Ho visto tutto il walkthrough. E' un greatest hits di Rosenberg. Il che non sarebbe nemmeno una cosa brutta ma due le cose che me lo fanno subito togliere dalla wishlist:
1) Non c'è, credo per la prima volta, una meccanica originale, un'idea diversa. Tutto è reciclato.
2) La meccanica principale, presa da Patchwork mi fa orrore e qua non si fa altro.
Aimé c'è troppa attenzione a mettere i tasselli: quali prendere e come metterli (la cosa dei coprire i -1 così a caso mi disturba) rendendo il gioco totalmente astratto... proprio un altro mondo rispetto ad Agricola e Le Havre nei quali le azioni hanno un "senso" che va oltre al mero punteggio.
Mi sembra un Rosenberg caotico senza un guizzio che sia uno, peccato.
A margine, a me l'idea di un gioco sandobox non spiace... però questo è secondo me troppo focalizzato su questi dannati tasselli. :sisi: