Generale Ieri ho giocato a...

Ahab

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Legacy: The Testament of Duke de Crecy

Ho acquistato questo gioco attirato soprattutto dal tema: l'idea di costruirmi una dinastia/albero genealogico mi ha sempre intrigato.
Il gioco è lineare e abbastanza semplice, l'ho testato in solitario: scorre veloce e senza troppi acuti; per il momento non mi ha entusiasmato, ma voglio provarlo in più giocatori.

Prima partita chiusa a 31 punti.

1695218895053.png
 

Pigoz

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Tento il livello difficile. Mi sembra di fare la partita perfetta completando diversi obbiettivi. Non riesco però mai a trionfare nel torneo. Alla fine soccombo 65 a 83.
IMG_20230919_102441.jpg

Runebound: Terza Edizione

Uso il Mago. Mi potenzio abbastanza bene con un paio di abilità succose ed un buon libro di incantesimo. Purtroppo rivelo troppo tardi la tana del Boss e arrivo troppo affaticato allo scontro finale. Il Drago Scheletro si dimostra troppo forte per poter essere battuto...
IMG_20230919_124821.jpg

Terra Mystica: Automa

Maghi Rossi contro Sempliciotti a livello normale. Domino ovviamente sui culti e riesco anche ad avere la continuità più lunga. Mi incarto un attimo con la fondazione della seconda città scegliendo un bonus non ottimale. Vinco 129 a 121. Veramente un automa ben fatto. La costruzione edifici è unica cosa un po' astrusa.
IMG_20230919_182111.jpg

It's a Wonderful Kingdom

Riprendo in mano questo mio vecchio pallino affrontando tre partite alla modalità conquista facendo rispettivamente 49, 70 e 54 punti. I cento punti sono ben lontani. Devo riprendeci la mano.
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Delia

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Tento il livello difficile. Mi sembra di fare la partita perfetta completando diversi obbiettivi. Non riesco però mai a trionfare nel torneo. Alla fine soccombo 65 a 83.
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Runebound: Terza Edizione

Uso il Mago. Mi potenzio abbastanza bene con un paio di abilità succose ed un buon libro di incantesimo. Purtroppo rivelo troppo tardi la tana del Boss e arrivo troppo affaticato allo scontro finale. Il Drago Scheletro si dimostra troppo forte per poter essere battuto...
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Terra Mystica: Automa

Maghi Rossi contro Sempliciotti a livello normale. Domino ovviamente sui culti e riesco anche ad avere la continuità più lunga. Mi incarto un attimo con la fondazione della seconda città scegliendo un bonus non ottimale. Vinco 129 a 121. Veramente un automa ben fatto. La costruzione edifici è unica cosa un po' astrusa.
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It's a Wonderful Kingdom

Riprendo in mano questo mio vecchio pallino affrontando tre partite alla modalità conquista facendo rispettivamente 49, 70 e 54 punti. I cento punti sono ben lontani. Devo riprendeci la mano.
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ma tutta quella zona rossa? mi turba

Dovrei provare l'automa di Terra Mystica...alla fine lo gioco sempre in due che non e' il massimo, ma e' sempre bello
 

Federico78

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Riprendo in mano questo mio vecchio pallino affrontando tre partite alla modalità conquista
Perdonami, cos’è la modalità conquista? Dove trovo le regole? Nella versione che ho io non mi pare ci sia.
 

Pigoz

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Perdonami, cos’è la modalità conquista? Dove trovo le regole? Nella versione che ho io non mi pare ci sia.
Si tratta di esclusiva della versione kickstarter. Si usano i gettoni soldati per muovere proprie truppe su una mappa che fornisce risorse e bonus vari. Molto bella perché rende una più tematica la funzione dei gettoni soldato.
 

Naki85

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Terra Mystica: Automa

Maghi Rossi contro Sempliciotti a livello normale. Domino ovviamente sui culti e riesco anche ad avere la continuità più lunga. Mi incarto un attimo con la fondazione della seconda città scegliendo un bonus non ottimale. Vinco 129 a 121. Veramente un automa ben fatto. La costruzione edifici è unica cosa un po' astrusa.
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Purtroppo Terra Mystica non riesco mai a intavolarlo quanto vorrei. Quanto dura indicativamente una partita con l'Automa? E' macchinoso da gestire o va via liscio?
 

zeus87

Babbano
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Purtroppo Terra Mystica non riesco mai a intavolarlo quanto vorrei.
Sono d'accordo, ci vuole un pò di tempo e la compagnia giusta...io solitamente infatti gioco su BGA a turni, anche se ovviamente non è la stessa cosa...
 

giupmat

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Sono d'accordo, ci vuole un pò di tempo e la compagnia giusta...io solitamente infatti gioco su BGA a turni, anche se ovviamente non è la stessa cosa...
Che hobby ingrato, che ci siamo trovati. Il leitmotif per tutti è che mancano tempo e persone giuste.
 

Thegoodson

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Ho acquistato questo gioco attirato soprattutto dal tema: l'idea di costruirmi una dinastia/albero genealogico mi ha sempre intrigato.
Il gioco è lineare e abbastanza semplice, l'ho testato in solitario: scorre veloce e senza troppi acuti; per il momento non mi ha entusiasmato, ma voglio provarlo in più giocatori.

Prima partita chiusa a 31 punti.

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Hai ragione, è un gioco in cui le meccaniche assistono all’ambientata costruzione dell’albero genealologico, con i vari personaggi e le loro caratteristiche, riguardo alle meccaniche niente di nuovo (anche perché è uscito ormai diversi anni fa).
PERÒ’ io lo trovo apprezzabile anche nelle meccaniche perchè si scomba un sacco, e io amo i light combo-games alla Gizmos o pozioni Esplosive. Devo dire che però in solitario mi metterebbe un po’ tristezza a giocarlo, questo (come, appunto, un Gizmos o pozioni esplosive, come tipo di gioco siamo lì insomma)
 

Pigoz

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Purtroppo Terra Mystica non riesco mai a intavolarlo quanto vorrei. Quanto dura indicativamente una partita con l'Automa? E' macchinoso da gestire o va via liscio?
Conoscendo le regole in una trentina di minuti la porti a casa. L'automa è abbastanza liscio. Come ho scritto unica "lentezza" si avverte quando deve piazzare un nuovo edificio per stabilire in quale territorio costruisce: ci sono diverse cose di cui tenere conto. È anche vero che, come per Scythe, si può anche andare un po' a sentimento nella scelta senza considerare tutte le variabili ogni volta... Infine tieni conto che anche per automa ci sono diverse razze ed alcune aggiungono ulteriori livelli di "manutenzione" dell'automa con nuove regole. Comunque la promuovo considerando che anche per me ultima partita a Terra Mystica in muti ha data ottobre 2020...
 

Zeussino

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zeussino
Ieri sera epica partita a Cthulhu: Death May Die.

Per due persone al tavolo era la prima partita, mentre il proprietario del gioco ne aveva fatta qualcuna in più. Abbiamo giocato l'episodio 4 della season 2.

A uno a uno siamo morti male tutti quanti, ma con l'ultimo investigatore rimasto (la Bambina) sono arrivato a un passo dalla vittoria... e poi
sono impazzita del tutto.

Bella l'esperienza globale, anche se si percepisce poco la parte "investigativa" e alla fine il succo del gioco è quasi solo legnare i mostri a più non posso. Valuterei l'utilizzo di qualche dado aggiuntivo oltre agli otto in dotazione perché verso la fine dello scenario siamo arrivati a doverne tirare dieci tutti insieme. Anche una dice tower avrebbe fatto comodo (le amo).
 

Peterpaul76

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Peterpaul76
Cosa aggiunge rispetto al gioco base?
E' una intera campagna nuova. aggiunge 2 classi imperiali, 2 set di carte obiettivo, 3 Eroi nuovi, nuove carte schieramento, una nuova tipologia di missioni secondarie (le missioni minaccia) ecc..
E' una espansione grande di Assalto
 

Pigoz

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Effettivamente dal punto cromatico non è il top.... vero che usavo esercito Rosso ma qualche alberello potevano piantarlo....
 

giupmat

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Iniziata campagna ad Assalto imperiale in 5 con espansione Hoth
Gioco che non mi dice granché, leggendo il regolamento... eppure ogni volta che vedo una foto torno bambino e ripenso alla prima volta che ho visto il Millennium Falcon. E mi sale un po' di scimmia, ovvio.
 

LordBalod

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Contro Alfred a livello avanzato - sì,sto parlando di DARWIN'S JOURNEY.
E niente, la batosta è confermata ma limata di qualche punto (stavolta perdo 93-187 mentre l'altra volta ho preso oltre 100 punti di distacco). Senza Animali e Grandi Navi sono una gran pippa...pazienza
 

LordBalod

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Mi rifaccio a GLASS ROAD: per la prima volta GlassBot è sconfitto, per 19-15 😃.
Fondamentale è stato l'acquisto dell'edificio che a fine partita vale 1pv per ogni sabbia posseduta, sfruttato al massimo grazie alla combo Terme+ Cava di Sabbia (da 1 carbone arrivavo a guadagnare 4 sabbia; avevo anche la Fabbrica di Arenaria con cui avrei convertito 3 sabbia in 1 mattone ma non conveniva) . Evviva!
 

LordBalod

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Degno coronamento, sfida a SUN TZU contro Cin Cin.
I miei soldati blu sono intenzionati a chiudere la partita prima possibile, e non lesino carte potenti ; purtroppo Cin Cin riesce a proteggere l'unica sua provincia, almeno guadagno 7 punti. Nella seconda parte, per via del potere del rosso, il mio dominio su Qin viene azzerato di botto e ne perdo il controllo; la situazione, tuttavia, rimane piuttosto cristallizzata e al conteggio sono altri 3 punti per me, vittoria istantanea 😊 dopo due sonori KO, ho avuto la mia rivincita
 

gaborambo

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Affrontiamo il dungeon del negromante di Dax.. ormai però il nostro elfo Alfio è praticamente un panzer e va dritto per la sua strada senza troppi problemi maciullando zombi e affini, fino a tritare pure il sinistro negromante in questione.. vedremo se le prossime quest torneranno a metterci più in difficoltà.. ad ogni modo, evviva!
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