Generale Ieri ho giocato a...

odlos

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Spendaccione! Like a Ninja 1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! First reaction SHOCK!
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odlos
monty_ratarsed":3nrkn9sb ha scritto:
avete fatto pochi punti a terra Mystica we!

io ne ho fatti 101-97-74 (io 97)
in media come siamo?
giocato con i giganti (mizzica che difficile avere due vanghe per vangare)

Diciamo che avete ancora margini di miglioramento! :p :grin:


Ieri terza partita a Kanban, ancora niente da fare... abbiamo sbagliato un'altra volta le regole.
:muro: :muro: :muro:
 

Boba

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1 anno con i Goblins! Necroposting 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! First reaction SHOCK!
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Capricornus":270peq3g ha scritto:
Questo gioco ha una delle cose più fastidiose che ho mai visto in un gioco da tavolo: se vuoi fare un tot di punti vittoria e progredire sul punteggio,devi spendere delle pietre nere( o boot programmati) ,ma spesso non si ha n'è uno,ne l altro!

Addirittura...

Altro difetto ė che anche giocando in 4 non riesci a gestire tutti i tuoi rivali,e non puoi vedere bene se sbagliano per via dei troppi colori che un po' confondono e comunque non puoi neanche guardare sempre che cosa fanno perché si ė TROPPO concentrati sulle proprie azioni.

Un po' di esperienza nei german insegna. ;)

Se amate i giochi macchinosi e complicati questo va comprato per forza.

Come ha scritto Mod: complesso sì, complicato no. Per forza anche no. Se non piace un gioco, son soldi sprecati.

Capricornus":270peq3g ha scritto:
...
Complesso o complicato che sia ho trovato problemi con la leggibilità del gioco e questo é un grosso difetto.mi spiego meglio:
Spostare omini sulla plancia personale molto colorata e piazzarli su un altra supercolorata in posizioni molto ristrette che fanno spostare altri omini colorati che possono far spostare altri omini colorati e rimetterli sulla plancia mentre pianifichi una mossa mentre stai guardando gli altri giocatori ad una prima partita é troppo spiazzante.questo aspetto mi é sembrato confusionario.
Le carte ne puoi avere 2 massimo 3 quindi se come noi le hai già prese....ti attacchi.il setup dei polipi é confusionario ed il gioco non specifica come sistemarli appena finiscono..mi é sembrato strano.
La meccanica dello sbarramento dei punti azione é super stressante..

 

Capricornus

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Siccome non compro giochi ogni mese, e siccome mi rendo conto che non ė un gioco che si può tirare fuori tutte le sere tranquillamente,ma poche volte in un mese se va bene...e bisogna averci fatto almeno un po' di partite prima per riuscire ad ingranare...passo tranquillamente.
Non ė il miglior feld,anche se ė un ottimo titolo.
Scimmia placata!
 

Boba

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Capricornus":1jfsqy2j ha scritto:
Non ė il miglior feld,anche se ė un ottimo titolo.

Questo a detta tua. Forse la psichedelica ti ha stordito. :sisi:
I conoscitori di Feld lo considerano fra i migliori. Me compreso.

Scimmia placata!

Buon per te. Puoi reinvestirli nel Piccolo Principe. :approva:
 

Nynaeve

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Ieri sera decima partita a Concordia per me. siamo 4, in tre già esperti e un neofita (per modo di dire visto che veniva da Burgund e Puerto Rico)
Dopo 10 partite mi concedo di dare un giudizio. Concordia è un bel gioco. il colpo d'occhio sul tabellone alla fine è davvero soddisfacente, mentre giochi hai la sensazione che stai facendo qualcosa grazie a un motore di carte che hai costruito da solo. i turni centrali sono davvero godibili e anche la fine del gioco. La variabilità del setup permette un'esperienza di gioco sempre diversa.
ho notato però una cosa: la forza della carta Contadino, che a mio parere è la più potente fra le carte Minerva. il grano serve per le truppe, per le città dei mattoni, si produce in gran quantità quindi può essere venduto senza problemi, vantaggio che aumenta se si usa un Mercante da 5, le città del grano sono quasi ovunque quindi il Contadino ti permette di giocare bene su Giove e Saturno.
Ieri il primo giocatore al turno iniziale ha usato subito il Senatore e comprato Contadino e Mercante. ha vinto agevolmente staccandoci di molto.
io sono arrivata terza con un buon numero di Giove e Saturno, più fabbro e sarto a poca distanza dal secondo. il mio errore è stato non comprare una carta Mercurio o due in più, comunque la disposizione pessima del fabbro non mi ha aiutato...
il gioco è bello. per ora però 7,5. se riuscirò a sconfiggere questa combinazione grano e mercante allora salirà a 8.
Il neofita grande estimatore di Feld ha dichiarato che Gerdts sarà sempre secondo :D il gioco gli è piaciuto ma "troppe cose e niente combo".
 

Paino75

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Capricornus":3imoj84o ha scritto:
Settimana molto ricca di giocate la mia!
Ieri ho giocato a:

Basta la foto per descrivere la felicità,finalmente l ho rispolverato!


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:scimmia3: :scimmia3: :scimmia3:

Quanto lo vorrei..... :piange: Peccato sia introvabile.
 

peppe76

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Re: R: Ieri ho giocato a...

Nynaeve":bq6tr1s7 ha scritto:
Ieri sera decima partita a Concordia per me. siamo 4, in tre già esperti e un neofita (per modo di dire visto che veniva da Burgund e Puerto Rico)
Dopo 10 partite mi concedo di dare un giudizio. Concordia è un bel gioco. il colpo d'occhio sul tabellone alla fine è davvero soddisfacente, mentre giochi hai la sensazione che stai facendo qualcosa grazie a un motore di carte che hai costruito da solo. i turni centrali sono davvero godibili e anche la fine del gioco. La variabilità del setup permette un'esperienza di gioco sempre diversa.
ho notato però una cosa: la forza della carta Contadino, che a mio parere è la più potente fra le carte Minerva. il grano serve per le truppe, per le città dei mattoni, si produce in gran quantità quindi può essere venduto senza problemi, vantaggio che aumenta se si usa un Mercante da 5, le città del grano sono quasi ovunque quindi il Contadino ti permette di giocare bene su Giove e Saturno.
Ieri il primo giocatore al turno iniziale ha usato subito il Senatore e comprato Contadino e Mercante. ha vinto agevolmente staccandoci di molto.
io sono arrivata terza con un buon numero di Giove e Saturno, più fabbro e sarto a poca distanza dal secondo. il mio errore è stato non comprare una carta Mercurio o due in più, comunque la disposizione pessima del fabbro non mi ha aiutato...
il gioco è bello. per ora però 7,5. se riuscirò a sconfiggere questa combinazione grano e mercante allora salirà a 8.
Il neofita grande estimatore di Feld ha dichiarato che Gerdts sarà sempre secondo :D il gioco gli è piaciuto ma "troppe cose e niente combo".
a me la stessa impressione la da il tessuto.
è il materiale più costoso e nelle partite che ho fatto non mi sono mai concentrato sul grano. andavo sul tessuto e mercato per avere le altre risorse.
 

peppe76

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Re: R: Ieri ho giocato a...

Paino75":arl7wg8n ha scritto:
Capricornus":arl7wg8n ha scritto:
Settimana molto ricca di giocate la mia!
Ieri ho giocato a:

Basta la foto per descrivere la felicità,finalmente l ho rispolverato!


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:scimmia3: :scimmia3: :scimmia3:

Quanto lo vorrei..... :piange: Peccato sia introvabile.
c'è il kickstarter della nuova versione
 

mistake89

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Re: R: Ieri ho giocato a...

Io le vincevo quasi senza specialisti, ma producendo merce a specchio col diplomatico e puntando su truppe e coloni. Che sia segno di bilanciamento? :-D

inviato dalla sua scatoletta tascabile
 

pete100

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Ieri serapartita di allenamento a Twilight Struggle,quindi spazio ai filler con Room 25,Dixit e Avalon!
 

Nynaeve

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mistake89":12qufnya ha scritto:
Io le vincevo quasi senza specialisti, ma producendo merce a specchio col diplomatico e puntando su truppe e coloni. Che sia segno di bilanciamento? :-D

inviato dalla sua scatoletta tascabile

peppe76":12qufnya ha scritto:
a me la stessa impressione la da il tessuto.
è il materiale più costoso e nelle partite che ho fatto non mi sono mai concentrato sul grano. andavo sul tessuto e mercato per avere le altre risorse.

mi fa piacere che ci siano altre strade forti! in due/tre partite avevo notato questo strapotere del contadino e mi stavo preoccupando! comunque il Sarto è sopravvalutato! poca diffusione sulla mappa che quando si gioca con Giove e Saturno è fondamentale! provate il Contadino e fatemi sapere! :)))
 

Simo4399

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peppe76":hchaqeuw ha scritto:
Paino75":hchaqeuw ha scritto:
Capricornus":hchaqeuw ha scritto:

:scimmia3: :scimmia3: :scimmia3:

Quanto lo vorrei..... :piange: Peccato sia introvabile.
c'è il kickstarter della nuova versione

....oppure puoi far un'offerta che "non si puo' rifiutare" a qualche goblin felice possessore :naughty:
 

Simo4399

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donhaldo

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donhaldo
Oggi pomeriggio, dopo un veloce scambio di messaggio, riusciamo ad organizzare un "fuori programma" al Club TreEmme per una partita a Concordia.
Giocatori: Traico, mio figlio Tommaso (nove anni) ed io.
Per me e Tommaso è una prima volta, così mi premuro di leggere il breve regolamento prima di trovarci. Mio figlio non ne ha bisogno: si è visto il videotutorial di Alkyla almeno tre volte! :asd:
Mentre Traico ci raggiunge al club predispongo il setup e qui commetto un errore, perché metto la mappa Italia anziché Imperium. :muro: Per fortuna che avevo letto il regolamento... :triste:
Comunque, per non disfare tutto, giochiamo in questa configurazione.
Si capisce immediatamente che, a dispetto del regolamento semplice, il gioco ha una sua bella profondità, comunque Tommaso non ha alcuna difficoltà e procede sicuro nel gioco. E' tutto figlio di suo papà: affetto da una congenita tendenza alla PA... :snob:
Traico si muove certamente più sicuro di noi, però alla sua prima giocata del Tribuno commette un errore di distrazione scambiando una delle risorse che gli sarebbero necessarie per piazzare un colono in mappa, azione che quindi non può fare e questo gli determina un ritardo di movimento che certamente ci favorisce.
Tommaso e Traico costruiscono città un po' a zone, mentre io mi sono dato l'obiettivo di cercare di costruire su tutte le province e puntare ad accumulare carte Saturno.



Mentre io mi sto sviluppando in Sicilia, Traico, con scatto felino, costruisce per primo a Siracusa con risorsa vino, costringendomi a spendere il doppio per collocare la mia casa. :ingazzeto:
Verso la fine del gioco, quando ormai sono sul display le ultime sette carte, commetto l'errore di giocare il Senatore senza buttare prima l'occhio sulla mia plancia: mi mancano le risorse, ma ormai ho rivelato i miei piani :muro: e Tommaso ne approfitta, soffiandomi le carte cui avevo puntato! :frusta:
E' lui a chiudere la partita comprando l'ultima carta e aggiudicandosi la Carta Concordia da 7 PV.
Al conteggio punti siamo tutti abbastanza vicini, ma chiude Traico in vantaggio a 119 punti, seguito da Tommaso a 117 ed infine io a 110.



Gran bel gioco e... grazie della compagnia, Traico!
Speriamo sia sopravvissuto alle ire di Alice , visto che si è trattenuto con noi molto più del previsto... :consola:

Dopo cena Tommaso ha ancora voglia di giocare e mi propone un Coloni di Catan, in variante per due giocatori.
Qui la sorte gli è un po' avversa e non sfrutta adeguatamente i porti così, sebbene riesca a prendere molto presto la carta da due punti per la strada più lunga e quella del cavaliere più potente, in breve rimonto e gliele "rubo" entrambe. Avendo poi due porti (argilla e legno) riesco a scambiare velocemente risorse e a quel punto sono lanciato verso la costruzione delle città.
Le carte sviluppo mi "regalano" tre punti, ma Tommaso recupera sui cavalieri e si riprende la relativa carta da due punti.
Io però ho molte città e quindi ad ogni lancio di dadi prendo molte risorse e in breve arrivo ai quindici punti previsti da questa variante, vincendo la partita.

Prima di andare a letto chiudiamo con un fillerino veloce: Magikaboom.
Push your luck all'ennesima potenza!
Rimaniamo testa testa fino al limitare dei 28 punti finali, ma all'ultimo mio lancio di dadi evito che la pozione mi esploda e faccio proprio il puntarello che mi manca per vincere.
 

Paino75

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peppe76":2gunnmlf ha scritto:
Paino75":2gunnmlf ha scritto:
Capricornus":2gunnmlf ha scritto:
Settimana molto ricca di giocate la mia!
Ieri ho giocato a:

Basta la foto per descrivere la felicità,finalmente l ho rispolverato!


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:scimmia3: :scimmia3: :scimmia3:

Quanto lo vorrei..... :piange: Peccato sia introvabile.
c'è il kickstarter della nuova versione

Sì, grazie, ho visto. Però non ho mai partecipato a un Kickstarter, solitamente aspetto che escano poi in commercio.
 

traico7

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Nynaeve":o1gbniwn ha scritto:
Ieri sera decima partita a Concordia per me. siamo 4, in tre già esperti e un neofita (per modo di dire visto che veniva da Burgund e Puerto Rico)
Dopo 10 partite mi concedo di dare un giudizio. Concordia è un bel gioco. il colpo d'occhio sul tabellone alla fine è davvero soddisfacente, mentre giochi hai la sensazione che stai facendo qualcosa grazie a un motore di carte che hai costruito da solo. i turni centrali sono davvero godibili e anche la fine del gioco. La variabilità del setup permette un'esperienza di gioco sempre diversa.
ho notato però una cosa: la forza della carta Contadino, che a mio parere è la più potente fra le carte Minerva. il grano serve per le truppe, per le città dei mattoni, si produce in gran quantità quindi può essere venduto senza problemi, vantaggio che aumenta se si usa un Mercante da 5, le città del grano sono quasi ovunque quindi il Contadino ti permette di giocare bene su Giove e Saturno.
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il gioco è bello. per ora però 7,5. se riuscirò a sconfiggere questa combinazione grano e mercante allora salirà a 8.
Il neofita grande estimatore di Feld ha dichiarato che Gerdts sarà sempre secondo :D il gioco gli è piaciuto ma "troppe cose e niente combo".
Concordia è senza ombra di dubbio nella mia top 5, ed uno dei motivi è che vinco molto spesso. Mai fatta la tua strategia.. Se c'è un gioco senza strategia dominante è proprio Concordia. Tutto sta nell'ottimizzare le carte che compri alla partita che stai facendo.
 

traico7

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donhaldo":3745pzg2 ha scritto:
[... cut ... ]

Tagliato per rendere più leggibile il topic
Jehuty


Grazie a voi della compagnia!
Sono sopravvissuto.. Con qualche cicatrice ma sono sopravvissuto! :)
 

mistake89

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Secondo me avete fatto benissimo a giocare sull'Italia. In 3 sull'imperium si sta troppo troppo larghi e ostacolarsi diventa (ancora più) un miraggio.
 

IGiullari

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Venerdì sera ci rechiamo a trovare i nostri Goblin preferiti nella molto esclusiva "tana" di Pinerolo.. :asd: andiamo ancora una volta a disturbare i nostri amici MichyLo e consorte i quali volendosi godere una serata di gioco "adulto" (che pensate.. maliziosi!) spediscono Ale dai nonni e Viola a letto prima del nostro arrivo. Via whatsapp cerchiamo di accordarci sui giochi da provare, ci lasciano carta bianca e allora portiamo con noi titoli che danno il loro meglio in più giocatori e che in due fatichiamo a giocare...
Siamo certi di voler provare Il nome della rosa ultimo arrivo in casa giullari del poliedrico Feld. Che lo spettacolo abbia inizio

Distribuiamo i ruoli e si parte.. Il barbuto nasconde la sua carta monaco sotto il cellulare... Ad un certo punto vorrebbe controllarla per sicurezza ma... La carta è scomparsa! Iniziamo a cercarla a terra, nella scatola, nelle tasche.... non c'è! " eppure l'avevo messa qui!" e sollevando il cellulare tutti si accorgono che la carta era rimasta appiccicata alla cover e tutti scoprono l'identità del barbuto! :rotfl:
Tutto da rifare. Si riparte. Luca sembra difendere con troppo fervore l'arancione e la giullaressa il rosso.. Micky e il barbuto tergiversano e sono più prudenti.. i monaci procedono appaiati nei punti sospetto

Verso il quinto giorno micky lascia intendere di essere il nero e nonostante il barbuto provi a farsi passare per il bianco tutti sospettano sia il monaco grigio...
William e Adso corrono tra gli edifici per gli interrogatori e raccogliere le prove..
La settimana termina tra accuse e sospetti.. è il momento di formalizzare le accuse:
Il barbuto è per tutti il grigio.
Luca l'arancione all'unanimità.
Madame Feld riceve due rossi e un bianco.
Michy due neri e un blu..
Si svelano le carte e.. il barbuto
era effettivamente il grigio.. 12 punti sospetto che lo fanno schizzare in cima alla classifica dei sospettati.. Micky era proprio il nero.. e la giullaressa a sorpresa il bianco.. solo Luca aveva indovinato! E luca? Il sicuramente arancione svela il suo ruolo...
il rosso? :Straeyes: solo 28 prove contro di lui lo proclamano vincitore seguito dalla giullaressa...
Il barbuto prova a dire di essere abituato a far più punti di tutti per vincere e di essersi sbagliato.. :lul:

Dopo un'ottima torta con poco zucchero :asd: così buona che è finita prima di farle una foto, passiamo a un grande capolavoro I principi di Firenze

Se non lo avete mai giocato beh.. dovete rimediare: un gioco simile non ha prezzo (specie se lo si trova ancora incellophanato a 12 euro ad un mercatino delle pulci :alesisi:)
Spiegazione e in un niente passano i turni... tutti pronti a battagliarci sulle aste.. il barbuto forte della maggiore esperienza fa rilanci a tutti e ingaggia artisti ad ogni turno.. michy si impantana e non riesce a partire, Luca si difende e l'avida giullaressa prederisce i fiorini ai punti...

Siamo al penultimo turno quand'ecco.. la sciagura.. gli uomini spendono quanto una donna durante i saldi con una carta di credito senza limite di spesa e.. i fiorini finiscono.. entrambi devono indietreggiare sul tracciato dei pv per racimolare qualche fiorino per l'ultima asta.. le donne ridono sotto i baffi (beh goblinessa baffuta sempre piaciuta), sono state entrambe brave formichine nell'estate e ora che l'inverno è arrivato hanno i fiorini necessari per far quel che vogliono.. luca si arena e la pedina gialla del barbuto addirittura viene data per dispersa.. grazie alle carte prestigio la situazione finale sarà...
con micky che trionfa di un punto sulla giullaressa..
Il barbuto finge stupore.. dice che era certo che come al nome della rosa dovesse fare meno punti per vincere.. :rosik:
sono pochi i giochi che danno una simile soddisfazione.. e l'unico in cui potete ingaggiare..
IGiullari! :asd:
È tardi. Oltre l'una. E Viola domattina sveglierà mamma e papà molto presto.. ma quando si è tra amici,quelli che senti tutti i giorni ma con cui non puoi vederti tutti i giorni.. è difficile andar via.. si chiacchera, ci si confronta e... si fa ancora un gioco? witch's brew approda sul panno verde

Gioco simpatico veloce e per nulla banale.. e tra un io sono drax,no io sono drax, no IO sono drax!! Il barbuto mendica, ruba e distilla pozioni vincendo finalmente una partita! :cheer:

Splendida serata con splendidi amici. Grazie Tana per averci fatto incontrare! :cuore:
 

traico7

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mistake89":f57vf8bn ha scritto:
Secondo me avete fatto benissimo a giocare sull'Italia. In 3 sull'imperium si sta troppo troppo larghi e ostacolarsi diventa (ancora più) un miraggio.
Però il regolamento dice chiaramente 2-4 giocatori Italia. 3-5 Impero. È una tale "stranezza" che avrà sicuramente un motivo derivato dal playtest che esula dal discorso "ostacolarsi".
 
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