Dalle prime impressioni emerse su BGG sembra che il gioco sia meno "calcoloso" rispetto alla variante classica di 7W Duel. Gli autori dovrebbero essere riusciti a snellire le regole.
Tra le primo info trapelate (da confermare comunque regolamento alla mano, quando sarà pubblicato):
- Scartare una carta per le monete dà sempre 1/2/3 monete, a seconda dell''Era (1/2/3). Le carte gialle non influiscono
- Il costo di una risorsa è sempre 1 moneta, a prescindere dalle risorse prodotte dall'avversario
- Niente più punti vittoria, ma ci sono tre condizioni di vittoria chiare.
Più precisamente, le condizioni di vittoria dovrebbero essere:
- controllo sulla maggior parte della Terra di Mezzo (chi ne ha di più, vince)
- radunare tutti i popoli della Terra di Mezzo
- raggiungere la fine del tracciato "Anello/Cattura degli Hobbit"
Lo stesso Bauza conferma che ci sarà meno matematica...e che non si tratta di una semplice variante tematica del gioco, ma di una diversa esperienza ludica, proprio grazie alle nuove meccaniche.
Chi l'ha provato dice che, pur avendo semplificato le regole, il gioco offre comunque una certa profondità strategia.
Vedremo!