Scusate se vado in ordine sparso...
- Per quanto riguarda l'OP, anche io consiglio di provare semplicemente a parlarne col giocatore. Magari cambia atteggiamento, o magari ne vengono fuori spunti interessanti per il personaggio. Male non può fare.
- In nessuna edizione il Paladino è meccanicamente più forte di un Guerriero di pari esperienza, e spesso entrambi sono più deboli di altre classi. In altre parole, ragazzi: giocate un Paladino solo se vi diverte giocare un Paladino! Giocare un personaggio che non piace e non diverte e causa attriti in gruppo solo perché si pensa che sia "più forte" è una fesseria... indipendentemente dal fatto che sia "più forte" o no.
Semi-OT:
- Prima di domandarsi dove si trovi un protagonista dalla "perfetta moralità" bisognerebbe sapere cos'è la perfetta moralità. Mi immagino le discussioni che ne uscirebbero! Anche il Gesù dei Vangeli ha dubbi, scatti di ira, e non parliamo degli Apostoli... sono sicuro che se fossero stati Paladini in una campagna di D&D, certi DM di mia conoscenza avrebbero fatto fioccare penalità in PX per scene come la cacciata dei mercanti dal tempio o Pietro che rinnega il Maestro.
![Stick Out Tongue :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Anche i DM dovrebbero ricordarsi che essere allineati con il Bene e la Legge non significa essere infallibili: un minimo di tolleranza non guasta!
Belle storie i cui protagonisti hanno un solido centro morale (perfezione a parte) ne esistono eccome, ma non nego che siano relativamente difficili da scrivere (e proporzionalmente rare). Cani e porci possono scrivere una storia decente del Punitore, ma ci vuole uno scrittore di talento per gestire un personaggio come Superman. Ho anche il sospetto che il disprezzo che certi scrittori nutrono per i personaggi dalla forte morale nasconda la loro mediocrità e incapacità di affrontare questo campo!