The_Spy
Iniziato
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Ho visto che c'e' un topic del 2005 su questo argomento, ma vorrei trattarlo sotto un'angolatura diversa (anche se la definizione stessa di interazione è importante per affrontare questa domanda).
Siccome e' un argomento che proprio ieri sera discutevo con mia moglie (La Forla).....
Spessissimo nelle recensioni che i Goblin diligenti fanno, veegono messi nella sezione "Difetti" frasi del genere "Scarsa interazione" "Interazione minima" ecc....
Ci sono persone (magari non me in particolare) che PERFERISCONO i giochi con scarsa interazione quindi in realtà sarebbe una caratteristica da mettere nei pregi piu' che nei difetti o quantomeno, secondo me, sarebbe una caratteristica e basta (come la dipendenza dalla lingua per capirci)......
Per fare un esempio ieri sera abbiamo giocato a "Race For The Galaxy" che diciamolo è uno dei giochi a piu' bassa interazione degli ultimi tempi, beh per lei (che ora che e' iscritta puo' anche dire la sua) la scarsa interazione è un pregio ed per questa volta mi trovo d'accordo.... il gioco è proprio bello perchè è così quindi non concordo con la recesione presente che mette la scarsa interazione tra i difetti del gioco.
Personalmente in generale preferisco anch'io un po' piu' di interazione ma capisco chi invece preferisce giochi tranquilli dove uno si fa la sua strategia e dove gli altri non possono venire a rovinarti due ore di gioco solo perche' si sono stufati o perche' gli stai meno simpatico degli altri 5 con cui stai giocando... o anche solo perche' puo' farlo. Certi tipi di interazione possono portare far cambiare il tono della serata (poi ovviamente dipenda dalle singole persone) e posso capire che invece uno vuole farsi una serata a giocare ed essere sicuro di farsi una serata tranquilla..... Magari dipende dalla serata, ma se stasera non ho voglia di litigare (nel senso buono) allora scelgo San Juan che ha come pregio quello di avere poca interazione.
Mi sono spiegato abbastana bene ?![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Siccome e' un argomento che proprio ieri sera discutevo con mia moglie (La Forla).....
Spessissimo nelle recensioni che i Goblin diligenti fanno, veegono messi nella sezione "Difetti" frasi del genere "Scarsa interazione" "Interazione minima" ecc....
Ci sono persone (magari non me in particolare) che PERFERISCONO i giochi con scarsa interazione quindi in realtà sarebbe una caratteristica da mettere nei pregi piu' che nei difetti o quantomeno, secondo me, sarebbe una caratteristica e basta (come la dipendenza dalla lingua per capirci)......
Per fare un esempio ieri sera abbiamo giocato a "Race For The Galaxy" che diciamolo è uno dei giochi a piu' bassa interazione degli ultimi tempi, beh per lei (che ora che e' iscritta puo' anche dire la sua) la scarsa interazione è un pregio ed per questa volta mi trovo d'accordo.... il gioco è proprio bello perchè è così quindi non concordo con la recesione presente che mette la scarsa interazione tra i difetti del gioco.
Personalmente in generale preferisco anch'io un po' piu' di interazione ma capisco chi invece preferisce giochi tranquilli dove uno si fa la sua strategia e dove gli altri non possono venire a rovinarti due ore di gioco solo perche' si sono stufati o perche' gli stai meno simpatico degli altri 5 con cui stai giocando... o anche solo perche' puo' farlo. Certi tipi di interazione possono portare far cambiare il tono della serata (poi ovviamente dipenda dalle singole persone) e posso capire che invece uno vuole farsi una serata a giocare ed essere sicuro di farsi una serata tranquilla..... Magari dipende dalla serata, ma se stasera non ho voglia di litigare (nel senso buono) allora scelgo San Juan che ha come pregio quello di avere poca interazione.
Mi sono spiegato abbastana bene ?