Consigli Gioco german 1) stretto 2) breve 3) che scali in 2

Alex_Andrew

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alex_andrew
Ciao a tutti,

Come da titolo, avete da suggerirmi qualche bel german che:
1. Sia "stretto" (per capirci, alla «Agricola»... non un solitario multigiocatore come Terra Mystica);
2. Duri poco (intorno all'ora, ora e mezza di gioco - massimo due; non di più);
3. Scali bene in 2 giocatori.
EDIT:
4. No astratti. E se possibile, che sia un gioco più "strategico" che "tattico" :)

Agricola mi sembra l'esempio perfetto (di Rosenberg apprezzo anche Le Havre, anche se dura di più).
Ho apprezzato molto anche la strettezza di Heaven and Ale.

Grazie :)

Ps.
Cercando di mantenere la mia collezione nell'ordine dei 10 giochi (o giù di lì), nel corso degli ultimi anni ho rivenduto giochi che mi avevano stuccato e/o non avevano una gran rigiocabilità (setup statico)...
...tra questi, ho frullato via Puerto Rico (che mi è venuto a nausea dopo una trentina di partite) e Caylus.

Pps.
(Ho in firma il link del mio account di BGG, se qualcuno fosse così paziente da vedere i giochi a cui ho assegnato punteggi alti/bassi :) )
 
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Jafar

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Dragone in due non è proprio il massimo secondo me.
 

Agzaroth

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alex_andrew
Mmm... mi sono visto qualche video di Spyrium, ma a colpo d'occhio:
1. Mi sa di troppo tattico e poco strategico;
2. Mi sembra un astrattone;
3. (minor) Forse mi sembra un filino troppo semplice rispetto a quel che mi aspettavo :)
 

mistake89

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1. Assolutamente no. Difatti le carte in epoca C sono esattamente 9 e le conosci prima.

2. Sì.

3. Giocalo, prima. Magari con qualcuno che lo conosce o su BGA e ne riparliamo.

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odlos

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Ciao a tutti,

Come da titolo, avete da suggerirmi qualche bel german che:
1. Sia "stretto" (per capirci, alla «Agricola»... non un solitario multigiocatore come Terra Mystica);
2. Duri poco (intorno all'ora, ora e mezza di gioco - massimo due; non di più);
3. Scali bene in 2 giocatori.
EDIT:
4. No astratti. E se possibile, che sia un gioco più "strategico" che "tattico" :)

Agricola mi sembra l'esempio perfetto (di Rosenberg apprezzo anche Le Havre, anche se dura di più).
Ho apprezzato molto anche la strettezza di Heaven and Ale.

Grazie :)

Ps.
Cercando di mantenere la mia collezione nell'ordine dei 10 giochi (o giù di lì), nel corso degli ultimi anni ho rivenduto giochi che mi avevano stuccato e/o non avevano una gran rigiocabilità (setup statico)...
...tra questi, ho frullato via Puerto Rico (che mi è venuto a nausea dopo una trentina di partite) e Caylus.

Pps.
(Ho in firma il link del mio account di BGG, se qualcuno fosse così paziente da vedere i giochi a cui ho assegnato punteggi alti/bassi :) )

Direi Myrmes:

1) C'è il pagamento di cibo, le risorse sono scarse, ogni cosa ha un costo.
2) 90 minuti alle prime partite, in 2 poi si può stare attorno all'ora.
3) Online l'ho giocato spesso in 2 ed è ottimo.
4) Questione troppo soggettiva per risponderti, per me è molto ambientato, anche come coerenza tra meccaniche e tema.
Sostanzialmente è un gioco strategio e lo diventa ancora di più quando si impara a conoscere il gioco, però ha una importante componente tattica perché ogni round ci si deve confrontare con l'evento (si conoscono solo il secondo e il terzo di ogni anno, per il resto bisogna adeguarsi).

La rigiocabilità per me è alta, dopo 30 partite non mi sono ancora annoiato, però anche questo è molto soggettivo (conosco persone che passano le mille partite con Puerto Rico e Caylus e sembrano non aver intenzione di smettere).
 

darthMax

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@darthMax

Dragone in due non è proprio il massimo secondo me.
Mmm.. giocate tantissime partite in 2, secondo me scala benissimo e rimane molto stretto, perché le tessere personaggio a disposizione diminuiscono in funzione del numero giocatori.

In 2 diventa scacchistico, ma resta molto bello.
 

mistake89

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In 2 è praticamente rotto Im Jahr des Drachen. Diverso è da 3 in su, dove diventa un ottimo gioco.
 

Jafar

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Ultimamente ho avuto l'impressione che se qualcuno si accaparra il privilegio maggiore nei primi turni (e gioca benino) poi è inarrivabile.
 

mistake89

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Con la vecchia edizione l'apertura con privilegio da 2 a 6 monete era praticamente uno standard. Nella nuova edizione l'hanno alzato a 7 eliminando anche questa stragegia leggermente overpowered (comunque non dominante).
 

Jafar

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Si ma io parlo di quella nuova dove costa 7. Ci metti un pò di più ma se nessuno ti ostacola poi col privilegio maggiore prendi il largo facilmente.
 

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In 2 è praticamente rotto Im Jahr des Drachen. Diverso è da 3 in su, dove diventa un ottimo gioco.
Rotto?? Puoi spiegarti?

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Che di base l'unica via perseguibile per essere competitivo è essere sempre primo sul tracciato personaggio (scusa non ricordo il nome ufficiale!). Se vai a vedere partite su BGA in 2, giocano tutti così - e in effetti è logico, perché ti permette di agire con la migliore scelta, indisturbato.
In 3+, chiaramente, non è attuabile né vincente.
 

darthMax

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Che di base l'unica via perseguibile per essere competitivo è essere sempre primo sul tracciato personaggio (scusa non ricordo il nome ufficiale!). Se vai a vedere partite su BGA in 2, giocano tutti così - e in effetti è logico, perché ti permette di agire con la migliore scelta, indisturbato.
In 3+, chiaramente, non è attuabile né vincente.

Ho giocato almeno 40 partite in 2 .. l'ultima ieri vincendo pur non essendo mai stato primo a giocare. E non è certo la prima volta.
Su Bga ho visto giocatori vincere con le strategie piu disparate, questo è proprio il bello di questo capolavoro.
Se non sei il primo ci sono diverse strategie, la piu facile quella di fare soldi per poter comunque scegliere l'azione che vuoi.

Quindi come puoi sostenere che il gioco è rotto?


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mistake89

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Trovi anche diversi post sul forum (qualcuno del compianto nakedape).
Quella non è una strategia dominante; se giochi male, perdi.
Hai giocato con persone brave su BGA? Perché, ti assicuro, che se trovi uno forte (da top 10) gioca sempre così e tu sei costretto ad arrancare oppure a rispondere (ma mai a perseguire una strategia ottimale, è questo il punto).

Ci sono tante strategie in questo gioco (che è eccellente, ripeto), ma molte in 2 giocatori sono inefficaci, perché prenderai nell'arco della partita scelte subottimali (a volte di più a volte di meno in base a come vengono a formarsi i gruppetti delle azioni).
 

Jafar

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