Impressioni John Company - Seconda Edizione

MickPowa

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Curiosità mia: conoscevate un po' tutti il gioco al tavolo? O meglio ancora: conoscevi solo tu il regolamento, ma a prova di bomba?
Chiedo perché ho sentito da più parti (inclusi amici che l'hanno giocato spesso) che il modo migliore per fare la prima partita senza impantanarsi sia fare un "rolling teach" da parte di uno che mastichi ormai bene il titolo: fai il primo round "guidato" spiegando tutte le fasi di gioco man mano che si effettuano, e parti realmente a giocare dal secondo. Scenario introduttivo 1710, ça va sans dire.

Quanto alla scatola: non chiedermi come, ma nonostante le bustine spesse del KS, mi si chiude senza problemi... :pippotto:

no eravamo in 3 di cui io avevo letto il regolamento e 2 che avevano visto il tutorial, tutti alla prima partita
Si confermo che serve 1 che conosca bene le regole e spieghi il primo turno giocando. Noi non avevamo questo privilegio ci siamo messi li ci abbiamo messo circa 2 ore a fare il primo turno ma poi siamo partiti, poi dopo il terzo turno siamo andati a dormire.
Però tante cose secondo me sono davvero inutilmente complicate.
La plancia inoltre è priva di qualsiasi iconografia
La fase degli eventi in india, ovvero come si modifica la mappa dell'india da un turno a successivo sono 8 pagine di manuale.
Succedono tantissime cose che onestamente un po' "sticazzi".
Avesse fatto 100 carte in cui semplicemente dice: nella regione X perdi questo e questo, o nella regione y succede questo sarebbe semplice e immediato invece è un delirio francamente inutile, dove si perde tantissimo tempo perchè il gioco non è li.
Ci sono giochi interi che hanno un regolamento più corto che questa sezione.
 
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Curiosità mia: conoscevate un po' tutti il gioco al tavolo? O meglio ancora: conoscevi solo tu il regolamento, ma a prova di bomba?
Chiedo perché ho sentito da più parti (inclusi amici che l'hanno giocato spesso) che il modo migliore per fare la prima partita senza impantanarsi sia fare un "rolling teach" da parte di uno che mastichi ormai bene il titolo: fai il primo round "guidato" spiegando tutte le fasi di gioco man mano che si effettuano, e parti realmente a giocare dal secondo. Scenario introduttivo 1710, ça va sans dire.

Quanto alla scatola: non chiedermi come, ma nonostante le bustine spesse del KS, mi si chiude senza problemi... :pippotto:
Io ho una paura folle solo ad aprire il regolamento, sarà uno sforzo inutile che porterà se va bene ad un paio di partite.

L'inserto l'ho fatto volare anche io invece, non ci stava niente di niente
 

GianSky

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Per il problema reboxing/chiusura scatola/carte imbustate, ecc:

 

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Immensa gratitudine Osservatore Spendaccione! Like a Ninja 1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! Perfetto come un diamante! First reaction SHOCK!
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Io ho una paura folle solo ad aprire il regolamento, sarà uno sforzo inutile che porterà se va bene ad un paio di partite.

L'inserto l'ho fatto volare anche io invece, non ci stava niente di niente
Non farti scoraggiare: la versione "semplice" (virgolette doverose) senza Deregulation consta di 35 pagine scritte "alla Pax Pamir Second Edition", quindi in maniera molto discorsiva e con varie immagini - talora solo di bellezza - ad allungare il brodo.
Prenditi una sera, apparecchialo sulla tavola davanti a te e leggitele.
Io di certo non lo giocherò prima di averle masticate tutte per bene, ovvero fino a quando non sarò mentalmente pronto allo scenario breve 1710 e non sarò certo di poter fare da degno Virgilio in questa discesa nei contorti gironi infernali dell'egoismo personale nascosto nelle pieghe dell'imperialismo britannico.
 

enavico

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Per il problema reboxing/chiusura scatola/carte imbustate, ecc:

Ti dirò, se uno ha le Iron Clays si potrebbero anche accantonare tutte le monete di cartone altrove (fuori dalla scatola, intendo) e ti si libera quasi un tray intero dove ridistribuire segnalini e alcune carte. Proverò, giusto per farci stare tutto in maniera più comoda.
 

Najve

Illuminato
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bhe dai, è comunque un capolavoro. in ogni caso l'avvertenza: "prenditi una tazza di caffè e poi leggi il regolamento" è mitica :biggun:
 

MickPowa

Maestro
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Dopo la seconda sessione ripropongo le mia considerazioni.
Bello ma (per me) quasi non intavolabile.
In 2 forti delle regole, questa volta apprese, abbiamo rigiocato con un nuovo giocatore lui del tutto a digiuno.
Per noi che sapevamo il flusso era tutto abbastanza chiaro su cosa fare, meno chiare le implicazioni di ogni passaggio, per quello ci vuol molto più tempo.
Abbiamo spiegato il gioco con il primo turno e ci è voluta 1 oretta abbondante.
Dal secondo turno anche il nuovo giocatore sapeva più o meno cosa fare, dal terzo c'era.
Il gioco in 3 gira ma è chiaro che migliora all'aumentare il numero di giocatori.
Il gioco di per se è semplice, ma ha tantissime implicazioni, meriterebbe decine e decine di partite.
Peccato la plancia che non aiuta nulla a ricordare cosa fare
Il problema, ovviamente mio, è la lunghezza.
La partita anche in 3 non dura meno di 3/4 ore nella versione corta, con tutti che sanno le regole, non oso immaginare nella versione lunga o con un gruppo che battibecca come il gioco chiede.
A 6 giocatori, il tempo non raddoppia perchè alla fine le cose da fare non aumentano però conterei 5/6 ore per finirlo.
Poi a giocarlo nel suo massimo splendore con la de regolamentazione bho non oso immaginare, direi che va giocato come campagna.

Come dicevo però è un problema mio perchè 5 o 6 ore non le ho quasi mai e una partita di più sessioni la si può fare però non credo di riuscire a farne tante nell'anno
 

vincyus

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vincyus
Finalmente sono riuscito a realizzare un tutorial e una recensione del gioco. E' stata un'impresa ma finalmente ci sono riuscito!
Nota: Il tutorial spiega lo scenario 1710, evitando di parlare di tutti gli eventi dell'india, delle conseguenze politiche e del governatore speciale...
 

Antares62

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Qualcuno che sappia dirmi come gira in solitario?
 

selvalabelva

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selvalabelva
Qualcuno che sappia dirmi come gira in solitario?
Io ci ho fatto un paio di partite e non risulta malvagio come solo.
Si perde tutta la dinamica principale dei rapporti umani come negoziazione e tradimenti, pero ha comunque un suo perche.
E' decisamente impegnativo gestire "la Corona" (il bot), pero cio almeno lo rende competente e competitivo.
Se hai il tempo di un pomeriggio da dedicarci, per me vale la pena provarlo.
 

LordBalod

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Lo punto fin dalla prima edizione, mi sono sempre chiesto se girasse bene in solo e in numero basso di giocatori.
Ha tante differenze rispetto alla prima edizione?
 

kbeatz

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Ho gia chiesto su telegram della tana

Chiedo anche qui in modo che rimanga traccia sul forum

Sarei interessato all’acquisto, sono impaurito dalla durata ma ho letto che con lo scenario semplice si sta nelle 3-4 ore che non é male

Esperienze con gli scenari complessi ? Durata ?

Impressioni sul gioco ? Vale la pena averlo in collezione?

Ultimante mi sono scocciato dei soliti german gestione risorse o combo varie
Voglio qualcosa di originale e innovativo

Amo Cole Wehrle

Vorrei anche capire come funziona la contrattazione, é qualcosa che può andare a simpatia o antipatia ( cosa che non mi piace )oppure se si danneggia un giocatore lo si fa sempre seguendo un criterio e strategia di gioco ?
 

caska82

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caska82
3/4 ore se non fate fallire la compagnia delle indie, altrimenti 2 ore e finisce tutto. A me è piaciuto parecchio, alla fine il gioco non è che sia di chissà quale complessità, la difficoltà sta nella contrattazione con gli altri giocatori che è la parte lunga. La contrattazione per natura umana può andare a simpatia/antipatia anche se la cosa può essere controproducente ma se magari il turno prima hai fregato qualcuno magari il turno dopo ti si rivolta contro, direi normale. Purtroppo non è un gioco adatto a tutti ed è verissimo, deve piacere l'alta interazione diretta con gli altri giocatori perché è il fulcro di questo gioco, perché il resto non è che sia poi chissà quale cosa. È molto particolare, una vera chicca.
 

kbeatz

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3/4 ore se non fate fallire la compagnia delle indie, altrimenti 2 ore e finisce tutto. A me è piaciuto parecchio, alla fine il gioco non è che sia di chissà quale complessità, la difficoltà sta nella contrattazione con gli altri giocatori che è la parte lunga. La contrattazione per natura umana può andare a simpatia/antipatia anche se la cosa può essere controproducente ma se magari il turno prima hai fregato qualcuno magari il turno dopo ti si rivolta contro, direi normale. Purtroppo non è un gioco adatto a tutti ed è verissimo, deve piacere l'alta interazione diretta con gli altri giocatori perché è il fulcro di questo gioco, perché il resto non è che sia poi chissà quale cosa. È molto particolare, una vera chicca.

Sì ormai cerco di prendere solo le chicche e me lo hai confermato

Su bgg porta 4.45/5 di difficoltà, però da quello che mi dici non é chissà quanto complesso
Comunque il regolamento me lo studierò io per bene e ne ho studiati di complessi e lunghi quindi non é un problema


Per quanto riguarda l’interazione con gli altri giocatori in cosa consiste ?
Ancora non ho letto il regolamento quindi non so esattamente le dinamiche che si creano
 

caska82

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Per quanto riguarda l’interazione con gli altri giocatori in cosa consiste ?
In tutto, ma proprio tutto, il gioco. Ottenere finanziamenti, posizioni, dipartimenti, posizioni di rilievo nell’esercito, conquistare territori in India, utilizzare navi, tutto, si discute su tutto, si fanno promesse,si danno voti durante la conferma delle leggi, ogni aspetto del gioco è legato alla contrattazione e alla corruzione, più la gestione cooperativa della compagnia per non farla fallire se non perchè qualcuno vuole che fallisca. Leggi il regolamento e lo capirai.
 

MickPowa

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Sarei interessato all’acquisto, sono impaurito dalla durata ma ho letto che con lo scenario semplice si sta nelle 3-4 ore che non é male

Esperienze con gli scenari complessi ? Durata ?

Impressioni sul gioco ? Vale la pena averlo in collezione?

Ultimante mi sono scocciato dei soliti german gestione risorse o combo varie
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Vorrei anche capire come funziona la contrattazione, é qualcosa che può andare a simpatia o antipatia ( cosa che non mi piace )oppure se si danneggia un giocatore lo si fa sempre seguendo un criterio e strategia di gioco ?
Se tutti sanno giocare e non hai forti pensatori più o meno ci stai nelle 4 ore
 

kbeatz

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Con la versione completa ? O sempre con i primi scenari ?
No no lo scenario easy.
Se fai lo scenario avanzato e magari ci metti pure la deregolamentazione ti ci vuole il doppio del tempo
 

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Vorrei anche capire come funziona la contrattazione, é qualcosa che può andare a simpatia o antipatia ( cosa che non mi piace )oppure se si danneggia un giocatore lo si fa sempre seguendo un criterio e strategia di gioco ?
Prendilo se ti interessa il tema ed hai un gruppo fisso con cui intavolarlo regolarmente, altrimenti finisci con un costoso fermaporta.

Tra i german e JC esiste uno spettro di giochi storici molto interessanti e più facilmente intavolabili...se sei stanco di contare risorse non c'è bisogno che ti butti sull'estremo opposto.

Io ci ho fatto un paio di partite e l'ho trovato interessantea non divertente e piuttosto guidato nelle interazioni. Come gioco di negoziazione l'ho trovato scadente dato che gli incentivi per negoziare sono interamente dettati dal caso...negoziare per giungere in una buona posizione e poi vedere i piani fallire per un tiro di dadi impossibile in un gioco che dura 4 ore non l'ho trovato personalmente divertente.

Se sei uno a cui queste cose non fregano e vuoi un generatore di storie allo forse potrebbe fare al caso tuo.
 
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