Generale Ieri ho giocato a...

blacklotus

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ier sera, partita a Thunder road.
si trattava della versione dipinta (KS consegnato recentement ad un amico)
toppo divertente. si spega in 10 mins. é il mondo di MAD MAX


é veramente un must have se piacciono i giochi cicciaroni.
é semplicemente una gara di mezzi corrazzati che sfrecciano prendendosi a missilate e a portelate.
non è rash and bash.
T.R. si colloca ad un livello nettamente superiore (anche se gioco spesso a R&B con i miei figli e lo apprezziamo per la sua immediatezza)

ovviawente ci sono
-gli ostacoli del tracciato (alcuni da scoprire, altri visibile che comportano istant kill se sbatti o finisci sopra perché qualcuno ti ha spostato
- le chiazze d'olio che impongono di lanciare un dado deviazioni, la sabbia, il fango,
- il beneficio di prosseguire sull'asfalto.
- il rapporto di massa fra i mezzi che si urtano (essere grosso = bene :) )
- la scelta nel il pozionamento dell'elicottero,
- il mezzo che si danneggia del tutto (si ferma, non prossegue la corsa) MA scegliendo si può riparare
- l'isant kill
- è finalmente c'è l'esclusione del giocatore. Mi spiace ma sei fuori. Quando uno dei gamers è fuori, si posiona il traguardo e da li è il rush finale.



ogni gamer ha la stessa dotazione : 3 mezzi di diversa carrattura (la buggy, l'auto corrazzata, il van blindato) + un elicottero.
ogni mezzo ha la sua plancia dedicata, la quarta plancietta è per selzionare una delle azione speciale.

ogni mezzo ha 2 danni riparabili. quando ne hai 2 sulle spalle, il mezzo si inchioda. devi ripararlo senò rimane li inativo ma occupa una casella e funge da rottame (per gli impatti di terzi)

Semplice quanto effeccace. Abbimao giocato in 4 e ci siamo divertiti molto.

la gara si svolge sempre su 3 tiles in contatto.
quando un gamers supera il bordo di quella in testa, si toglie quella in fondo. Tutte I mezzi che erano sulla tiles rimossa sono eliminati e Non rientrano in partita. Si salva solo l'elicotero. Poi sj aggiunge in testa una nuova tiles prelevato a caso nella pila di quelle disponibile. Si prossegue poi con la corsa.

simpatico è che le tiles sono a dente. per cui occore posionarsi bene e se ti serve la casella dove c'è qualcun altro... beh che guerra sia. :)

basta un niente per pimparlo, basta che i mezzi stiano nella caselle. pe rrendere l'idea, una foto persa a caso sul web
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antonio74

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Ieri sera piccolo assaggio di SCARFACE 1920 , in 4 giocatori.Spiegato le regole(1/2 oretta) ,e abbiamo provato i primi rounds (1 ora e mezza di gioco), purtroppo non siamo arrivati a provare con mano il raid, mancava un solo step all EXTRA EXTRA.
Una volta capito procede veloce... ma all'inizio sono spiazzanti tutte le cose che si possono fare... non hai bene idea di cosa fare per il meglio della Famiglia....
In attesa di vedere se riusciamo a concludere questa partita nei prossimi giorni. 20230531_223511.jpg 20230531_223507.jpg 20230531_231829.jpg
 
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Vokail

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Ieri sera partita al re... Twilight struggle. Su questo gioco è stato detto tutto, cosa posso dire di mio? Che ho tanti dubbi sulle interazioni/ regole delle carte, ma alla seconda partita gira molto più veloce.

Aggiungo tre immagini della partita, dove i sovietici dilagano e vincono.

Morale della partita? Cinque o sei colpi di stato in Africa, comunisti al potere in Francia e doppio colpo di stato in Italia, con la Polonia sempre al limite.
Vinco grazie ai punti della corsa allo spazio ( primo uomo sulla Luna! Shuttle! ) e grazie anche a delle mani molto buone.

Il tutto sempre ad un passo dall'apocalisse nucleare...
 

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meradoc

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Partita in 4 a Beyond the Sun con plance avanzate. ❤️
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Ce l'ho anche io beyond the sun.... Gran titolo... X ora io ho avuto occasione di giocarlo solo base, senza plance asimmetriche.. cambia molto l'esperienza di gioco? Se si in meglio o in peggio? Perché ho sentito pareri contrastanti in merito.....
Grazie
 

meradoc

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Meradoc
Cmq ieri sera partita in associazione a vinhos Deluxe edition..... Versione 2016..
Nonostante la complessità del gioco, e nonostante x me fosse la prima partita, riesco a fare un ottimo 140 PV... Vinco la partita contro due persone ben più esperte in questo titolo.. che si complimentano x la mia giocata.. ma sapete quando hai ben chiaro un gioco e lo giochi con assoluta naturalezza? Ecco, questa è la sensazione che ho avuto con questo gioco.. tutto mi sembrava logico, lineare, e di conseguenza tutto è risultato semplice.. so che vinhos, tra i giochi di Lacerda, è sicuramente uno dei più abbordabili, ma tutta quella sensazione di Barocco che molti affibbiano a Lacerda, io non l'ho proprio percepita..
Vediamo in futuro, se avrò occasione di provare titoli di maggior peso (Lisboa, kanban ev e on Mars), se percepirò questa sensazione....
Alla prossima 😉
 

gaborambo

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Livello 4. Siamo a guerreggiare con una specie di grosso satanasso cornuto rosso fuoco.. è tutto un fuggi fuggi.. ma alla fine lo rimandiamo al suo inferno.. e noi si scende sempre più in profondità.. e chi vivrà, vedrà..
 

Delia

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Le illustrazioni sono davvero belle!
Non l'ho mai provato, anche perche' bluff e negoziazione non le amo tantissimo..pero' deve essere un bel titolo.
 

Delia

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Abbiamo giocato a:
1)Fayium
in tre. A noi e' piaciuto molto. Certo bisogna adattarsi all'uscita delle carte e bisogna ottimizzare le mosse. La conoscenza del mazzo di carte da' un notevole vantaggio, pero' si puo' ovviare scorrendo via via la lista delle stesse. L'ho trovato davvero un bel gioco. Attendo nuove partite e di sicuro prendero' l'espansione.

2) Anno 1800
Finalmente riesco a provare questo titolo. Molto divertente, ma ci vogliono un po' di partite per evitare acquisti inutili. Assolutamente necessario diversificare la produzione rispetto agli altri giocatori perche' lo spazio per tutto non c'e' ed e' meglio lasciarlo per le tessere che danno i punti degli obbiettivi di fine partita. Bel gioco davvero.
 

Danebed

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2) Anno 1800
Finalmente riesco a provare questo titolo. Molto divertente, ma ci vogliono un po' di partite per evitare acquisti inutili. Assolutamente necessario diversificare la produzione rispetto agli altri giocatori perche' lo spazio per tutto non c'e' ed e' meglio lasciarlo per le tessere che danno i punti degli obbiettivi di fine partita. Bel gioco davvero.
Una bella doppietta! Su Anno 1800 di fatto è fondamenta sfruttare il commercio…e ricordare che se si fa qualcosa per sé, si aprono strade anche agli altri.
 

Bruzzo

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Scelgo lo scenario Volkare Quest (livello tight / legendary) che è uno dei miei preferiti e come personaggio pesco a caso Norowas.

La prima parte di mappa non è congeniale a questo tipo di scenario in quanto non ci sono né villaggi da saccheggiare né keep per poter aumentare il limite di mano nello scontro finale. L'esplorazione inizia lenta e, visto che non vedo una mage tower nemmeno col binocolo, decido che punterò molto sulle unità.
Volkare avanza spedito verso il portale quindi mi costringe a tornare indietro prima del previsto e con meno carte chiave di quelle che avrei desiderato. Quando siamo vicini al portale sfrutto il refugee camp per reclutare la mia ultima unità e aspetto un paio di turni per cercare di pescare almeno un paio di carte chiave del mio mazzo.
Il primo scontro avviene la terza notte con Volkare a un passo dal passo dal portale, la sua armata a livello 14 è davvero impressionante. Riesco ad uscirne incolume uccidendo 5 suoi mostri solo grazie al fatto di avere qualche carta da range attack, ma soprattutto grazie al Banner of Protection che mi permetto di scartare una quantità incalcolabile di ferite.
Dopo il primo scontro utilizzo un paio di turni per cercare qualche cristallo e qualche altra carta chiave. Il secondo e decisivo scontro avviene proprio sul portale e senza che io abbia la possibilità per un terzo scontro (mi rimane una sola carta nel mazzo che è di movimento). Questa volta le mie unità, che nel primo scontro erano state usate nell'offensiva alle truppe di Volkare, vengono usate per assorbire più ferite possibili. La combinazione vincente della battaglia la trovo con Maximal Effect + Counterattack, avendo bloccato 3 mostri mi danno un devastante attacco 26 che mi permette per il rotto della cuffia di distruggere l'intera armata di Volkare (uccido l'ultimo mostro proprio con l'ultimo punto di attacco a mia disposizione).

Che dire, un'avventura epica come solo questo gioco sa regalare, rimane il mio preferito su tutti gli altri

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Tullaris

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«Signore e signori, vogliate scusarci per l'interruzione del nostro programma di musica da ballo, ma ci è appena pervenuto uno speciale bollettino della Intercontinental Radio News. Alle 7:40, ora centrale, il professor Farrell dell'Osservatorio di Mount Jennings, Chicago, Illinois, ha rilevato diverse esplosioni di gas incandescente che si sono succedute ad intervalli regolari sul pianeta Marte. Le indagini spettroscopiche hanno stabilito che il gas in questione è idrogeno e si sta muovendo verso la Terra ad enorme velocità. (...)»

Ieri sera rispolvero per una partita veloce Under Falling Skies, che non giocavo da un po'.
Prendo la città base e parto spedito, contento di riuscire a non far arrivare a terra nessuna stronave.
ufs.jpg
Solo troppo tardi mi rendo conto che questo ha un prezzo tropo alto: non sono riuscito a salire rapidamente sulla ricerca, ma soprattutto l'astronave madre è oramai ad un passo dall'atterrare sulla Terra! Panico e paura!
ufs2.jpg
E infatti la sconfitta non tarda ad arrivare.
Devo mettermi a giocarlo con un po' più di impegno, così da provare la campagna.
 

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Ieri sera rispolvero per una partita veloce Under Falling Skies, che non giocavo da un po'.
Prendo la città base e parto spedito, contento di riuscire a non far arrivare a terra nessuna stronave.
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Solo troppo tardi mi rendo conto che questo ha un prezzo tropo alto: non sono riuscito a salire rapidamente sulla ricerca, ma soprattutto l'astronave madre è oramai ad un passo dall'atterrare sulla Terra! Panico e paura!
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E infatti la sconfitta non tarda ad arrivare.
Devo mettermi a giocarlo con un po' più di impegno, così da provare la campagna.
sembrano le mie partite...
 

Pigoz

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Utilizzo i Troll e faccio una partita perfetta distruggendo i Fantasmini di Eldervale. 119 a 64. Sempre ottimo in solo.
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Qui invece perdo con gli Ingegneri contro i Sempliciotti a livello normale. 103 a 104... Anche qui ottimo bot, forse un pelino troppo lungo da gestire nel piazzamento di nuovi edifici...
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Maestro Thorn sconfigge il Drago Maragath: grazie a Fusione Mentale riflette il potente attacco del Drago.
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Bloodborne: Sotterraneo del Calice

Provo questa nuova espansione. Scenario singolo in cui bisogna esplorare la mappa per trovare ed attivare due leve in modo da poter accedere all'area e sconfiggere il Boss. Gioco con un solo personaggio pescando quattro carte ad inizio turno, anziché tre. Raggiungo il Chierico Belva che si sazia con noncuranza delle mie carni. Espansione interessante che voglio approfondire....
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Peterpaul76

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Grazie
Ho fatto molte partite con le plance base. Le plance avanzate non modificano il gioco esageratamente.
E' la classica asimmetria leggera che ti indica delle strade di sviluppo specifiche che ti serviranno ad attivare le abilità speciali della plance.
A mio parere si possono tranquillamente usare già dopo 2-3 partite al base.
 

Emilius

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Ho visto che hai incapsulato i gettoni combattimento?
Come ti trovi?
Riesci a lanciarli meglio?
 
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