Provato ieri in quattro giocatori.
Gestionale tosto e impegnativo.
Stretto il giusto e complesso il giusto. Di quella complessità che non si risolve con bonus a pioggia che ti arrivano e accumuli ma che ti da soddisfazione padroneggiare e combare. Caratteristica che restituisce un ottimo senso di crescita, un giusto climax finale e voglia di rimettere in tavola il gioco.
Originalità non sconvolgente ma presente. Buon livello di interazione indiretta. Sviluppo e bilanciamento, da autori esperti, che sembrano ben fatti.
Tra i migliori gestionali dell’annata.
Ero tra i 4, condivido ogni impressione, l'ho rigiocato in 3 sabato e ci abbiamo messo circa 1h30 (contro le quasi 3 ore la prima partita!), con 1 giocatore nuovo (e varie distrazioni dovute a domande di altri giocatori, eravamo nel mezzo di un evento
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
).
Questa volta abbiamo provato la configurazione casuale delle Tessere, non quella introduttiva, e le difficoltà e gli incastri sono aumentate, ci sono stati per ciascuno 2-3 turni sub-ottimali, quasi imbarazzanti, per prendere 1 sola risorsa o attivazione!
Il punteggio, rispetto alla prima partita dove eravamo arrivati tra i 115 e 120, si è attestato intorno ai 95-100 punti, proprio a causa dei primi due round molto difficoltosi, credo.
Promosso anche in 3 comunque...
La questione da risolvere rimane ancora la spiegazione, che richiede sempre almeno 30-40 minuti, viste le numerose simbologie e sviluppi che si devono spiegare.