FUTURO Lords of Ragnarok - Seguito di Lords of Hellas

Morcar

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con quale vettore arriva? fedex?
 

vincyus

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vincyus
ma come già arrivato?
se nell'aggiornamento di ieri dicevano che è in fase di sdoganamento e dovrebbe raggiungere l'hub per la spedizione in questa settimana.

perchè non ho nessuna mail o news? Perchè sono sempre l'ultimo a ricevere un ks? :piange:
tranquillo, è normale...
a me pure non è arrivata alcuna mail.
Nel giro di qualche settimana arriverà a tutti
 

Landar

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Landar
A me è arrivato ma ho subito un dubbio e mi rivolgo a chi ha l'add-on delle Rune con Sundrop:
anche a voi le 9 Rune Forgia hanno il sundrop e le 42 Rune (quelle piccole) no?
 

LoSkuba

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Dai di foto é pieno in rete. Sono le impressioni che mancano. Io conto di studiarlo domani per provarlo venerdí.
 

akirafudo

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akirafudo75
Devo ancora aprire le varie confezioni causa imprevisto , sto leggendo nei pochissimi tempi morti il regolamento


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arcadebox

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Arrivato, aperto, imbastito.
Ci ho dato un'occhiata e l'ho messo in vendita.
Il plasticume è così eccessivo che si vedeva a malapena il tabellone.
Poi il gioco ci sarà pure, ma l'ergonomia è importante.
 

rizzzzo999

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Arrivato, aperto, imbastito.
Ci ho dato un'occhiata e l'ho messo in vendita.
Il plasticume è così eccessivo che si vedeva a malapena il tabellone.
Poi il gioco ci sarà pure, ma l'ergonomia è importante.
Ollamadonna che esagerato 🤣
 

rizzzzo999

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A me LOH piaceva ma era evidentemente "monco" se questo è tanto quanto ma meglio direi che va bene!
 

LoSkuba

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A me onestamente sembra che di plastica ci sia il 50% in meno rispetto a LOH. Almeno nel core base.
Poi con i terrain e le rune il discorso cambia ma appunto l'ergonomia ne guadagna parecchio.

Si presenta molto più come Blood Rage a questo giro perchè le truppe sono solo 6 per giocatore, ma hanno l'indicatore sulla basetta per il loro livello. Sostituisce l'effetto risiko con tanti soldatini su mappa del primo.
I mostri sono ridimensionati al minimo sindicabile, stessa cosa i monumenti sono più piccoli anche se più dettagliati.

Non l'ho apparecchiata con i terrains quindi non posso ancora esprimermi a riguardo ma direi che in questo caso l'ergonomia ne guadagna a besta visto che non c'è bisogno di leggere il tabellone per sapere il territorio che zona sia e che abilità abbia.

Dal punto di vista delle regole mi sembra molto più snello e (mi si passi il termine inglese) streamlined potendo fare diverse azioni fuori da quelle standard e obbligatorie (e si vede che Kwapinski nel mentre aveva realizzato Dark Ages perchè ne prende alcune cose alla lontana.. bravo.)
La possibilità di comandare ad esempio i mostri praticamente quando si vuole è interessante,cosi' come lo è il discorso che la caccia non premia solo chi uccide il mostro ma anche chi infligge più ferite, mentre da la vittoria alla partita solo a chi effettivamente riesce ad uccidere il boss in una battaglia all'ultimo sangue.. molto tematico e gioco nel gioco.

Secondo me sulla carta ha preso le cose migliori di Loh semplificando e snellendo quelle più macchinose e lente, ma non avendolo ancora provato non so quanto le varie carte e il caso incida nei vari scontri e situazioni che si creano.

Menzione speciale all'inserto del core fatto davvero bene, che tiene tutto carte imbustate incluse e si chiude perfettamente. Certo la scatola è un grosso 15% in più rispetto a LOH ma almeno si chiude e non si butta via nulla.
 

rizzzzo999

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A me onestamente sembra che di plastica ci sia il 50% in meno rispetto a LOH. Almeno nel core base.
Poi con i terrain e le rune il discorso cambia ma appunto l'ergonomia ne guadagna parecchio.

Si presenta molto più come Blood Rage a questo giro perchè le truppe sono solo 6 per giocatore, ma hanno l'indicatore sulla basetta per il loro livello. Sostituisce l'effetto risiko con tanti soldatini su mappa del primo.
I mostri sono ridimensionati al minimo sindicabile, stessa cosa i monumenti sono più piccoli anche se più dettagliati.

Non l'ho apparecchiata con i terrains quindi non posso ancora esprimermi a riguardo ma direi che in questo caso l'ergonomia ne guadagna a besta visto che non c'è bisogno di leggere il tabellone per sapere il territorio che zona sia e che abilità abbia.

Dal punto di vista delle regole mi sembra molto più snello e (mi si passi il termine inglese) streamlined potendo fare diverse azioni fuori da quelle standard e obbligatorie (e si vede che Kwapinski nel mentre aveva realizzato Dark Ages perchè ne prende alcune cose alla lontana.. bravo.)
La possibilità di comandare ad esempio i mostri praticamente quando si vuole è interessante,cosi' come lo è il discorso che la caccia non premia solo chi uccide il mostro ma anche chi infligge più ferite, mentre da la vittoria alla partita solo a chi effettivamente riesce ad uccidere il boss in una battaglia all'ultimo sangue.. molto tematico e gioco nel gioco.

Secondo me sulla carta ha preso le cose migliori di Loh semplificando e snellendo quelle più macchinose e lente, ma non avendolo ancora provato non so quanto le varie carte e il caso incida nei vari scontri e situazioni che si creano.

Menzione speciale all'inserto del core fatto davvero bene, che tiene tutto carte imbustate incluse e si chiude perfettamente. Certo la scatola è un grosso 15% in più rispetto a LOH ma almeno si chiude e non si butta via nulla.
Direi benissimo
 

Alexandor

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A me onestamente sembra che di plastica ci sia il 50% in meno rispetto a LOH. Almeno nel core base.
Poi con i terrain e le rune il discorso cambia ma appunto l'ergonomia ne guadagna parecchio.

Si presenta molto più come Blood Rage a questo giro perchè le truppe sono solo 6 per giocatore, ma hanno l'indicatore sulla basetta per il loro livello. Sostituisce l'effetto risiko con tanti soldatini su mappa del primo.
I mostri sono ridimensionati al minimo sindicabile, stessa cosa i monumenti sono più piccoli anche se più dettagliati.

Non l'ho apparecchiata con i terrains quindi non posso ancora esprimermi a riguardo ma direi che in questo caso l'ergonomia ne guadagna a besta visto che non c'è bisogno di leggere il tabellone per sapere il territorio che zona sia e che abilità abbia.

Dal punto di vista delle regole mi sembra molto più snello e (mi si passi il termine inglese) streamlined potendo fare diverse azioni fuori da quelle standard e obbligatorie (e si vede che Kwapinski nel mentre aveva realizzato Dark Ages perchè ne prende alcune cose alla lontana.. bravo.)
La possibilità di comandare ad esempio i mostri praticamente quando si vuole è interessante,cosi' come lo è il discorso che la caccia non premia solo chi uccide il mostro ma anche chi infligge più ferite, mentre da la vittoria alla partita solo a chi effettivamente riesce ad uccidere il boss in una battaglia all'ultimo sangue.. molto tematico e gioco nel gioco.

Secondo me sulla carta ha preso le cose migliori di Loh semplificando e snellendo quelle più macchinose e lente, ma non avendolo ancora provato non so quanto le varie carte e il caso incida nei vari scontri e situazioni che si creano.

Menzione speciale all'inserto del core fatto davvero bene, che tiene tutto carte imbustate incluse e si chiude perfettamente. Certo la scatola è un grosso 15% in più rispetto a LOH ma almeno si chiude e non si butta via nulla.
Possendendo entrambi e avendo giocato svariate partite a LOH potrei sottoscrivere le stesse sensazioni.
 

Morcar

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nel mentre io non ho ancora un tracking....
sono sempre molto fortunato con i giochi AR finisco sempre tra gli ultimi in Europa a ricevere il gioco; ma che cavolo.... :chebotta:
 

arcadebox

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Io ho (avevo) la versione con tutti gli elementi in plastica e ti assicuro che il tabellone imbastito era illeggibile. Un pò come quello di Rising Sun con le esclusive KS se non avevi il playmat.
 

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Infatti in questi casi il playmat andrebbe preso sempre se più grande della board normale
 

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Se si vuole leggibilità, Le minis vanno dipinte, e con colori netti senza stare a farsi troppe seghe sui dettagli se si vuole la lettura del tallone, pochi cazzi, più netti sono i colori e la distinzione meglio si legge.. soprattutto sui nostri che sono di base tutti grigi , poi ognuno ha le sue teorie ma se vuoi la leggibilità ci vuole semplicemente il colore dominante e 2/3 varianti per i mostri in base alle categorie 🤠
 

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