Generale Ieri ho giocato a...

IGiullari

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Re: R: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

sava73":aojed0g6 ha scritto:
IGiullari":aojed0g6 ha scritto:
Noi come riscaldamento giochiamo a Bruxelles 1893.. partita vinta dal barbuto ma.. dopo un gran numero di partite.. forse i personaggi a fine partita fan fare un po' troppi punti?

certo, quando vince il barbuto diventa colpa dei bug del gioco :caffe:

This.
:snob:
 

IGiullari

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Re: R: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

Fedellow":1cv4fqv7 ha scritto:
sava73":1cv4fqv7 ha scritto:
Qualcuno spedisca le medicine a Kadaje, deve aver saltato la dose settimanale :uhm:
Mandatelo qua da me, che c'è l'imbarazzo della scelta! ;)
Se tutto va bene, a breve mi applico e scrivo il report di ieri sera come articolo nella Home, sempre che capisco come fare :D

viewtopic.php?t=78353
:approva:
 

Fedellow

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Re: R: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

Grazie Giullarissimi! :)
 

kadaj

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

Aibindrye":1q1mp6oq ha scritto:
sava73":1q1mp6oq ha scritto:
IGiullari":1q1mp6oq ha scritto:
Noi come riscaldamento giochiamo a Bruxelles 1893.. partita vinta dal barbuto ma.. dopo un gran numero di partite.. forse i personaggi a fine partita fan fare un po' troppi punti?

certo, quando vince il barbuto diventa colpa dei bug del gioco :caffe:

UNO DI NOI
Barbuto UNO DI NOI
UNO DIII NOOOIIIII
Barbuto UUUNO DI NOOOIIIII

:metal:

UNO DI NOIIIIIIIIIII!!!!! :metal: :metal: :metal:

Fedellow":1q1mp6oq ha scritto:
sava73":1q1mp6oq ha scritto:
Qualcuno spedisca le medicine a Kadaje, deve aver saltato la dose settimanale :uhm:
Mandatelo qua da me, che c'è l'imbarazzo della scelta! ;)
Se tutto va bene, a breve mi applico e scrivo il report di ieri sera come articolo nella Home, sempre che capisco come fare :D


Grazie Fede, che inizio ad essere un po' in astinenza... :asd:
 

IGiullari

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Re: R: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

kadaj":2wevjkcg ha scritto:
Aibindrye":2wevjkcg ha scritto:
sava73":2wevjkcg ha scritto:
IGiullari ha scritto:
Noi come riscaldamento giochiamo a Bruxelles 1893.. partita vinta dal barbuto ma.. dopo un gran numero di partite.. forse i personaggi a fine partita fan fare un po' troppi punti?

certo, quando vince il barbuto diventa colpa dei bug del gioco :caffe:

UNO DI NOI
Barbuto UNO DI NOI
UNO DIII NOOOIIIII
Barbuto UUUNO DI NOOOIIIII

:metal:

UNO DI NOIIIIIIIIIII!!!!! :metal: :metal: :metal:

Ma che è sto cameratismo maschilista?

:moglie: :moglie:
 

Morg

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

kadaj":3u3te4oj ha scritto:
Aibindrye":3u3te4oj ha scritto:
UNO DI NOI
Barbuto UNO DI NOI
UNO DIII NOOOIIIII
Barbuto UUUNO DI NOOOIIIII

:metal:

UNO DI NOIIIIIIIIIII!!!!! :metal: :metal: :metal:

BARBUTO UNO DI NOOOOOOOOOOOIIIIII

:metal: :metal:
 

arkady72

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

Nei giorni 24 e 29 Settembre, io e altri due incuranti del sonno notturno, ci siamo buttati in un'epica avventura nel mondo di Twilight Imperium 3 :grin:

Il sottoscritto non ci giocava da 9 mesi, un mio amico da un anno e mezzo e l'altro amico non aveva mai giocato.

La prima serata, passano 2 ore tra spiegazione, setup e cena .
Inizio effettivo alle 22:30 , già so che non finiremo mai la partita :morto:

Usiamo tutte e due le espansioni, con le seguenti varianti:
- Obiettivi preliminari
- Distant sun (mai piu)
. Voice of Council (non male)
- Truppe meccanizzate
- Navi ammiraglie

In piu , adottiamo l'house rules di conseguire piu obiettivi nella fase di status (invece di uno alla volta), per vedere se possiamo ridurre i tempi di gioco (cosi non sarà :asd: ).
si parte con la pesca delle razze, a me capitano i fighissimi Hacan (arancione), i mercanti della galassia
I miei amici invece sono Ghost of Creuss (blu), che manipolano a proprio piacimento i Wormhole, e Arborec (gialli), una razza biotecnologica che produce unita anche con una Ground Force sul pianeta...in pratica ha dei mini Space dock che puo usare per produrre unità (potenzialmente infestante direi :snob: ).
Ecco le posizioni di partenza:




Il mio obiettivo preliminare consiste nel conquistare un pianeta che è stato in possesso di un mio avversario in precedenza..
Prendo subito di mira il pianeta in basso a destra in possesso dell'Arborec , possiede soltanto un Carrier, due caccia e una Ground Force




Nella fase strategia acquisisco la Strategy Car Warfare, che mi da un bonus di +1 sul movimento e i tiri di combattimento..attacco con due Cruiser che imbarcano una truppa meccanizzata ognuno (in precedenza ho acquisito la tech che me lo permetteva)
risultato scontato, ma perdo un Cruiser (il mio avversario doveva fare 9 :tsk: )..e si è pure lamentato che ha perso lo scontro... :sisi: lo perdono solo perche è alla prima partita e non conosce l'esatto valore delle navi in battaglia
Quindi ecco qui il pianetino conquistato


Nella fase di status mi becco anche il punto dell'obiettivo pubblico che richiedeva di possedere 3 tecnogie di diverso colore..et voilà



Nel turno successivo, l'Arborec si rinforza e mi attacca il sistema appena conquistato con una corazzata e una Ground Forces..risultato: mi spazza il Cruiser, ma nulla puo contro la mia truppa meccanizzata :asd:

A questo punto decido di spaventarlo un pà, con l'aiuto di un warmhole gli piombo davanti casa praticamente:



Questa posizione mi consente di fare piu scelte ..infatti il mio obiettivo segreto è quelo di conquistare 4 pianeti con tecnologia dello stesso colore, mentre uno degli obiettivi pubblici è conquistare un pianeta con una Ground Forces a difesa.

La mia scelta ricade sul sistema alla destra del pianeta madre dell'Arborec, che mi consente di conquistare un altro punto con l'obiettivo pubblico :clap:

Tocca ll'Arborec, che punto nell'orgoglio si riprende il sistema, ma ormai è tardi..e tra l'altro non riesce ad invadere con successo il pianeta



Nel frattempo si è fatto tardi , sono gia le 2:30 del mattino! Incredibile come il tempo sia volato! :pippotto:

Cioe , abbiamo fatto soltanto 2 punti (io) su 10 che ne dovevamo conquistare, in 4 ore di gioco!

Va beh, riprendiamo il lunedi successivo , il 28 .

Il CReuss questa volta è piu attivo, siprende i pianeti con piu risorse della galassia nord.
Gia so che ci scontremo presto, visto che uno degli obiettivi da 2 punti è il controllo di Mecatol REX

Anche l'Arborec comincia a fare punti, possiedi pianeti con molta influenza che gli consente di avere sempre la voce del Consiglio (1 punto)
Io riesco a conquistare un altro obiettivo da 1 punto, che richeide la bellezza di

- 20 risorse o 20 influenza

In effetti comincio ad avere un bell'imperuzzo :



E' il momento della stretta finale (nel frattempo è gia l'1 :30 !)
Costruisco l'ammiraglia e la muovo verso Mecatol



Il Creuss inizialmente conquista Mecatol (purtroppo non ho foto, troppo preso da quello che poi avrei dovuto fare :asd: :asd: )...ma subisce la mia invasione composta da

1 Ammiraglia, 2 cruiser con imbarcate due truppe meccanizzate
Lui possiede 1 Ammiragglia, 1 Cargo, 2 Caccia e due Ground Forces a terra

La battaglia è durissima, ma riesco a conquistare Mecatol Rex!



L'acquisizione di Mecatol mi fa conquistare ben 3 punti nella successiva fase di status

- Obiettivo per avere piu influenza di tutti
- Obiettivo per i controllo di Mecatol Rex
- Obiettivo per aver vinto una battaglia spaziale con almeno 3 navi

Ecco il risultato finale



Decidiamo di chiudere, sono le 3 del mattino ! :pippotto: :pippotto: :pippotto:

Considerazioni
è sempre una bellissima esperienza giocare a TI3

La partita ha visto piu che altro scontri tra me e Arborec, i Creuss si sono fatti un po gli affari loro, a parte 2-3 scontri negli ultimi turni di gioco sempre contro di me.
Arborer e Creuss non hanno fatto nemmeno una battaglia :-G

Questo è successo per via della mappa troppo grande ..infatti l'abbiamo adattata, ma in realtà nasceva come mappa a 4 giocatori.

La prossima volta staremo molto piu stretti :asd: :asd:

Nota negativa per i distant suns, allungano troppo il gioco e introducono un ulteriore elemento di alea che non ci è piaciuto affatto.

Vediamo se la prossima volta riusciremo a stare nelle 3 ore di gioco
La vedo durissima! :rotfl: :rotfl:

Nel frattempo viva Twilight Imperium 3!
 

redskin65

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

arkady72":2ttzq6sy ha scritto:
Nei giorni 24 e 29 Settembre, io e altri due incuranti del sonno notturno, ci siamo buttati in un'epica avventura nel mondo di Twilight Imperium 3 :grin:
...

Nel frattempo viva Twilight Imperium 3!

Viva!
 

IGiullari

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Re: R: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

Morg":2gzej7lz ha scritto:
kadaj":2gzej7lz ha scritto:
Aibindrye":2gzej7lz ha scritto:
UNO DI NOI
Barbuto UNO DI NOI
UNO DIII NOOOIIIII
Barbuto UUUNO DI NOOOIIIII

:metal:

UNO DI NOIIIIIIIIIII!!!!! :metal: :metal: :metal:

BARBUTO UNO DI NOOOOOOOOOOOIIIIII

:metal: :metal:
Uno di voi maschietti incapaci a vincere contro una indifesa fanciulla..

Gobliness power!!

:cheer:
 

kadaj

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

IGiullari":1uhpoery ha scritto:
Uno di voi maschietti incapaci a vincere contro una indifesa fanciulla..

Gobliness power!!

:cheer:

:tsk:


Viva TI3!!!! :clap: :clap: :clap:
 

arkady72

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

kadaj":27vvf75l ha scritto:
IGiullari":27vvf75l ha scritto:
Uno di voi maschietti incapaci a vincere contro una indifesa fanciulla..

Gobliness power!!

:cheer:

:tsk:


Viva TI3!!!! :clap: :clap: :clap:




Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
 

MrCipoddozza

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

Ieri abbiamo giocato a GiftTrap!
Devo dire che è piaciuto a tutti fin da subito. Abbiamo fatto una prima partita in 4 e poi due ore dopo in 8...e sono riuscito anche a coinvolgere gente che di solito "ripudia" alla grande i miei amati giochi da tavolo! Si sono divertiti tutti, ogni giro a commentare i regali dati e ricevuti, grandi risate...e poi il bello di questo gioco, oltre ad avere una bellissima componentistica con quelle pedine a forma di pacchetti regalo e delle tessere davvero ben fatte, è che non si gioca per mettere i bastoni tra le ruote agli altri perchè ne andrebbe anche del proprio punteggio...e quindi si va verso il voler far sempre il "bene" senza aggressioni di sorta xD poi i regali sono tantissimi...insomma, ci giocheremo sicuramente tanto in famiglia, e ora che il natale si avvicina questo gioco ci sta benissimo :-D
 

Nynaeve

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

IGiullari":3gzo0gcs ha scritto:
Uno di voi maschietti incapaci a vincere contro una indifesa fanciulla..

Gobliness power!!

:cheer:

Giullaressa, lasciali parlare... :blabla:

la tua tifoseria è la migliore!!!! :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:
 

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

Miki76":3har0vkr ha scritto:
IGiullari":3har0vkr ha scritto:
Noi come riscaldamento giochiamo a Bruxelles 1893.. partita vinta dal barbuto ma.. dopo un gran numero di partite.. forse i personaggi a fine partita fan fare un po' troppi punti?

Se hai soldi per pagarli, e quindi meno punti per i soldi. Certo è che se uno investe tutta la partita sui personaggi può fare un pacco di punti, ma lo stesso si può dire delle alternative.

Concordo, per ora, dopo una quindicina di partite, non ho avuto questa impressione, i personaggi sono un bel vantaggio a patto che tu riesca anche a sfruttarli durante il gioco, però gli avversari ti possono facilmente essere d'intralcio.
Comunque, vedremo presto se ci sono squilibri, generalmente il gioco online mette a nudo in fretta eventuali problemi di questo tipo.
Personalmente, all'inizio ho avuto qualche dubbio su un'altra strategia,
(quella degli scudi sulla plancia Art Nouveau)
però anche qui dipende sempre dal comportamento degli avversari.
 

IGiullari

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Re: R: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

Invece noi su quella ci bilanciamo parecchio..
 

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

ammazza che partitone a TI3 :sbav:

:clap: :clap: :clap:
 

Fedellow

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

Dopo una lotta infinita, pare sia riuscito davvero a postare il mio articolo sulla serata ludica della TdG Perugia di ieri. Sava, mi devi un birra per lo sforzo infinito! :snob:

Amici Goblin e Goblinesse,
Ascoltate del Fedellow le gesta indefesse!
A lottar con dadi spaziali
Per la conquista degli orbitali,
Per poi morir per mano
D'un traditore disumano!


LINKINO
 

Sveltolampo

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

a me da accesso negato :hmm:

:perche: :perche: :perche:
 

Fedellow

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Re: Ieri ho giocato a... (Sesta parte)

Lo dà pure a me adesso. Eppure giuro che c'era!
Famo così, lo metto qua e via.

Ieri sera, dopo un buon periodo di astinenza dal gioco interrotta soltanto da sporadici momenti ludico/fillerosi (per cui il buon Sava occasionalmente mi percula), si riesce finalmente a giocare. Due giorni prima Lorenzo, il mio fidato venditore di giochi usati a prezzi maggiorati, mi chiede di portare Dominare, gioco di cui sono fiero possessore. Bene! Benissimo! Passo due giorni in ritiro spirituale, carico per la serata in arrivo. Ieri pomeriggio separo Dominare dai fratelli di scaffale Courtier e Mercante, prendo trepidante il regolamento ed inizio a affrontarlo: sono una ventina di pagine, in inglese, messe chiare come si spiegherebbe la lezione ad un bimbo con problemi d'apprendimento. Passo un paio d'ore a studiare il tutto, apparecchio la tavola, sparpaglio le carte, ammasso cubetti e via così.



Scrivo a Kagliostro, che mi dice Lorenzo sarà presente. "Oh bella, stasera porto Dominare che Lorenzo lo vorrebbe provare, sto guardando il regolamento". Dall'altra parte, mi risponde Kagliostro: "Ah sì? A me ha detto che vuol provare Quantum... e pure Strasbourg"
Faccio due rapidi calcoli, mi sa tanto che il tempo speso oggi tornerà utile un'altra sera! Stando a quanto visto, Dominare pare un bel gioco, probabilmente in 2 si è troppo pochi per giocare mentre in 5 o 6 si è forse troppi, tra la lunga fase di draft presente a metà partita e per le fasi di mantenimento sempre più lunghe ad ogni turno: basti pensare che nel settimo ed ultimo turno ogni giocatore avrà dalla sua 7 agenti, ognuno dei quali darà un ingresso economico ed in termini di cubetti influenza da piazzare. Si aggiunga che ogni carta agente è diversa dall'altra (a parte, se non erro, 3 eccezioni su circa una 90ina di carte), il rischio di paralisi da analisi è dietro l'angolo con certi compagni di tavolo! Da provare sicuramente, magari dopo essersi scaldati con Courtier.

Arrivo quindi ieri sera alla City, ristorante/pizzeria perugino che ci concede una sala per giocare il mercoledì sera, con la testa piena di intrighi di corte, quartieri malfamati in cui oscuri figuri tramano alle spalle del potere costituito... proprio pronto per giocare a Quantum, insomma! Kagliostro, un uomo d'altri tempi, lascia il suo posto al tavolo per permettere ad un altro giocatore di provare il gioco: ci troviamo intorno alla mappa spaziale io, Lorenzo, ndrius (dal quale, ci siamo ricordati, ho preso Comuni qualche tempo fa) e il Mincio, un pozzo di sapienza e conoscenza che lavora nel mio negozio di fiducia di boardgames. Kagliostro inizia a spiegarci le regole, dadi qua, dadi là, warp, riconfigurazione, pizza e fichi vari fino a quando sul tavolo cala un momento di generale disattenzione: "...e quiiiiiindiiii il daaaadoooooo... eeeehmmm... sìììì.... dicevamo il daaaadooooo..." Vittime di un sortilegio? è stata riavviata Matrix? un' interruzione del continuum spazio temporale? Niente di tutto questo: per dovere di cronaca, vi mostro la ragione del nostro stallo mentale generalizzato:


Sì, lo so che la foto è di qualità AleK™, ma questo vi basti per darvi l'idea, branco di zozzoni! Riacchiappati al volo gli ormoni vaganti dei presenti (esclusi quelli degli integerrimi sposati presenti al tavolo), ci approntiamo ad affrontare Quantum. Mappa a simil croce, ognuno di noi parte da una punta. Dopo qualche iniziale incertezza e riconvocazione di Kagliostro (che nel mentre si è iniziato a cimentare assieme ad un'altra decina di persone con una pista drammaticamente complessa di Pitch Car, con tanto di elementi artigianali di difficoltà a livello asian), il gioco inizia a scorrere abbastanza liscio.



Le mie astroDaDi arancioni riescono a piazzare rapidamente il quantum nei sistemi vicini, complice un'accurata strategia ed una discreta botta di fortuna col lancio dei dadi iniziali. A differenza di Lorenzo (blu) che cerca sempre l'occasione giusta per attaccar navi, evito sempre gli scontri diretti e mi do alla ricerca. Il buon ndrius (rosso) gioca tranquillo nella sua parte di quadrante, mentre il Mincio zitto zitto inizia ad intavolare una fitta strategia, appoggiandosi alla ricerca ma non tanto quanto me. Riesco infatti ad avere per primo 5 dadi in giro per la mappa ed ad accaparrare degli ottimi potenziamenti: arrivo a guadagnare 2 punti ricerca ad inizio turno, andando subito a 3, ed a prendere una carta con solo 4 punti ricerca! Con un altro potenziamento faccio sì che il mio dominio non cali mai se perdo una nave, e sempre grazie alla ricerca riesco a portare il mio dominio a 5 punti, con 1 solo quantum che mi resta da piazzare. Faccio il mio primo ed unico attacco della partita, sconfiggo l'avversario ndrius e vinco in scioltezza, esultando educatamente come un hooligan inglese. Chiedo quindi il perché di certe mosse al Mincio, che dimostra d'esser il giocatore che ha visto più nel profondo delle strategie possibili del gioco, puntando a spostare quantum altrui e via dicendo. Ripensandoci, ieri non abbiamo mai sfruttato le abilità dei dadi 1 e 2, praticamente! Dato il mio pregiudizio sui giochi con dadi all'interno della meccanica ero partito già critico riguardo Quantum, ma mi son ricreduto. C'è fortunosità nel lancio e spesso proprio per questo ci si blocca, ma si può considerare un limite della propria strategia, alla fine. Ci sono varie possibilità di gioco, le mappe modulari danno una buona rigiocabilità, ci si pesta i piedi e, cosa non scontata, ci si diverte pure. Promosso!

Col resto della ciurma sparsa per altri tavoli, i PitchCarristi schiamazzanti come non mai che attirano ndrius al tavolo, altri che giocano con avveniristici prototipi, restiamo a cercare un titolo da giocare il sottoscritto, l'infaticabile Lorenzo e l'ineffabile Mincio. Dopo qualche proposta scartata, il titolo prescelto è Betrayal at House on the hill, di proprietà del presidentissimo dell'associazione.



Lorenzo, che aveva giocato già al titolo, tutto contento ci spiega al volo le regole del gioco ed iniziamo con la prima parte collaborativa di esplorazione. A partire dalle tessere iniziali i nostri personaggi (delle amabili miniature) possono esplorare la casa nei suoi 3 piani (primo piano, piano terra e sotterraneo), aggiungendo nuove tessere in cui avranno a che fare con eventi vari, lanci di dadi per superare prove (ogni personaggio ha 4 abilità tra fisiche e psichiche) e scoperta di oggetti. Esploriamo un po' di piano terra e di sotterraneo, quando un mio lancio di dadi particolarmente ispirato (roba alla 2-1-1 a Risiko, tanto per dare un'idea terra terra della cosa) dà il via alla seconda parte del gioco, in cui uno dei giocatori tradisce gli altri, che avranno l'arduo compito di sconfiggerlo. Si consultano i due manuali di gioco, che spiegano cosa succede separatamente alle due parti e iniziamo ad odiarci apertamente. Lorenzo, solo nel sotterraneo, evoca un Demone Ultrasborone assieme a 2 Demonietti di contorno, mentre io ed il Mincio cerchiamo di capire dove sbattere la testa: il nostro obiettivo è quello di sconfiggere per ben 2 volte il Demone Ultrasborone usando il potere dell'anello in mio possesso, cosa che già sulla carte puzza di morte, anche non sapendo le caratteristiche del malvagione in questione. Senza tanti giri di parole, dopo poco tempo ci troviamo col mio personaggio morto a terra, col cane di Lorenzo che viene a rubarmi l'anello per poi riportarlo al suo fetentissimo padrone, il Mincio che resta solo a lottare strenuamente contro le forze del male.



Dall'alto verso il basso vi presento l'omone l'omone controllato dal Mincio, il vile traditore di Lorenzo con a lato il Mastro Demone puzzone con 1 solo punto vita rimasto dopo l'esplosione di un candelotto di dinamite ed il cadavere del mio personaggio. Purtroppo per tutti i fan del lieto fine e di Don Matteo, le forze oscure trionfano poco dopo lo scatto di questa foto, banchettando con l'ultimo eroe presente.
Il gioco è risultato godibile anche a me che solitamente non adoro giochi del genere, credo che con un giusto ambiente intorno ed immedesimandosi nella storia possa esser davvero simpatico. Promosso anche lui, anche se Quantum è probabilmente più nelle mie corde se dovessi trovarmi a scegliere. Davvero una gran bella seratina ludica!
Concludo chiedendo scusa a chi ho scoperto solo in seguito fosse intento a giocare a Time's Up: non era mia intenzione far indovinare Amanda Lear, ma quando sento cantare "voulez-vous a rendez-vous... tomorrow" mi si accende qualcosa dentro che neanche io so come! Un saluto con la manina dal vostro amichevole Fedellow di quartiere!
 
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