CHIUSO Ankh - Gods of Egypt

Salironth

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Raga, se vi va di trastullarvi con la musica del trailer di Ankh, eccovela: link,
 

Gaspatcho

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Quindi nell'ultimo update si dice che a fondersi non saranno il primo e l'ultimo ma l'ultimo e il penultimo e ogni giocatore fuso avrà una azione a testa.?
Un po' una rivoluzione copernicana del game design...
 

VIKING

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Vabbè è un kickstarter.....non un prodotto finito, quindi ci sta che ci siano cambiamenti e affinamenti durante la realizzazione.
Non trovate?

Almeno non diciamo più che è una pura prevendita di un gioco fatto e finito
 

kopalecor

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Ma se non erro già al tempo del ks si univano gli ultimi due, era solo "agli arbori" del gioco, ante KS quindi, che si univano primo e ultimo.
In pratica hanno dimezzato le azioni dei giocatori "che si fondono", ma i seguaci e i guardiani dell'ultimo vengono aggregati al penultimo, mentre i suoi monumenti vengono distrutti.
 

Badger28

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Vabbè è un kickstarter.....non un prodotto finito, quindi ci sta che ci siano cambiamenti e affinamenti durante la realizzazione.
Non trovate?

Almeno non diciamo più che è una pura prevendita di un gioco fatto e finito
Secondo me questo KS lo stanno gestendo ottimamente, nel senso che stanno ascoltando molto le osservazioni e riplaytestando, gli affinamenti ci stanno eccome.
Averne di mentalità aperte come questa.
NB: sto dicendo tutto ciò solo perchè sono un backer :asd:
 

volmay

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Secondo me questo KS lo stanno gestendo ottimamente, nel senso che stanno ascoltando molto le osservazioni e riplaytestando, gli affinamenti ci stanno eccome.
Averne di mentalità aperte come questa.
NB: sto dicendo tutto ciò solo perchè sono un backer :asd:
Bravo, dai un senso ai nostri capitali spesi.
 

Gaspatcho

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Ma se non erro già al tempo del ks si univano gli ultimi due, era solo "agli arbori" del gioco, ante KS quindi, che si univano primo e ultimo.
In pratica hanno dimezzato le azioni dei giocatori "che si fondono", ma i seguaci e i guardiani dell'ultimo vengono aggregati al penultimo, mentre i suoi monumenti vengono distrutti.
Per me è una novità, ma forse non ho seguito bene lo sviluppo.
Certo che il playtesting è una cosa ottima, ma imho si vede che c'è stato un cambio di guida dietro.
PS ai tempi del ks si diceva fosse un gioco già bello che finito, se non erro anche su questo...
Cmq speriamo venga fuori un bel gioco.

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Papasmurf602

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anche a me risultava già il fatto che si unissero ultimo e penultimo.
invece la cosa nuova sembra che anziché raddoppiare le azioni, adesso le due divinità si 'spartiscono' il turno, giusto?
devo ammettere che preferisco questa nuova versione
 

Badger28

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anche a me risultava già il fatto che si unissero ultimo e penultimo.
invece la cosa nuova sembra che anziché raddoppiare le azioni, adesso le due divinità si 'spartiscono' il turno, giusto?
devo ammettere che preferisco questa nuova versione
era stato fatto notare da molti che altrimenti la fusione era overpowered
 

Gaspatcho

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era stato fatto notare da molti che altrimenti la fusione era overpowered
Beh, doveva esserlo di brutto se hanno nerfato il merge in maniera così evidente.


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Dr Houserules

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Anche a me piace questa nuova linea di design ....chiamiamola pure Post-Lang!

Stanno ritoccando bene il gioco nei dettagli e con molta cura, si vede.
Evidentemente Lang aveva creato un gioco molto concettuale e poi approfondito ma senza tutto il playtest necessario. Ottimo quindi che abbiano permesso ai backers di playtestarlo su TTS durante la campagna KS. Ma soprattutto ritengo ottimo che "si stiano misurando la palla" cioè stanno capendo che non possono buttare fuori un gioco del genere mal fatto come fosse uno zombicide soltanto giustificati dalla sicurezza delle vendite date dal nome dell'autore, dalle belle miniature e dal tema egizio.

Ero molto scettico in fase di chiusura del KS e difatti lasciai solo il dollaro come uno spiraglio, ma alla fine dell'estate quando Marco Portugal ha iniziato a mostrare le novità apportate al regolamento mi sono buttato a capofitto con un All-in e credo non me ne pentirò.
 

Sasha80

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Sasha_80_
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Provato in questi giorni su TTS con le regole aggiornate ma senza il nerf delle divinità unite e direi che fila già piuttosto bene, in una partita a 4 le due divinità unite non avevano margini per rientrare in gioco ma ciònonstante il loro potere pesava molto, quindi questa modifica mi trova in forte accordo. Comuqnue a livello di regolamento è il gioco più semplice della trilogia a mio avviso, la meccaica dei cammelli una delle più importanti e meno sponsorizzate del gioco
 

warrior

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Potete elencare le nuove modifiche e regole appartate rispetto al gioco pensato durante il kickstarter?

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Papasmurf602

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Potete elencare le nuove modifiche e regole appartate rispetto al gioco pensato durante il kickstarter?

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credo siano considerevoli, sono gli aggiornamenti alla campagna numero 51, 53, 55 e 57
 

Rockoccodrillo

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Se ho ben capito, il tutto si può riassumere in ri-bilanciamento di alcuni poteri per eliminare strategie dominanti rilevate su tabletopia...

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Sasha80

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Se ho ben capito, il tutto si può riassumere in ri-bilanciamento di alcuni poteri per eliminare strategie dominanti rilevate su tabletopia...

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e grosso depotenziamente del merge delle divinità sopratutto
 
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