Risultati della ricerca

  1. E

    L'Unico Anello-viaggi

    Qui potete scaricarvi un calcolatore xls per calcolare il tempo e le prove da tirare per i viaggi. Regole aggiornate alle errata in inglese. http://www.ronci.it/esone/Viaggiare.xls
  2. E

    Guerre Stellari Stratelibri

    Anche io ho cercato un po' in rete ma non ho capito di che manuale si tratta. Ho tutti gli altri manuali ma mi sono accorto che viene saltato il numero di serie 6003. I numeri infatti sono particolare: - Guerre stellari - Il gioco di ruolo - 6000 - Schermo del Master - 6001 - Guida a...
  3. E

    Giochi di ruolo "futuristici"

    Io segnalo il già indicato Star Wars d6 (spettacolo) e RuneQuest II... quest'ultimo nasce per il fantasy ma in realtà il regolamento è altamente personalizzabile e dato che la meccanica di combattimento a spade è ottima, se ti interessa inserirla, può essere un bel sistema. La Design Mechanism...
  4. E

    Dubbi sulla magia in RuneQuest

    Per un personaggio all'inizio devi creare un culto e dargli un feticcio relativo (che gli consentirà di evocarne l'abilità). Ti metto di seguito un culto che avevo creato a suo tempo. Puoi trovare maggiori informazioni sul sito RuneQuestII. C'è un download download relativo alla magia spiritica...
  5. E

    Dubbi sulla magia in RuneQuest

    Scusa il ritardo. Ti "incollo" gli appunti che mi ero fatto a suo tempo: ------------------------------------------------ INCANTESIMI DIVINI La magia divina è ancora piu' potente perchè non richiede l'uso di Punti Magia. La potenza della magia dipende da quanti punti VOL si sono dedicati...
  6. E

    Runequest II - Manuale dei Mostri confermato

    Proviamolo Eccomi ragazzi... Se siete di Rimini e volete provare RuneQuest II potremmo fare qualche sessione. Ancora non ho letto il manuale dell'equipaggiamento che ho preso intanto in inglese... quello dei mostri esce a Maggio per cui siamo apposto. Ma per cominciare a testarlo e a fare...
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