Risultati della ricerca

  1. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    I numeri reali ed eventualmente le fonti dei numeri reali interessano un sacco anche me. Però, Cyrano... "tanto" no... non è un aggettivo che io assocerei alle vendite dei GdR tradizionali. Non è un aggettivo che assocerei ai GdR in senso generale, a dire il vero. Oltretutto, la...
  2. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Ho parlato di Elar in questo thread, qualche pagina fa :) Il resto non lo so... sai... non faccio più parte di Coyote da 1 anno ^^
  3. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    stiamo divagando. A me interessava una stima meramente di tipo "audience" con cui fare valutazioni relative su "bacino di acquisto" e "copie vendute", nell'arco di un anno solare. Cioè stavo cercando una stima commerciale: dati di acquisti in un anno. Quanta gente in un anno è disposta a...
  4. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Ne sono perfettamente conscio e non hai idea di quanto mi infastidisca la cosa. Però, sappi che uno dei thread usati da Ron Edwards per spiegare cosa fosse il narrativismo, era basato su una sua partita (fatta apposta) con D&D... Ma se ti interessa, parliamone privatamente o in un altro...
  5. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Personalmente sono un giocatore e un interessato sperimentatore delle teorie forgite e non mi va che venga fatta di tutta un'erba un fascio, come si suole dire. Questo "atteggiamento tipico" non è quello dei giocatori forgiti, ma è un atteggiamento del tutto personale di quelle persone che lo...
  6. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Sì, scusa, sono stato impreciso. Era un calcolo "annuo". 3.000 persone all'anno stimate che comprano Gdr. Per stimare poi la somma totale del bacino di acquisto, mi sto attrezzando. Scusa il fraintendimento.
  7. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Ok, grazie a tutti. Scusate l'insistenza, ma volevo capire di che dimensione parliamo quando parliamo di "mercato del GdR"... E il mio timore che a conti fatti si tratti di un mondo "chiuso" intorno a 3.000 persone disposte a spendere è sempre più confermata.
  8. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Il Sine, grazie ai dati forniti da Max, sappiamo che ha una media di 800 copie all'anno del manuale base. Qualcuno riesce a darmi dei dati "completi" su Pathfinder? Tipo... queste tre edizioni in quanti anni sono state stampate?
  9. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Sì, ok... tiratura da 2.500 copie... "Vendute"? Tutte?!
  10. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Quanto vende Pathfinder? Qualcuno ha i numeri reali della distribuzione?
  11. K

    [Old School] Rullino i tamburini!

    Lamentations, che piace anche a Baker... così nessuno può dirti niente :D:D
  12. K

    Old School e Tradizionale: definizioni

    scusate, è già "l'altro thread"... sono così stufo di questo tipo di discussioni, che non riesco a seguirle neanche nei thread dedicati :D:D Scusate tutti ancora.
  13. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Beh, che dire :D Io dallo strumento "internet" ho impressioni completamente differenti. Tipo che è 10 anni che mi paga da mangiare :D
  14. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Alla riflessione vi aggiungo un altro dato. Lo sapete quali sono i siti di e-commerce che vendono di più (a parte i porno?): iTunes, AppStore e... i siti di acquisti di gruppo tipo Saldi Privati, Groupon e LetsBonus. Perché è vendita diretta dai magazzini al sito, perché non ci sono...
  15. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    GcG non fa più accessi di StoryGames. GcG ha un tasso più alto tra numero utenti giornalieri e pagine viste. Cioè, gli utenti di GcG, singolarmente e ogni giorno, guardano più pagine di GcG, di quanto gli utenti di StoryGames facciano su StoryGames. Oltretutto, su entrambi i siti ci...
  16. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Ah, ok... non avevo capito. Questo in effetti è un problema che sto ancora elaborando. Al momento la soluzione potrebbe essere... pubblicare in inglese e poi pensare all'edizione italiana successivamente.
  17. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Per l'Italia (e l'Europa) c'è Indie-GoGo (http://www.indiegogo.com). Tecnicamente Kickstarter, per ora, è USA only. Sull'impegno, chiaro che la tua posizione è più da "autore" rispetto a quella di Max. Sull'approccio "psicologico" invece non so cosa aggiungere... nel senso: è chiaro che se...
  18. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Oppure avendo un sistema di vendita diretta, magari informatico ed automatizzato, che ti consente di fare analisi a livello di data-mining come si fa per i siti internet.
  19. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Naked, ma tu ti diverti a fomentare la guerra "noi" e "voi"? Cioè, c'è qualcuno che partecipa a questo forum che ti ha fatto qualcosa tale per cui tu hai giurato vendetta e miri a SPACCARE tutto, compresi i thread? Parliamone, perché questo tuo atteggiamento in un thread che parla di "come...
  20. K

    Come dare nuova "vitalità" ai GdR?

    Il discorso della distribuzione è particolare. La distribuzione ragiona solamente per numeri. Esiste il rischio concreto che un gioco "entry level" fatto bene, non arrivi ai grandi magazzini perché la distribuzione non ne identifica il valore oggettivo, ma solo "quanto sconto mi fai?". E se...
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