Mik":1bmw5m95 ha scritto:
Magari non vi piacerà, ma provatelo prima di dare già giudizi, cribbio. :grin:
Non sto dando giudizi... ma sto facendo domande...
con un deck building di questo tipo la mia domanda è: il gioco risentirà
di liste mazzi in giro per il mondo? chiamali tier, chiamali archetipi...
Le risposte, francamente, le ho trovate un po' vaghe
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Stile di gioco, bluff, ecc... insomma...
le liste non bloccano ne l'una ne l'altra cosa nemmeno in mtg,
sono semplicemente mazzi fatti bene, testati ai tornei o discussi per
mesi sui forum. La cosa pero' restringe il numero di mazzi che vedi in giro
e crea un sacco di carte e combo ingiocabili perche' troppo lente per il formato.
La domanda, che rifaccio, è: per quale motivo questo gioco dovrebbe
essere esente da liste pur avendo un deck costruito a priori?
Fate conto che non conosco il regolamento, percui se volete entrate pure
nello specifico, anzi piu' entrate nello specifico meglio è...
Vorrei sapere cosa c'e' nella meccanica del gioco che rende un mazzo
for-fun valido quanto un mazzo pro e quindi rende poco utili le liste.