Galandil
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antfer3":2ojt9ocr ha scritto:Costruire una strategia con pochi turni è stato per il difetto più rilevante. Forse con una condizione di fine gioco differente sarebbe anche un gioco accettabile...
Se non ti piacciono i giochi a durata fissa, di time-management, ok, ma da qui a sostenere che la tipologia di gioco di Vinhos E' il suo difetto più rilevante... beh, fa sorridere.
La bellezza di Vinhos sta nel fatto che, a fronte di soli 6 turni di gioco, hai una miriade di opzioni a tua disposizione per poter fare più PV degli altri giocatori.
Sarebbe come voler paragonare due sport come il Tennis e il Basket, nel primo vince di raggiunge per primo un certo punteggio con durata (teoricamente) illimitata, nel secondo invece la durata è prefissata e vince chi fa più punti, e dire che il secondo ha delle regole difettose solo perché la durata è, appunto, fissa.
Un gioco va giocato per quel che è, non per quello che noi vorremmo che fosse: se non ti piace l'idea, non ci giocare, ma una critica non si deve basare su quello che noi vorremmo dal gioco, ma da quel che ti permette di fare (varietà) all'interno del suo concept. E in questo Vinhos è un OTTIMO titolo che mi ha stupito positivamente.