Consigli Navegador o Concordia?

Badger28

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Ciao! Si esatto io gioco o in 2 o in 5
Non sono un fan di Navegador, ma non mi pare sia molto apprezzato in due. Concordia gira bene purchè con mappe apposite (strette).
Cmq, sempre da non fan, non capisco la "raccomandazione" che ti fanno, i due giochi hanno dei punti in comune, ma più che altro perchè l'autore ha alcune meccaniche preferite e tende a riprenderle e rielaborarle. Rimangono molto diversi e assolutamente non "copia" l'uno dell'altro.
 

Giauz

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Ciao! Si esatto io gioco o in 2 o in 5
Giocati entrambi tante volte. Oltre alle riflessioni già fatte, che condivido, per quanto riguarda il numero di giocatori:

a mio avviso, Navegador in due purtroppo perde molto perché naturalmente un giocatore prende una strategia e l'altro quella parallela (senza entrare troppo in dettagli), mentre Concordia resta piacevolissimo anche in due, purché con mappe strette (es. mappa Italia già nella scatola o espansioni). fortemente consigliata anche espansione Salsa

viceversa Navegador in 4 diventa molto interessante, probabilmente più stimolante e interattivo rispetto a Concordia. Mai giocato in 5, forse troppo poco gestibile.

Tutto cmq molto soggettivo, due gran classici, per me da avere entrambi in collezione senza alcuna remora, anche perché non sono giochi sovrapponibili.
 

LeonardoM

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Concordia per me gira meglio in 2 che in 5, quando è impossibile orientarsi tra i punteggi e capire chi è primo e chi è indietro, a chi rubare le carte, quando agire con il giusto timing.
Questa confusione dovuta alle troppe informazioni da gestire per giocare bene per me è il difetto principale del gioco, e viene ingigantito al crescere dei giocatori, e tende a trasformare il gioco già con bassa interazione in un multi solitario.
 

Badger28

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viceversa Navegador in 4 diventa molto interessante, probabilmente più stimolante e interattivo rispetto a Concordia. Mai giocato in 5, forse troppo poco gestibile.
Oddio, Concordia in 4 o 5 è un delirio. Ti rubi tutto, specie le carte. Io lo adoro, ovviamente.
 

Badger28

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Concordia per me gira meglio in 2 che in 5, quando è impossibile orientarsi tra i punteggi e capire chi è primo e chi è indietro, a chi rubare le carte, quando agire con il giusto timing.
Questa confusione dovuta alle troppe informazioni da gestire per giocare bene per me è il difetto principale del gioco, e viene ingigantito al crescere dei giocatori, e tende a trasformare il gioco già con bassa interazione in un multi solitario.
Interessante osservazione. Dici che all'aumentare dell'interazione, diventa tutto talmente incontrollabile che finisci col giocarlo in solitario.
Ha un senso, ma ti assicuro che io nei finali guardo parecchio cosa fanno gli altri: nell'ultimissimo turno magari meno, perchè di solito c'è una qualche forma di "boost", ma subito prima rubare le carte giuste agli avversari giusti può essere decisivo (e anche riempire le città giuste al momento giusto). E lì scattano i porchi :asdgr:
 

LeonardoM

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Interessante osservazione. Dici che all'aumentare dell'interazione, diventa tutto talmente incontrollabile che finisci col giocarlo in solitario.
Ha un senso, ma ti assicuro che io nei finali guardo parecchio cosa fanno gli altri: nell'ultimissimo turno magari meno, perchè di solito c'è una qualche forma di "boost", ma subito prima rubare le carte giuste agli avversari giusti può essere decisivo (e anche riempire le città giuste al momento giusto). E lì scattano i porchi :asdgr:
In 2 e in 3 io conto le carte delle divinità e so esattamente quanti punti hanno gli avversari, mi viene naturale senza sforzo, mentre in 5 dovrei impegnarmi per farlo. Rimane l’imprevedibilità del mercato e degli acquisti degli altri però, che è fondamentale per non renderlo una noia come Scythe.
Odio i giochi dove puoi programmare perfettamente troppe mosse in serie perché mi viene da giocare già la partita nella mia testa e in Concordia è possibile solo fino ad un certo punto.
 

Badger28

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In 2 e in 3 io conto le carte delle divinità e so esattamente quanti punti hanno gli avversari, mi viene naturale senza sforzo, mentre in 5 dovrei impegnarmi per farlo. Rimane l’imprevedibilità del mercato e degli acquisti degli altri però, che è fondamentale per non renderlo una noia come Scythe.
Odio i giochi dove puoi programmare perfettamente troppe mosse in serie perché mi viene da giocare già la partita nella mia testa e in Concordia è possibile solo fino ad un certo punto.
Sottolineo che io non so MAI "esattamente" quanti punti hanno gli avversari (almeno da un certo punto in poi), nè in 3 nè in 5. Lo so in linea di massima, se riesco a seguire bene. O quantomeno lo intuisco su almeno alcuni degli avversari, quelli che ritengo più pericolosi. Io amo Concordia proprio perchè, salvo essere Rainman, avere tutto sotto assoluto controllo è impossibile, ma avere una panoramica è possibilissimo. Quindi c'è una certa incertezza che me lo rende ancora più stuzzicante. Infatti lo preferisco ad altri dove sei pressochè obbligato a contare, perchè lo fanno anche gli altri. Mi diventa freddo calcolo, perdo la magia.
 

LeonardoM

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Purtroppo ho questi schemi mentali mutuati da un certo modo di intendere il wargame.
 
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