Dr Houserules
Saggio
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/1f440.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/10384161.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r27_c2.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r27_c4.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/lightning.png)
- Registrato
- 26 Settembre 2015
- Messaggi
- 2.474
- Località
- Milano
- Goblons
- 757
- Utente Bgg
- Dr. Houserules
- Board Game Arena
- Dr Houserules
Giocato sempre senza personaggi e con la giada come risorsa a sé stante, ma stavolta in QUATTRO giocatori. Rispetto alle ultime volte in cui eravamo solo in 2 al tavolo, stavolta abbiamo accusato parecchio l'interazione indiretta, perché se ti rubano le azioni... o resti bloccato e devi ripianificare la tua strategia oppure sei costretto a pagare monete per fare ugualmente l'azione. Certo non è una novità, ci sono tanti altri giochi in cui accade lo stesso, e tutto sommato non è che ti vada proprio tutto all'aria...qualcosa riesci sempre a farla, seppur subottimale, ma cmq la frustrazione si sente.
Inizio a pensare che in 4 giocatori sia davvero opportuno inserire i personaggi per fornire ai giocatori un piccolo vantaggio... la prossima volta provo la variante di cui parlavo nel mio ultimo post.
Inizio a pensare che in 4 giocatori sia davvero opportuno inserire i personaggi per fornire ai giocatori un piccolo vantaggio... la prossima volta provo la variante di cui parlavo nel mio ultimo post.