Puerto Rico preso, vorrei qualche chiarimento se possibile..

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Ho aggiornato il titolo del post.
E se ci devo mettere gli adesivi per rovinare i pezzi del gioco a sto punto vale la pena...? comunque sembra un gioco scorrevole se ho capito bene, l'ho già ordinato a dire il vero... ma allora perchè la sua difficoltà è media e non facile?
 

AleK

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L'edizione che possiedo io (prima edizione rio grande), ha gli edifici stampati fronte-retro sulle tessere, aggiungendo gli adesivi ora ho una parte in italiano e una in inglese.
Ti assicuro che quasi non si nota la differenza tra le due facciate, neppure dopo anni di utilizzo, e non ho certo una stampante professionale...

Beh, facile e medio sono relativi, comunque se prendiamo Coloni o Carcassonne come "facili", ci può stare una difficoltà "media" per Puerto Rico, ha più regole e possibilità di scelta.
Se ti vuoi fare un'idea più precisa del gioco puoi seguire questo video-tutorial:
http://www.youtube.com/watch?v=4jIk3DdkLjs
 
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bello il video ed esaustivo, ma esiste la variante per 2 giocatori giusto? l'ho letta da qualche parte ma non ricordo... com'è come variante?
 

tomicdec

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La difficoltà media sarà dovuta al fatto che facilmente se sbagli una mossa hai compromesso la tua partita ed agevolata quella di un altro giocatore.
 

Hanamigi

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Invece di stamparli ed appiccicarli puoi tenerli tutti su un foglio, ad esempio alla fine del regolamento c'è l'elenco di tutti gli edifici con relative funzioni, potresti fare una cosa simile ma in italiano.

Poi alla 2a partita tutti sapranno già quasi tutti gli edifici a memoria, è davvero poca roba.
 

ConteGoblin

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Psicoanalista":2o7w0r7h ha scritto:
Ho aggiornato il titolo del post.

Alla fine che versione hai preso? Classica o Anniversary?
 

romendil

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Psicoanalista":zvg31na2 ha scritto:
ConteGoblin":zvg31na2 ha scritto:
Psicoanalista":zvg31na2 ha scritto:
Ho aggiornato il titolo del post.

Alla fine che versione hai preso? Classica o Anniversary?
madò, lo sai che non ti so rispondere? quella in italiano sicuro! :))

Qualunque edizione tu abbia preso la risposta al titolo del topic è "fatto bene". Dai a te e ai tuoi amici il tempo di apprezzare Puerto Rico senza fretta. Il gioco è semplice da giocare, difficile da giocare bene.
 

ConteGoblin

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Psicoanalista":2mi7snsu ha scritto:
madò, lo sai che non ti so rispondere? quella in italiano sicuro! :))

Se è in italiano è per forza la classica.
 
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romendil":12t5ioro ha scritto:
Dai a te e ai tuoi amici il tempo di apprezzare Puerto Rico senza fretta. Il gioco è semplice da giocare, difficile da giocare bene.
Scusa ma questa non l'ho capita... :)
 

Simo4399

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Psicoanalista":2njhjgky ha scritto:
romendil":2njhjgky ha scritto:
Dai a te e ai tuoi amici il tempo di apprezzare Puerto Rico senza fretta. Il gioco è semplice da giocare, difficile da giocare bene.
Scusa ma questa non l'ho capita... :)

Il sistema di regole e' semplice e il funzionamento degli edifici pure: dopo un paio di giri tutti capiscono cosa devono fare.
Io l'ho proposto a degli amici che venivano dal Risiko (dopo un paio di partite di "rodaggio" con Carcassonne) e ne son rimasti subito entusiasti. Idem le ragazze.

Giocarlo bene invece e' tutt'altra cosa: ad esempio, capir se/come reagire a giocatori che spingono sull'estremizzare il ciclo produzione/imbarco (specie se si avviano ad aver il monopolio di produzioni a basso costo come quella del mais).
Oppure, se/come/quando sfruttare l'alto valore economico del caffe' e del tabacco (anche al fine di far un gioco sugli edifici anziche' sulla produzione).

Insomma, a tratti e' un po' come la dama: le regole son semplici, ci son delle manovre, delle mosse e delle contromosse note, ma il gioco non e' per niente banale. Tutt'altro che scontato e molto molto longevo.

(Ok, se non si e' capito a me PR piace davvero: piu' che dei consigli ho buttato giu' una dichiarazione d'amore!) :lol: )
 

plombiers

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Simo4399":a8d8zasi ha scritto:
Psicoanalista":a8d8zasi ha scritto:
romendil":a8d8zasi ha scritto:
Dai a te e ai tuoi amici il tempo di apprezzare Puerto Rico senza fretta. Il gioco è semplice da giocare, difficile da giocare bene.
Scusa ma questa non l'ho capita... :)

Il sistema di regole e' semplice e il funzionamento degli edifici pure: dopo un paio di giri tutti capiscono cosa devono fare.
Io l'ho proposto a degli amici che venivano dal Risiko (dopo un paio di partite di "rodaggio" con Carcassonne) e ne son rimasti subito entusiasti. Idem le ragazze.

Giocarlo bene invece e' tutt'altra cosa: ad esempio, capir se/come reagire a giocatori che spingono sull'estremizzare il ciclo produzione/imbarco (specie se si avviano ad aver il monopolio di produzioni a basso costo come quella del mais).
Oppure, se/come/quando sfruttare l'alto valore economico del caffe' e del tabacco (anche al fine di far un gioco sugli edifici anziche' sulla produzione).

Insomma, a tratti e' un po' come la dama: le regole son semplici, ci son delle manovre, delle mosse e delle contromosse note, ma il gioco non e' per niente banale. Tutt'altro che scontato e molto molto longevo.

(Ok, se non si e' capito a me PR piace davvero: piu' che dei consigli ho buttato giu' una dichiarazione d'amore!) :lol: )

Scusate l'intrusione... visto che ti piace tanto, che ne dici di una bella partita in una delle serate Goblins a Pisa???
 

Simo4399

Maestro Goblin
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Tanta gente e tanto casino...una bella realta' ;)
 
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ehm... ?

Rinominato il post.
Il dubbio è su Stone Age che un tipo mi ha fatto provare su un sito internet e mi è piaciuto, oddio devi dire che la "riproduzione" degli omini mi ha un pochino shockato però va bene. Che differenza c'è con Puerto Rico? a livello di meccaniche dico
 

duccio

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Psicoanalista":3ijlq7na ha scritto:
Che differenza c'è con Puerto Rico? a livello di meccaniche dico

E' po' come paragonare Monopoli e Risiko. Non alla lettera, ovviamente, però ci sta...

Diciamo che Stone Age è più da famiglie, ci sono i dadi, beh ci hai giocato e lo conosci.

Puerto Rico ha molta meno fortuna, quasi tutto dipende dalle tue azioni e da quale ruolo scegli. Se scegli bene fai un botto, se scegli male puoi sempre rimediare, ma è più difficile. Ma in ogni caso sei tu che determini come gira la partita, tu e gli altri giocatori, non i dadi.
 

Izraphael

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No, "se scegli male puoi sempre rimediare, ma è più difficile", come in molti giochi dove le scelte contano più della fortuna.
 

romendil

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Psicoanalista":1bt6k83x ha scritto:
Rinominato il post.
Il dubbio è su Stone Age che un tipo mi ha fatto provare su un sito internet e mi è piaciuto, oddio devi dire che la "riproduzione" degli omini mi ha un pochino shockato però va bene. Che differenza c'è con Puerto Rico? a livello di meccaniche dico
Hai fatto bene a dire "a livello di meccaniche" altrimenti ti avrei detto che in Puerto Rico gli omini non si riproducono, mentre ci sono gli schiavi che vengono deportati per coltivare le piantagioni! :lol:

Tornando alle meccaniche, in entrambi si cercando di massimizzare i punti vittoria ma in modi diversi: in Stone Age cercando di utizzare efficientemente le azioni (=i tuoi omini da piazzare) cercando di anticipare gli altri perseguendo una tua strategia; in PR è il flusso di scelta dei ruoli nel corso del gioco che determina l'andamento della partita, dove si producono merci (che danno soldi o punti vittoria), si investe in edifici (che forniscono vantaggi vari, ma di solito più merci, soldi, punti vittoria), ed ogni azione determina continuamente dei vantaggi per alcuni giocatori e degli svantaggi per altri.
Per me tra i due non c'è storia, molto più bello e interessante Puerto Rico.
 
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