Buongiorno a tutti, scusate l'assenza prolungata, vi aggiorno sulle novità:
Grazie ai suggerimenti di alcuni utenti del forum ufficiale, ho creato una nuova sezione "
Regole Opzionali e versione HARD" dove ho spostato anche una serie di regole e componentistica che faceva parte del gioco BASE, senza perdere in meccaniche e bellezza del gioco stesso:
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 15444a1b0f
Questa sezione quindi è ricca di nuove idee da playtestare, dalle Repubbliche marinare, a nuove carte TECNOLOGIA e IMPERO e altro ancora.
Quest'estate ho potuto fare alcune partite serali/notturne (tutte terminate tranne 1) durate dalle 6 alle 7 ore, con nuovi giocatori che mi hanno permesso di fixare ulteriormente alcune regole e pensarne delle nuove... alcune di queste regole sono già diventate ufficiali, altre sono in fase di playtesting e altre ancora sono già finite nella nuova sezione "
Regole Opzionali e versione HARD":
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... m.php?f=22
CONQUISTARE, SACCHEGGIARE, DISTRUGGERE:
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... =22&t=9280
Eliminato il mazzo OBIETTIVI dalla scatola BASE e sostituito con una meccanica molto semplice, in questo modo si riduce la componentistica per la produzione e si alleggerisce il regolamento:
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 699#p14682
RITIRATA, RESA, PRIGIONIERI e RISCATTO:
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... =22&t=9296
Problema per valorizzare gli edifici civili:
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... =22&t=9294
PAPATO, SCOMUNICA, DECIME, RIELEZIONE, CROCIATE, ecc... raccolta appunti e regole versione HARD per definire meglio questo aspetto del gioco. Nel set BASE per 3-5 giocatori non è prevista nessuna di queste regole se non 10 armate extra a Roma per il giocatore cristiano che viene sorteggiato ad inizio partita. Le regole HARD per il Papa iniziano con la prima espansione della mappa per 6-7 giocatori (francesi e hafsidi):
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 740#p14522
APP per MedioEvo Universalis per automatizzare alcune meccaniche di gioco:
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... f=6&t=8782
Sto sviluppando la nuova versione della mappa, stavolta quella definitiva, con le ultime correzioni riguardo Regni, confini e araldica:
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 120#p14368
La mappa 3D è rimasta in standby per ora, devo ancora decidere una cosa che mi porterebbe su 2 strade differenti per la realizzazione di alcuni dettagli.
Modulo VASSAL, tentativo da parte di un fan del boardgame di creare la versione digitale:
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... f=6&t=9292
Guardate cosa sta creando un nostro FAN prendendo spunto dal mio prototipo:
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... f=5&t=9340
Se ci saranno abbastanza iscritti al mio tavolo, parteciperò a DE BELLO LUDICO, approfittatene giocatori del centro Italia:
http://debelloludico.it/
P.S. Superato sul forum ufficiale 1.000.000 di visite!
http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 714#p14714
P.P.S. Superato su FB i 1000 "mi piace"!
https://www.facebook.com/pages/MedioEvo ... 1266147194
Non sono molti, ma non sono neppure pochi considerando il fatto che il gioco non è in produzione.