Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)
ndrius":36m4kdkt ha scritto:
Miki76":36m4kdkt ha scritto:
Tzol'in con Tribù e Profezie e con variante non ufficiale suggerita dall'autore nell'apposita discussione qua in tana per indebolire la strategia dominante.
Io mi specializzo con la tecnica del grano e lascio alla mia avversaria, meno esperta di me, la Big Resources con limitazione.
Riesco a prendere 6 edifici blu compreso il monumento che mi da 4 punti per ognuno di essi, per un totale di 24 punti. Lotto nei templi e nutro sempre facilmente tutti i miei 5 lavoratori.
L'avversaria costruisce 8 edifici marroni compresi il monumento che da 4 punti per ogni edificio marrone e il monumento che da sei punti per ogni monumento (anch'esso marrone), fa 32+18=50 punti di bonus dai due monumenti. Riesce però anche a lottare nei templi.
Perdo con un distacco di 40 punti.
Niente da fare, la BigResuources limitata, non è stata battuta, almeno in due giocatori è molto difficile. Proverò con i teschi.
Continuo a credere che non sia una strategia dominante fintanto che non venga dato campo libero all'avversario che la pratica....
Credi male
![snob :snob: :snob:](/forum/goblin/smilies/snob.gif)
, sei uno dei pochi rimasti oramai, vieni a farti una partitina su boiteajeux.net con me stamattina e ostacolami. Sarò felice di vedermi battuto (e io sono uno dei più scarsi nell'applicarla). Invita "miki76".
Sono solo e per una volta tanto non ho niente da fare. Vai allora di
Mage Knight conquista in solitario!!!
Ho già provato Tovak e Goldyx convinto che quest'ultimo sia più potente del primo. Ma come si piazzerà Arythea nel confronto di questi due?
Parto con meno slancio rispetto alle partite dei suoi due colleghi Maghi. Non mi escono le abilità giuste e nelle offerte trovo poche carte offensive e molte, troppe, carte movimento, che mi troverò costretto a collezionare. Ne prenderò altre che mi danno influenza, e ne avrò bisogno perchè Arythea di malefatte ne compie molte, conquisterà ben tre castelli e brucerà un paio di monasteri...quei casti monaci proprio non gli piacciono.
Nonostante la reputazione a meno 5 a fine partità avrò un favoloso esercito di tirapiedi, assoldati per lo più con minacce, intimidazioni e un'unità rubata al loro padrone.
Proprio grazie a queste riuscirò nell'impresa visto le scarse forze di Arythea rispetto ai suoi predecessori Tovak e Goldyx.
Classifica finale nelle tre partite fatte in solitaria:
1° Arythea con 196 punti (a sorpresa)
2° Goldyx con 193 punti
3° Tovak con 187 punti.
Dove si piazzerà Norowas?
Lascio il gioco in tavola e il giorno dopo partitona con la collega.
Scenario
Liberazione delle miniere.
Qua abbiamo una missione da compiere.
Se riusciamo a liberare tutte le miniere la missione è riuscita. Se invece non ce la facciamo falliamo ma da regolamento si guarda comunque chi ha più punti. Da qua il dilemma...quanto rompere le scatole all'avversaria? Se lo faccio troppo c'è il rischio che falliamo, mica riuscirò a fare tutto il lavoro da solo...se lo faccio poco rischio che mi batta. Che fare?
![pippotto :pippotto: :pippotto:](/forum/goblin/smilies/pippotto.gif)
..Ho deciso, intanto le rompo le scatole e poi mi aggiornerò
A me capita Norawas, a lei Goldyx, il suo preferito.
Il tempo per completare la missione è poco, due giorni e due notti.
Partenza. Vado subito nella prima città libera per reclutare qualcuno, visto che non ci sono altre città nei dintorni la collega si lamenta
![Asd :asd: :asd:](/forum/goblin/smilies/asd.gif)
pensa di non farcela a sbattermi fuori e prende l'altra direzione.
Grazie ai miei nuovi alleati, le
Guardie di Utem libero subito la prima miniera.
La collega prova con l'altra visibile, ma senza alleati prende delle gran botte. Da li in poi sarà costretta a perdere tempo a leccarsi le ferite. Io ne approfitto e gioco veloce e sia al primo giorno, che alla prima notte dichiaro la fine prima che lei riesca ad usare tutte le carte, gliene faccio avanzare un bel pò.
A metà del secondo giorno mi guardo intorno e c'è ancora molto lavoro da fare, molte miniere da liberare, ancora non sono in vista ma so che un paio sono addirittura difese da draghi.
Controllo l'altro knight ed è piuttosto malridotto e molto indietro con i punti, oltre ad avere solo un gruppetto sparuto di monaci illusionisti a coprirgli le spalle. A questo punto so di essere imprendibile e lascio che l'avversario si riprenda per aiutarmi a completare la missione, gli lascio i mana d'oro, lavoro lentamente.
Io, ci tengo a sottolinearlo, ho dalla mia parte:
- Le Guardie di Utem
- I ballestrieri di Utem
- Gli Spadaccini di Utem
Chiunque sia sto Utem lo ringrazio
L'avversaria comincia ad ingranare e a fine partita avremo liberato tre miniere a testa.
Vinco per 103 a 78.
Zombicide con dentro tutto e di più, zombies tossici, berserker, cani zombies, 4 abomination di cui un berserker e un tossico.
Scenario "difficile" consigliato per 6 sopravvissuti e noi sbruffoni ne prendiamo 5!
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
))
Perdiamo la prima per sfiga.
Inizia la seconda, alla prima mossa apriamo il primo edificio di tre stanze e dentro ci sono un abomination, un abomination tossico e un fatti con i suoi due tirapiedi walker.... :Straeyes: ci arrendiamo subito!!!
Terzo tentativo, per un pelo non riusciamo nell'impresa! :muro:
A questo punto da regolamento interno dovremmo cedere e accettare di usare 6 sopravvissuti, ma dannazione abbiamo perso per un pelo! :-G Possiamo farcela!!! Ne usiamo ancora 5!!! E finiamo divorati nuovamente
Ok, la prossima volta ne usiamo sei.
Mage Knight e Zombicide...grazie a sti due potrei non aver nemmeno più bisogno della mia intera collezione
![snob :snob: :snob:](/forum/goblin/smilies/snob.gif)
....potrei.