Renegades Adventures

Cleps

Gran Maestro
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Per me l'investimento migliore sarebbe averne una copia inglese da far girare a quei 2-3 reviewer americani che negli ultimi anni stanno spingendo abbastanza il mercato di questo genere di giochi (KoA, Quackalope & co)
farne una versione inglese è veramente tosta... non so se hai visto la quantità di materiale... 700 carte, più di 300 pagine di libri.

prima di GameStart avevamo due team di ragazzi (trovati tra i forum italiani e spagnoli) che si erano buttati nella traduzione delle carte in ENG e ESP... dovremmo provare a riattivarli ma il lavoro è veramente tanto.
 

lordkreoss

Grande Goblin
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Pask
intendi un codice univoco stampato su ogni carta?
Immagino intenda proprio quello, il classico numerino in basso a sinistra o destra, così da poter far prima setup o cercare quella che serve.
 

Cleps

Gran Maestro
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Proposta accettata e grazie come sempre alla nostra super community

Tanto dovevamo riaprire tutte le carte per ottimizzare alle aree di taglio richieste dal produttore (lavoraccio bestiale)

Che ne dite?


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nand

Grande Goblin
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Osservatore 1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! First reaction SHOCK!
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n_and
Proposta accettata e grazie come sempre alla nostra super community

Tanto dovevamo riaprire tutte le carte per ottimizzare alle aree di taglio richieste dal produttore (lavoraccio bestiale)

Che ne dite?


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Quelle cut e safe area sono enormi, ma quant'è grande la carta?

Ho fatto un test e mi rispondo da solo, immagino sia una mini da 1.75x2.5", con aree da un ottavo di pollice.

Comunque con nanDECK ridimensionare una carta è una cosa davvero semplice.
 
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kentervin

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Pensate di tenere tutto il testo bianco? O codificherete i livelli con dei colori?
Ad esempio scrivere in verde
Affondo/livello 1;
in giallo
Abilità di secondo livello/livello 2;
in rosso
Abilità di terzo livello/livello3;
Eccetera
(Colori buttati a caso).
Oppure fare un contorno colorato (vedo che già c'era).
 

Cleps

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no attualmente il colore e il simbolo differenziano le abilità dei vari Rinnegati
Rosso - Barbaro
Verde - Elfa
Marrone - Nano
Blu - Mago
e quindi è solo la scritta ad indicare il Livello I, II o III in tutto sono 10 a Rinnegato 4 di primo, 3 di secondo e 3 di terzo
 

Cleps

Gran Maestro
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Quelle cut e safe area sono enormi, ma quant'è grande la carta?

Ho fatto un test e mi rispondo da solo, immagino sia una mini da 1.75x2.5", con aree da un ottavo di pollice.

Comunque con nanDECK ridimensionare una carta è una cosa davvero semplice.
sono carte 42x63 (che corrisponde alla linea rossa) e ci hanno chiesto 3mm di offset interno (per la safetyzone) e 3mm verso l'esterno.
 

Cleps

Gran Maestro
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Mentre ci trovavamo in una locanda di Mhorburgh ci è giunta voce che nei pressi di Albariva è sorta improvvisamente una Fortezza, nera come la pece. Il terreno intorno alla sua base sta lentamente desertificando, un male si sta diffondendo e deve essere subito debellato perché chiaro segno della forza di Meistari.


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kentervin

Grande Saggio
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Quanti status sono presenti nel gioco?
Intendo Avvelenato, Accecato, Stordito eccetera.
 

Gatsu976

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Gatsu976
Mentre ci trovavamo in una locanda di Mhorburgh ci è giunta voce che nei pressi di Albariva è sorta improvvisamente una Fortezza, nera come la pece. Il terreno intorno alla sua base sta lentamente desertificando, un male si sta diffondendo e deve essere subito debellato perché chiaro segno della forza di Meistari.


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Si ma allora giocaci solo te eh...


Dovresti fare un tour per l'Italia...casa casa di ogni goblin che ti tartassa su sto topic...

Per me va bene venerdì 15...poi parto per le ferie ..

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Cleps

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Quanti status sono presenti nel gioco?
Intendo Avvelenato, Accecato, Stordito eccetera.
Ci sono sia le abilità dei mostri che dei Rinnegati che permettono ad esempio di atterrare e far saltare il turno, subire danni extra da veleno (se non si supera un determinato test) o anche alcuni poteri magici.

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kentervin

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Era per capire quanti tipi di token ci sono. Per cercare di trovare un sistema per ridurli al minimo.
Avete pensato a differenziarli (ad esempio i PNG potrebbero essere di forma esagonale per differenziarsi dai nemici) o sono tutti rotondi?
Vi consiglio di mettere anche un numero sui nemici.
Ad esempio: un gruppo di goblin ha rubato un artefatto e lo state inseguendo. Nella stanza ci sono 4 goblin.
Come fate a capire chi c'è l'ha? Dopo averne ucciso uno potete frugare il cadavere, ma finché non lo fate nemmeno il DM può saperlo perché per lui come per voi i goblin sono tutti uguali.
Invece se sono numerati il DM può far scappare il numero 2 così da indurvi ad inseguirlo mentre magari quello giusto è il numero 4.
Insomma può fare un po' di strategia.
Anche in D&D Un'avventura fantasy le miniature sono numerate ed ogni miniatura ha la propria carta.
Ma di questo ne parlerò più avanti relativamente ai segnalini status.
 
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Cleps

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Era per capire quanti tipi di token ci sono. Per cercare di trovare un sistema per ridurli al minimo.
Avete pensato a differenziarli (ad esempio i PNG potrebbero essere di forma esagonale per differenziarsi dai nemici) o sono tutti rotondi?
Vi consiglio di mettere anche un numero sui nemici.
Ad esempio: un gruppo di goblin ha rubato un artefatto e lo state inseguendo. Nella stanza ci sono 4 goblin.
Come fate a capire chi c'è l'ha? Dopo averne ucciso uno potete frugare il cadavere, ma finché non lo fate nemmeno il DM può saperlo perché per lui come per voi i goblin sono tutti uguali.
Invece se sono numerati il DM può far scappare il numero 2 così da indurvi ad inseguirlo mentre magari quello giusto è il numero 4.
Insomma può fare un po' di strategia.
Anche in D&D Un'avventura fantasy le miniature sono numerate ed ogni miniatura ha la propria carta.
Ma di questo ne parlerò più avanti relativamente ai segnalini status.
ma non ci sono token di png.... ci sono token che rappresentano elementi da mettere sopra le tiles, token dei mostri (chi vuole può usare le proprie miniature), token per armi a distanza o armi da lancio, token fato... ma non tutto questo che stai descrivendo tu o almeno attualmente non ci serve. Quella di numerare sul retro i mostri ci può anche stare tanto il retro fondamentalmente non è utilizzato ma non ci serve.
 

dad76

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Non esagerate con gli status, altrimenti si viene a creare l'effetto Drunagor con ennemila token diversi che ci fai nottata a cercarli e soprattutto a ricordare cosa fanno tutti quei simboli.

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Non esagerate con gli status, altrimenti si viene a creare l'effetto Drunagor con ennemila token diversi che ci fai nottata a cercarli e soprattutto a ricordare cosa fanno tutti quei simboli.

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Infatti non ci sono token status perché gli effetti di avvelenato, atterrato, ecc si risolvono tutti nel momento in cui se ne subiscono gli effetti.

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