Impressioni Il Signore degli Anelli - Viaggi nella Terra di Mezzo

miguelx74

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Grazie mille per l'esauriente risposta. Quindi volendo potrei prendere solo l'espansione " venti di guerra" e godermi un altro po' il gioco Base
 

Dreyfus

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Grazie mille per l'esauriente risposta. Quindi volendo potrei prendere solo l'espansione " venti di guerra" e godermi un altro po' il gioco Base
Figurati 👍🏻io guarderei con interesse ad una delle due espansioni maggiori, in quanto implementano su più livelli l'esperienza di gioco e le combinazioni possibili.
Esse si possono poi ulteriormente espandere con le relative mini-espansioni (vedi al fondo).
Quale tra le due può dipendere dai gusti...

Sentieri nell'ombra è quella più in continuità col gioco base tra le due:
- nuova campagna ambientata a Moria e Bosco Atro
- 5 nuovi eroi e ruoli tra cui Gandalf, Arwen, uno dei nani di Erebor, una seconda nana (madre di Fili e Kili, sorella di Thorin) e un'esploratrice di Gondor inventata
- nuovi nemici tra cui ragni, Shelob, Balrog, nuovi spettri e goblin
- nuove interessanti armi (nessun nuovo tipo di armatura)
- introdotti token corruzione, bivi narrativi tra avventure, terreni difficili

Venti di guerra è quella con più elementi innovativi:
- nuova campagna ambientata a Rohan, Gondor e Fangorn
- 6 nuovi e ruoli tra cui Beorn (nelle due versioni), un nano di Erebor, Boromir, un'elfa, una hobbit e una rohirrim inventate
- nuovi nemici tra cui cavalcature alate dei nazgul, olifante, uruk, goblin cavalcawarg
- nuovi tipi di armi e armature
- oltre ai 3 status positivi presenti nel core set (benefici) qui si introducono anche 3 status negativi (fardelli)
- armi ed armature di grado iv (anche per le armi specifiche dell'espansione precedente)
- carte cavalcature per i personaggi
- sia i terreni difficili della prima espansione che quelli fortificati (altra varietà)

Sentieri nell'ombra si può poi espandere con le mini espansioni Creature dell'oscurità e la campagna dlc il fantasma di Dale.
Venti di guerra
si può poi espandere con le mini espansioni Flagelli delle desolazioni e la campagna dlc Promesse Velenose.
 
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caska82

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caska82
Una domanda, per giocare i dlc bisogna per forza prendere le mini exp? O si può giocarle anche con il materiale dalle scatola grande di riferimento?
 

Dreyfus

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Una domanda, per giocare i dlc bisogna per forza prendere le mini exp? O si può giocarle anche con il materiale dalle scatola grande di riferimento?
Puoi acquistarle anche senza quei pack miniature, in cui vi sono contenuti aggiuntivi ma non necessari 👍🏻
Invece la scatola grande di riferimento è richiesta.

Nelle mini-espansioni si trovano
- tre miniature dei boss (di solito due della campagna gratuita e una di quella a pagamento), senza i pack miniature l'app ti indica di sostituirli con una miniatura comune
- dalle 9 alle 11 carte (equipaggiamenti, armi o per l'ultima uscita anche un ruolo)

Segnalavo le corrispondenze solo per far capire che ha meno utilità acquistare un pack miniature di un'espansione maggiore che non si possiede...
 
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miguelx74

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Figurati 👍🏻io guarderei con interesse ad una delle due espansioni maggiori, in quanto implementano su più livelli l'esperienza di gioco e le combinazioni possibili.
Esse si possono poi ulteriormente espandere con le relative mini-espansioni (vedi al fondo).
Quale tra le due può dipendere dai gusti...

Sentieri nell'ombra è quella più in continuità col gioco base tra le due:
- nuova campagna ambientata a Moria e Bosco Atro
- 5 nuovi eroi e ruoli tra cui Gandalf, Arwen, uno dei nani di Erebor, una seconda nana (madre di Fili e Kili, sorella di Thorin) e un'esploratrice di Gondor inventata
- nuovi nemici tra cui ragni, Shelob, Balrog, nuovi spettri e goblin
- nuove interessanti armi (nessun nuovo tipo di armatura)
- introdotti token corruzione, bivi narrativi tra avventure, terreni difficili

Venti di guerra è quella con più elementi innovativi:
- nuova campagna ambientata a Rohan, Gondor e Fangorn
- 6 nuovi e ruoli tra cui Beorn (nelle due versioni), un nano di Erebor, Boromir, un'elfa, una hobbit e una rohirrim inventate
- nuovi nemici tra cui cavalcature alate dei nazgul, olifante, uruk, goblin cavalcawarg
- nuovi tipi di armi e armature
- oltre ai 3 status positivi presenti nel core set (benefici) qui si introducono anche 3 status negativi (fardelli)
- armi ed armature di grado iv (anche per le armi specifiche dell'espansione precedente)
- carte cavalcature per i personaggi
- sia i terreni difficili della prima espansione che quelli fortificati (altra varietà)

Sentieri nell'ombra si può poi espandere con le mini espansioni Creature dell'oscurità e la campagna dlc il fantasma di Dale.
Venti di guerra
si può poi espandere con le mini espansioni Flagelli delle desolazioni e la campagna dlc Promesse Velenose.
Ciao grazie ancora per la risposta.

Non hai citato:

Signore degli Anelli - Nemici dell'Eriador​

a quale gruppo appartiene?

Riassumendo posso iniziare con una delle due espansioni Maggiori e poi aggiungere eventualmente la relativa mini espansione, Oppure dopo aver acquistato la prima espansione maggiore , potrei semplicemente acquistare la seconda espansione maggiore.
 

Dreyfus

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Ciao grazie ancora per la risposta.

Non hai citato:

Signore degli Anelli - Nemici dell'Eriador​

a quale gruppo appartiene?

Riassumendo posso iniziare con una delle due espansioni Maggiori e poi aggiungere eventualmente la relativa mini espansione, Oppure dopo aver acquistato la prima espansione maggiore , potrei semplicemente acquistare la seconda espansione maggiore.
Core set-> nemici dell'eriador (3 miniature boss + carte equipaggiamenti ritrovabili in missione)

Sentieri dell'ombra-> creature dell'oscurità (3 miniature boss + carte equipaggiamenti + una variante dell'arma coltello)

Venti di guerra-> Flagelli delle desolazioni (3 miniature boss + carte nuovo ruolo beast friend + nuova arma spada corta)

Queste potrebbero essere considerate come ultimo tassello, per completare la collezione. Confermo che un'espansione tra le due maggiori dà maggior profondità al gioco (senza di esse le scelte sono abbastanza limitate), oltre a una ulteriore campagna (che sono comunque diverse ore di gioco, quindi poi puoi valutare quanto ti appassiona e se investirci oltre). 👍🏻
 
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miguelx74

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Grazie @Dreyfus
Ho letto i tuoi preziosi commenti e Direi di iniziare con una espansione del Gioco base : nemici dell'eriador
E una espansione grande: sentieri dell'ombra.
Queste 2 cerco di prenderle subito contemporaneamente.

Poi se il gioco dovesse ancora prendere piede andrei su creature dell'oscurità. Ma questa eventualmente solo in un secondo lontano tempo .

Può andare bene?
 

elgamoth86

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Grazie @Dreyfus
Ho letto i tuoi preziosi commenti e Direi di iniziare con una espansione del Gioco base : nemici dell'eriador
E una espansione grande: sentieri dell'ombra.
Queste 2 cerco di prenderle subito contemporaneamente.

Poi se il gioco dovesse ancora prendere piede andrei su creature dell'oscurità. Ma questa eventualmente solo in un secondo lontano tempo .

Può andare bene?
Ciao, secondo me fai molto bene. Noi lo abbiamo giocato tutto (tranne i dlc online che faremo tra poco) e sentieri nell'ombra è l'espansione che c'è piaciuta di più tra le due grandi (come storia e anche come pg). L'espansione piccola è quasi solamente "estetica" perché ti dà 3 miniature di boss/miniboss e delle carte aggiuntive (noi le abbiamo ma volendo puoi tranquillamente farne a meno). Se le trovi in sconto ad un buon prezzo puoi anche prenderla, ma non conviene prenderle a prezzo pieno.
 

miguelx74

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Ciao, secondo me fai molto bene. Noi lo abbiamo giocato tutto (tranne i dlc online che faremo tra poco) e sentieri nell'ombra è l'espansione che c'è piaciuta di più tra le due grandi (come storia e anche come pg). L'espansione piccola è quasi solamente "estetica" perché ti dà 3 miniature di boss/miniboss e delle carte aggiuntive (noi le abbiamo ma volendo puoi tranquillamente farne a meno). Se le trovi in sconto ad un buon prezzo puoi anche prenderla, ma non conviene prenderle a prezzo pieno.
Grazie per la risposta.
Per espansione piccola , non proprio necessaria, intendi: nemici eriador o creature dell'oscurità?
 

elgamoth86

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Grazie per la risposta.
Per espansione piccola , non proprio necessaria, intendi: nemici eriador o creature dell'oscurità?
Entrambi in realtà, perché aggiungono poco/nulla alla varietà del gioco....
Conviene prenderle solo se trovi un buon prezzo (secondo me, e le ho tutte e 3 quelle piccole...)
 

Dreyfus

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Quoto le risposte precedenti, le espansioni piccole le ritengo utili più riguardo le carte che non le miniature (che in parte sono usate solo nelle campagne dlc acquistabili in aggiunta).

1. Nemici dell'eriador è la più evitabile
2. Creature dell'oscurità dà una seconda variante del coltello (l'altra copia è in Sentieri dell'ombra)
3. Flagelli delle desolazioni mi pare la più utile tra le tre, in quanto è l'unica a contenere un'arma ad una mano che usi la caratteristica spirito (spada corta), oltre ad un nuovo ruolo.
 
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miguelx74

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Quoto le risposte precedenti, le espansioni piccole le ritengo utili più riguardo le carte che non le miniature (che in parte sono usate solo nelle campagne dlc acquistabili in aggiunta).

1. Nemici dell'eriador è la più evitabile
2. Creature dell'oscurità dà una seconda variante del coltello (l'altra copia è in Sentieri dell'ombra)
3. Flagelli delle desolazioni mi pare la più utile tra le tre, in quanto è l'unica a contenere un'arma ad una mano che usi la caratteristica spirito (spada corta), oltre ad un nuovo ruolo.
Grazie ho fatto in tempo a acquistare prima che della rimozione del link all'acquisto
 
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