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Secondo le regole del Perfetto Arcanista puoi anche usare il tuo corpo come libro degli incantesimi (da utilizzare per quei pochi incantesimi fondamentali).
Per proteggere dai furti il libro potresti anche usare il trucchetto con Arcana Mark e successiva evocazione, così da poterlo richiamare.
Come scritto da alcuni, uno dei più ostici e assurdi mostri incontrati nelle avventure del mio gruppo è stato il Rugginofago.
Altre creature terribili dipendevano invece dalla conoscenza del DM di turno, capace di farci incontrare Ogre Magi Mezzo Draghi e Troll San Bernardi mannari.
Posso scrivere di conoscer bene solamente la 3e, ma dopo brevi partite ad AD&D e 4e non ho trovato motivi che mi spingessero ad approfondire.
Preferisco le meccaniche 3.5 (e PathFinder), consapevole dei numerosi difetti e pregi.
Se vuoi giocare un Ladro puro con maggior impatto in mischia (o valorizzarne i livelli in una costruzione multiclasse) a discapito dei furtivi potresti utilizzare la variante per Ladri di Arcani Rivelati.
Per giocare creature draconiche senza ricorrere all'apposito archetipo Mezzo-drago del Manuale dei Mostri puoi sfruttare le creatura presentate nel Draconomicon (o direttamente i Draghi).
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