Ho iniziato a leggere il regolamento di "Rise of the Ancients",
e mi è sorto fuori qualche dubbIO su questi due tassellini (una scoperta e una tecnologia rara) :
Jump Drive: la posso utilizzare solo quando utilizzo l'azione movimento, ma l'utilizzo di questa azione mi consuma un movimento oppure no?
Interceptor Bay: qui è buIO totale!
P.S. domani, verosimilmente, chiederò info sulla specie Aliena "Illuminati di Lyra", che così a primo acchito mi sembra Arabo!
Gli Enlightened of Lyra, detti anche "Illuminati della Lira", "No-Euro" o "Sti stava meglio prima", sono una delle razze più anomale, per cui divertenti, di Eclipse.
Sono i fanatici religiosi del gioco e si divertono a costruire delle strutture chiamate Shrine (tempio/santuario) che danno loro diverse svolte.
Innanzitutto loro hanno la possibilità di costruire 9 shrines, e sono divise in gruppi da tre, di costo crescente:
- tre shrines costano 2 materiali ciascuna
- tre shrines costano 4 materiali ciascuna
- tre shrines costano 6 materiali ciascuna
Quando fai un azione "BUILDING" puoi decidere di costruire in un pianeta di un esagono che controlli uno shrine, e lo piazzi lì. Quando hai finito un gruppo, una tripletta identica per costo, ti si sblocca un'abilità permanente, che non ti toglierà più nessuno, anche se perdi il controllo degli esagoni con gli shrines in questione.
-Se finisci la tripletta da 2 materiali, ottieni la tecnologia Womhole generator, per cui da lì in poi potrai spostarti tra esagoni che hanno anche solo una mezza connessione
- se finisci la tripletta da 4 materiali, ottieni un disco azione in più fino alla fine della partita
- se finisci la tripletta da 6 materiali, ottieni 1 punto per shrine, cioè 3 punti.
A questi vantaggi, gli shrines danno a fine partita 1 VP per ogni ogni shrine che il giocatore controlla direttamente.
Facciamo l'esempio che a fine partita l'Illuminato abbia costruito 7 shrines: 3 da 2 materiali, 3 da 6 materiali, 1 da 4 materiali. All'atto del conteggio finale ha neigli esagoni sotto suo controllo solo 5 shrines, perchè ha perso il controllo di un esagono con due shrines. L'Illuminato quindi prende 5 punti bonus ( 7 costruiti - 2 persi)
Altra caratteristica simpatica degli Illuminati è quella di poter ritirare un singolo dado, durante un combattimento, "spendendo" una nave colonia disponibile.
Ti faccio l'esempio:
battaglia contro Orione: lanci i dadi e ottieni diversi miss (non colpito). Se hai delle navi colonia non girate, cioè non utilizzate in quel round, tu puoi decidere di usarne una, e quindi la giri, e tirare un dado che non aveva dato un risultato che ti piaceva. Se hai più navi colonia disponibili puoi scegliere se rilanciare più dadi insieme (pari al numero di navi colonia disponibili) o se usare una singola nave per volta per tirare un dado alla volta e vedere cosa succede