Badger28
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Azy01":3agszyrq ha scritto:Leggo ora, mi permetto di dire:
più che presunzione, chi ha creato la campagna di orconero aveva scarsissima conoscenza del mezzo KS.
Mi spiego:
hanno puntato a un cliente premium, con tre leve 1) modellismo; 2)storia 3)esclusività.
Ma non hanno considerato il periodo e il target.
Non hanno pensato ad un entry level (qualcuno di voi lo potrà aver visto di là questo commento, sul thread specifico del gioco)
che poi possa veramente dare valore alle miniature dipinte (che potevano starci).
Tento di dire in modo semplice quello che ho in testa: hanno invertito la piramide ideale per guadagnare consensi su ks, invece di allargarne la base l'hanno ristretta.
Temo tu abbia abbastanza ragione. Se eliminassimo il pledge base, tutto avrebbe un po' più senso, in quest'ottica.
Ma neanche nel mondo retail puoi partire da sostanziale sconosciuto vendendo solo pacchetti superpremium a tre cifre (in €).
Semmai esattamente il contrario: invoglia con una versione base molto conveniente, accumula customer e, se il prodotto vale, farai grano su n-mila espansioncine.
Quindi propendo ancora per l'arroganza di base.