[CONSIGLI] Per iniziare coi German

soldatocannone

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I due titoli che sento di consigliarti sono caylus e Puerto rico .
Una volta masticati bene , hai le basi per scollinare


Errori grammaticali e di punteggiatura gentilmente offerti da Tapatalk
 

odlos

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Spendaccione! Like a Ninja 1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! 15 anni con i goblins! First reaction SHOCK!
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MoonElf":2j43aya3 ha scritto:
Comunque se è vero che food chain magnate contiene molti ‘conti’, devo dire che a mia impressione non è più complesso di un Terraforming Mars.
Anzi: i conti alla fine sono piuttosto semplici, i meccanismi sono pochi.
Terraforming Mars di cose da gestire ne offre a pacchi...

Insomma... è vero che quando mi hai fatto provare FCM, al tavolo c'erano anche persone poco avvezze ai GdT e se la sono cavata egregiamente, però quando l'ho giocato col mio gruppo non è stata una passeggiata... e abbiamo pure utilizzato il supporto per le carte e una plancia condivisa per segnare il raggiungimento delle milestone.
Concordo che i calcoli non siano difficili, ma non sono così pochi, per me rimane un gioco tutt'altro che immediato, a livello di meccaniche trovo più semplice Terraforming Mars, poi in quest'ultimo il gran numero di carte complica notevolmente la spiegazione, di fatto nessuno dei 2 è ottimale come introduttivo.
 

Signor_Darcy

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Spezzo una lancia per Alta tensione, per me è più che accessibile, se uno è motivato, anche con poca roba alle spalle; e sì, è un capolavoro.
 

landi

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Signor_Darcy":3o739za5 ha scritto:
Spezzo una lancia per Alta tensione, per me è più che accessibile, se uno è motivato, anche con poca roba alle spalle; e sì, è un capolavoro.
Concordo, ma è vero che la parte calcoli può essere tediosa
 

odlos

Grande Goblin
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odlos
Signor_Darcy":1mxdcjlq ha scritto:
Spezzo una lancia per Alta tensione, per me è più che accessibile, se uno è motivato, anche con poca roba alle spalle...

Infatti, questo non è in dubbio, personalmente l'ho usato spesso come introduttivo.
 

Tarabs

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Da quanto ho capito dal tuo post c'è forse un po' di reticenza nel tuo gruppo verso i titoli german. Potresti provare con qualche titolo dalle poche regole e con un flusso di gioco abbastanza lineare. Mi vengono in mente titoli come Puerto Rico, Caylus e Marco Polo. 3 titoli che hanno fatto breccia quando ho iniziato io col mio gruppetto anzi, a dirla tutta, ero partito con Carcassonne (giusto per far conoscere giochi dove non era presente il dado e che creava incredulità) per poi piano piano alzare il livello di complessità. Detto ciò col gruppo di gioco ora si passa da un Through the Ages ad un Forbidden Stars e proporre giochi nuovi non è più un problema abbracciando titoli da entrambe le sponde dell'Oceano Atlantico :clap:
 

Badger28

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Puerto Rico. Mi sembra assolutamente perfetto per le tue esigenze.
Validissimi anche altri titoli per carità, ma se non piace PR, che ha un po' tutto e gira da Dio praticamente sempre (e non è un po' ostico come risulterebbero con tutta probabilità invece ad esempio Caylus o Agricola), mi riesce difficile immaginare il tuo gruppo su un qualsiasi altro german, classico o meno che sia.
NB Alta Tensione sarebbe anch'esso eccellente, ma come dicono gli altri, di suo SAREBBE molto calcoloso. Se contestualmente però fate una verticale di birre artigianali, vi divertirete un casino e perderete in modo naturale la capacità di memorizzare i giri di pecunia, depotenziando l'aspetto matematico :asd:
...sto dando per scontato che vi piaccia l'interazione. Altrimenti cambia tutto
 

Zadrow

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Un bel gioco non difficile, non troppo stretto, ma vario è Keyper.
Secondo i tuoi criteri ha il difetto di essere poco ambientato.
 

JBert08

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Intanto grazie a tutti per i vostri contributi!

Come avete detto in diversi, concordo nel non voler forzare la mano. E' per quello che ho aperto il topic e ho chiesto a voi che siete più esperti.

C'è da dire che i giochi "freddi e calcolosi" non piacciono neanche a me. I Castelli della Borgogna, ad esempio, a mio avviso è l'antisesso per eccellenza.
 

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Zadrow":2g4mefzk ha scritto:
Un bel gioco non difficile, non troppo stretto, ma vario è Keyper.
Secondo i tuoi criteri ha il difetto di essere poco ambientato.
Per come la vedo io è troppo tosto per chi non è avvezzo: 3 tipi di merci grezze e lavorate, 8 tipi di animali, una 60ina di tessere tutte diverse e la tarantella degli omini sulle plance, è troppo.

Io ho iniziato con Puerto Rico e Caylus, un bello svezzamento. Ora consiglierei giochi un po' piacioni: Istanbul, Takenoko, Stone Age. Li si spiega rapidamente, non ci sono eccezioni particolari, sono immediati e danno soddisfazione perché si sente di riuscire a far qualcosa.
 

Peppe74

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Peppe74
JBert08":26qu6yu1 ha scritto:
Obiettivo utopistico:
Giocare a Food Chain Magnate, The Gallerist e compagnia bella

Obiettivo realistico:
Giocare ad Alta Tensione e Terraforming Mars


Il mio gruppo, in piedi ormai da diversi mesi, è un gruppo volenteroso. Non si sottrae mai ad una serata di gioco. Quando però si parla di German si mettono un po' sulla difensiva. Hanno paura che "ci sia da fare dei conti". Peccato perchè i giochi di gestione risorse sono i miei preferiti e vorrei introdurre -nella loro testa- la bellezza di questo genere di giochi.
Cosa mi consigliate di fare? Partire in tromba e sperare nel meglio o usare un po' di lubrificante per agevolare l'introduzione?

Se avete dei titoli da suggerire, sarebbe meglio che seguissero queste caratteristiche:
Giochi affermati - cominciare la spiegazione con "Questo è un grande classico. Ha voto tot sulla Tana del Goblin" sicuramente cattura i miei polli
Ben tematizzato - ci piace quel bel clima di gioco in cui oltre che a spostare cubetti di legno si inventano un po' di storie sul perchè e per come abbiamo fatto quell'azione

Non ci dici, però, a cosa giocate...
Nello specifico quali sono i preferiti del gruppo?
È un'informazione importante per suggerire qualcosa che faccia da ponte
 

JBert08

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Istanbul è un German? :Straeyes:

Ce l'ha il mio amico, ma ho fatto solo mezza partita. Però a me è piaciuto moltissimo.
 

landi

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JBert08":3tqq6wig ha scritto:
Istanbul è un German? :Straeyes:

Ce l'ha il mio amico, ma ho fatto solo mezza partita. Però a me è piaciuto moltissimo.
Vista la quantità di turchi che vivono in Germania, direi che puoi considerarlo un German
 

Roland_Deschain

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Io consiglio i classici, giochi con una forte componente di interazione come li facevano un tempo. I veri giochi German e non quelli moderni in stile Eurogame progettati secondo la cultura moderna che aborrisce l'interazione.

Quindi:
Tikal
Tigri ed Eufrate
Amun Re
 

Badger28

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Fedellow":2rkmg6g8 ha scritto:
Zadrow":2rkmg6g8 ha scritto:
Un bel gioco non difficile, non troppo stretto, ma vario è Keyper.
Secondo i tuoi criteri ha il difetto di essere poco ambientato.
Per come la vedo io è troppo tosto per chi non è avvezzo: 3 tipi di merci grezze e lavorate, 8 tipi di animali, una 60ina di tessere tutte diverse e la tarantella degli omini sulle plance, è troppo.

Io ho iniziato con Puerto Rico e Caylus, un bello svezzamento. Ora consiglierei giochi un po' piacioni: Istanbul, Takenoko, Stone Age. Li si spiega rapidamente, non ci sono eccezioni particolari, sono immediati e danno soddisfazione perché si sente di riuscire a far qualcosa.

Ok Istanbul e Stone Age, però suvvia, Takenoko è un giochillo fanciullesco :grin:
 

temujin

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Ok forse per i materiali, ed ok è un entry level, ma giocato seriamente ergo memorizzando le carte e le tessere disponibili non è certo banale, soprattutto in 2..
 

Badger28

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temujin":1n6p75f0 ha scritto:
Fanciullesco?
Ok forse per i materiali, ed ok è un entry level, ma giocato seriamente ergo memorizzando le carte e le tessere disponibili non è certo banale, soprattutto in 2..

Beh, se la mettiamo così sì, potrei essere d'accordo. Ma non lo giocherei MAI in due e tantomeno memorizzando le carte. Credo, mia modestissima opinione, che lo spirito del gioco sia completamente diverso. Giocherei semplicemente ad altro.
...in 4 in ogni caso per quanto seriamente si voglia giocare, la componente aleatoria è devastante rendendolo, per me, un giochillo
 

Roland_Deschain

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Takenoko è gioco serio, vi sfido a battermi! Chi perde paga la birra.
 

Pey

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Io provo a mettere sul piatto qualche gioco che si sottovaluta, ma che può essere un buon viatico per passare ai German:
  • Swordfish: Gestione di una flotta di pescherecci per i pesce spada, gestionale semplice per chi è poco avvezzo ai german. Io lo affianco come complessita a Stone Age (forse è meno intuitivo rispetto a quest'ultimo)
  • Era of Inventions: Worker placement puro e anche molto semplice. dal mio punto di vista, meno impegnativo di Russian Railroads come primo approccio
  • Coal Baron: non il gioco di carte, semplice e lineare
 

Cianopanza

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JBert08":32e3zrqd ha scritto:
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Oltre suggerimenti già dati,
Io direi Agricola, soprattutto la vecchia edizione. Puoi introdurre il gioco anche per gradi: prima versione famiglia, poi inserisci le carte in mano, poi
i mazzi più complessi e poi volendo il draft. Tutto in una scatola. Da semplice a profondissimo. Interazione indiretta, ma molto presente. Da 2 a 4 è un classico.
In 5 giocabile, ma un po troppo stretto.

Mi è piaciuto e ho trovato parecchio interessante Village che è parecchio ambientato, ha abbastanza interazione a ha delle belle meccaniche.
 
Alto Basso