La parte legacy è quella che frena un po' anche a me, ma alla fine in realtà a pensarci bene non è un grosso problema, è più - almeno nel mio caso - una forma di blocco mentale, e può avere peso per chi i giochi li rivende una volta sfruttati.
La questione stickers sul libro mi pare di capire riguardi solo la parte narrativa, con lo sblocco o la scoperta di nuovi luoghi o collegamenti, ma tanto una volta giocata quella è, i personaggi sono fissi, non è che uno se la rifa quattro o cinque volte tanto per vedere cosa succede. Ok, magari qualcuno sì, ma penso siano una sparuta minoranza.
Uno potrebbe invece aver voglia di rigiocare gli scenari da combattimento così, come una one shot, ma in tal caso o si usano i PG con le abilità finali, o si tiene traccia in qualche modo del "livello" iniziale, e poi con la soluzione degli adesivi sulle bustine probabilmente si risolve, è solo forse un po' uno sbattimento.