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Mah... la longevità di SA è garantita dalla pesca delle carte minaccia, delle traiettorie e alle 10 tracce (esiste anche un generatore)
Ciò fa si che ogni partita sia sempre diversa da affrontare.
Calcolando che poi la durata è breve non ci fai, tendenzialmente, la seratona solo con quel...
Eh quando un gioco è bello c' è poco da fare... :-)
Oltre a quello già detto aggiungo che la modalità "campagna" è un po' meh... noi non l' abbiamo mai usata.
Poi ci sono le caratteristiche base del gioco che possono non piacere a tutti ma se sei con la scimmia addosso sono aspetti che avrai...
Grazie Chilavert per la risposta.
Adesso vediamo di valutare con il mio gruppo di gioco, tutti fan del trono tra l' altro :-)
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Mi inserisco chiedendo: quindi per avere una visione più completa del gioco e per risultare più godibile, 2 core + exp sono sufficienti? Anche per il formato "mischia" a 5 giocatori?
(Mi riferisco alla seconda edizione)
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Vediamo...
La scalabilità è limitata, il gioco rimane fruibile in 4/5 giocatori.
L' equipaggio, per avere speranze di successo, deve essere affiatato e rodato: inserire giocatori nuovi equivale a sconfitte quasi certe.
Non si trova facilmente.
Detto ciò sfida difficile ammazzare SA. :-)...
Ecco il link alla notizia come richiesto (in fondo all' articolo):
http://www.gioconauta.it/2016/05/flash-news-corner-11-notizie-breve-dal-mondo-ludico/
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Notizia appresa su "Gioconauta": il noto canale Youtube si ferma per un periodo indeterminato.
Inutile dire che la cosa mi dispiace.
Speriamo di poter presto rivedere Marco e i suoi tutorial.
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Ok riformulo: TM siamo sui 30 minuti a giocatore e normalmente lo giochiamo in 4/5 da qui la mia stima.
Perfettamente in linea direi, minuto più minuto meno.
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Ma infatti sono parecchio basito anche io.
Ora magari 9 ore spaccate no (non ho cronometrato) ma 7/8 tutte.
Errori di regolamento li escluderei, almeno non così grossolani da allungare la partita a dismisura.
Siamo pensatori nella media credo.
TM in due ore, due ore e mezza, la chiudiamo ad...
Dopo 2 partite di "prova" venerdì organizziamo finalmente la serata per esplorare le ere a Through the Ages nella sua ultima veste.
Il rendez-vous è fissato per le 20.00, mettiamo in atto un frugale pasto a base di sopraffine leccornie: McChicken et similia.
La si tira un po' per le lunghe tra...
Re: Il Sesto Senso vs Mysterium
Per quanto riguarda Mysterium:
-Il giocatore usa 2 sensitivi
-Non si usano i clairvoiancy tokens e la sua track (il sistema per "scommettere" sulle visioni degli altri sensitivi
-la visione finale è con le carte scoperte.
-la fase finale (Revealing the culprit)...
Allora se l' obbiettivo è (provare) a coinvolgerla dovresti focalizzarti su quello.
Continuo a credere che un german/euro di peso media sia la via più semplice e percorribile per diversi motivi.
Primi fra tutti le poche regole e la durata contenuta.
Di titoli ce ne sono parecchi ma io...
Stone Age non è un gioco di civilizzazione.
È un piazzamento lavoratori.
E chiaramente di "azione" non ce n' è. Come in Lords of Waterdeep che hai menzionato del resto.
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Per me un ottimo introduttivo che rispecchia un po' tutte le tue esigenze (manca il tema fantasy) è Stone Age.
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Ma sai che ancora non ho capito che tipo di gioco cerchi?
Devi restringere il campo, mettendo alcuni paletti per fare almeno una prima scrematura.
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Pag 7 del regolamento
"1.2 La Linea di partenza"
Onestamente carte cavallo "negative" non ne ricordo.
Ce ne sono un paio che non hanno particolari bonus per la corsa ma possono servire per gli obbiettivi.
E diciamo pure comunque che ai fini della vittoria la propria scuderia che vinca o perda...
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