezione è il proiettile
Ultrapenetrante dell’Assassino Vindicare. Dato che
questo proiettile non è un vero bonus alla
penetrazione, funziona contro il Monolito. Nota che tiri
comunque due D6 e scegli il risultato più alto quando
usi le armi d’Artiglieria contro il Monolito.

immagino lo stesso valga per gli attacchi dilanianti e appunto l'abilità cacciatori di veicoli corazzati. non che la cosa lo renda molto più forte, ma sicuramente più resistente...
 

Ciurry46

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errore mio, l'esempio dei cacciatori di veicoli corazzati non calzava col monolito, ma era un esempio a favore della tesi che qualunque esercito ha talmente tante armi anticarro che solo i migliori sopravvivono, e mi duole ammetterlo ma il monolito non è tra questi...

tornando alle cose serie....i tirannidi sono un esercito che finchè lo punti sulla tattica muovo corro assalto anche i bambini lo sanno usare....GRAZIE EINSTEIN!

Quando inizi ad usare un pò di cervello ti accorgi che sono uno degli eserciti più versatile del gioco...ti basti pensare alla monocicci...

In ogni caso la guardia imperiale, proprio perchè gioca con fucile a tappi e armature della playmobil DEVE essere usata con assoluta, precisa e infallibile tattica. Secondo te bastano 2 basilisk a vincere una partita?

no davvero buffone, sii serio!

Cmq davvero, ora parlo come giocatore 40k, ma io gli imperiali dovrei odiarli col profondo quindi che qualcuno, almeno buono, intervenga! non si possono udire bestemmie simili! (-tono scherzoso-)(non si sa mai)
 

buffone3

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ora...il fatto che sia un esercito facile da giocare nn vuol dire che faccia cagare o al massimo nn competitivo...soprattutto i tiranidi...3 partite giocate contro esercito sciame e tute e 3 ho preso un massacro...
 

Ciurry46

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mai detto che sono deboli... solo che finchè la tattica è muovo corro assalto (esercito sciame) di tattica ce n'è ben poca... solo sta attento a muovere le robe più in copertura possibile.

anche gli space nel loro piccolo hanno la loro tattica, quando la cosa è in realtà semplice: spara con chi sa sparare, vai avanti con chi è capace di menare. Dove puoi ricorda di schierare i rotelloni
 

buffone3

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Ciurry46":2ht799cf ha scritto:
mai detto che sono deboli... solo che finchè la tattica è muovo corro assalto (esercito sciame) di tattica ce n'è ben poca... solo sta attento a muovere le robe più in copertura possibile.

anche gli space nel loro piccolo hanno la loro tattica, quando la cosa è in realtà semplice: spara con chi sa sparare, vai avanti con chi è capace di menare. Dove puoi ricorda di schierare i rotelloni
.

esatto :grin: ...ogni esercito ha i suoi pro e contro
 

Ciurry46

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si ma di certo non si arrivi a dire che la GI non ha tattica! E' una delle poche coalizioni ad essere ancora qualcosa di serio...
 
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