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Vediamo di ravvivare un po' la sezione.
A che gioco/giochi state giocando o avete giocato in tempi recenti con una certa continuità? Intendo giochi che avete approfondito un minimo, magari provando fazioni/razze diverse. Quali ritenete siano i punti di forza e quali le eventuali debolezze?
Di mio, il gioco che ho giocato di più e con più costanza negli ultimi anni è stato sicuramente Warcry. Caso anomalo perché da molto tempo ormai non apprezzo granché i regolamenti GW, ma in Warcry ho trovato una fortunata combinazione di narrazione, spettacolarità e leggerezza del regolamento. Addirittura con aspetti sviluppati (in mia opinione) meglio che nei giochi "core" (p.es. il tiro per colpire che varia a seconda del bersaglio anziché essere a target fisso). A questo aggiungiamo setup variabile, area di gioco ridotta, velocità delle partite, alta influenza del caso, che -se normalmente riterrei un difetto- in un giochino (non inteso in senso dispregiativo) veloce e compatto diventa un pregio.
Ultimamente ho un minimo rallentato, ma negli scorsi mesi ho giocato parecchio anche a Star Wars Shatterpoint. Molto diverso da Warcry, siamo più dalle parti di un Warmachine (non per nulla alcuni membri del team di sviluppo sono ex-PP) qui abbiamo un gioco in cui prima viene il regolamento e poi semmai la narrazione o la simulazione. Qui fra i difetti abbiamo sicuramente la gestione della linea di vista, e volendo una certa astrazione, che potrebbe far storcere il naso a qualcuno. Per quanto mi riguarda, la LdV l'abbiamo fixata con house rule e buon senso, mentre l'astrazione non mi disturba più di tanto. Quello che mi fa un po' storcere il naso sono i modelli, bellissimi, ma molto delicati. Ogni partita sudo freddo
Per il resto, ritengo SWS un ottimo gioco, con un regolamento molto interessante, con diverse opzioni tattiche, appetibile soprattutto agli amanti delle combo e del gioco competitivo.
A che gioco/giochi state giocando o avete giocato in tempi recenti con una certa continuità? Intendo giochi che avete approfondito un minimo, magari provando fazioni/razze diverse. Quali ritenete siano i punti di forza e quali le eventuali debolezze?
Di mio, il gioco che ho giocato di più e con più costanza negli ultimi anni è stato sicuramente Warcry. Caso anomalo perché da molto tempo ormai non apprezzo granché i regolamenti GW, ma in Warcry ho trovato una fortunata combinazione di narrazione, spettacolarità e leggerezza del regolamento. Addirittura con aspetti sviluppati (in mia opinione) meglio che nei giochi "core" (p.es. il tiro per colpire che varia a seconda del bersaglio anziché essere a target fisso). A questo aggiungiamo setup variabile, area di gioco ridotta, velocità delle partite, alta influenza del caso, che -se normalmente riterrei un difetto- in un giochino (non inteso in senso dispregiativo) veloce e compatto diventa un pregio.
Ultimamente ho un minimo rallentato, ma negli scorsi mesi ho giocato parecchio anche a Star Wars Shatterpoint. Molto diverso da Warcry, siamo più dalle parti di un Warmachine (non per nulla alcuni membri del team di sviluppo sono ex-PP) qui abbiamo un gioco in cui prima viene il regolamento e poi semmai la narrazione o la simulazione. Qui fra i difetti abbiamo sicuramente la gestione della linea di vista, e volendo una certa astrazione, che potrebbe far storcere il naso a qualcuno. Per quanto mi riguarda, la LdV l'abbiamo fixata con house rule e buon senso, mentre l'astrazione non mi disturba più di tanto. Quello che mi fa un po' storcere il naso sono i modelli, bellissimi, ma molto delicati. Ogni partita sudo freddo
Per il resto, ritengo SWS un ottimo gioco, con un regolamento molto interessante, con diverse opzioni tattiche, appetibile soprattutto agli amanti delle combo e del gioco competitivo.
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