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Si, contavo quelli che può iniziare un singolo giocatore, quelli che vengono iniziati dall'avversario sono collegati alla difesa.
Sono d'accordo, riportavo che giocando in 2 un singolo core non basta.
Vi riporto un paio di impressioni.
sono riuscito finalmente a giocare 2 partite con i mazzi precostituiti ed un altro paio con dei mazzi leggermente deckbuildati.
Partiamo proprio dal deckbuilding, se volete spazio per esplorare ovviamente non c'è ne molto. Se vuoi giocare un clan in...
La versione tedesca e inglese è sicura, prezzo 70 eurozzi
In Italia lo porterà la ghenos, non so il prezzo ma non penso si discosterà molto
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Probabilmente il problema per giocare in più di 2 è la grandezza del board, troppo piccino per contenere il doppio delle miniature
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Meglio per te :asd:
Più tardi escono più forti sono, ricorda gli skaven! (Anzi, visto che siamo in Italia, gli sciurmolotti).
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Compra compra, che si vive una volta sola! :asd:
Spero sinceramente che facciano uscire più bande per lo stesso esercito, in modo tale da poter miscelare la composizione di armata.
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puoi fare deckbuilding prima della partita, sia sugli obbiettivi che sul mazzo strategia
Joel Eddy ha fatto 2 video di walkthrough
https://www.youtube.com/watch?v=jqw0GZZOtdw
https://www.youtube.com/watch?v=PsSiv9LAdCA
avere elementi più forti e più deboli non inficia è vero, se bilanciati tra loro :-) (tenendo sempre conto che il bilanciamento totale non può esistere)
Blood Rage che citi infatti utilizza il draft per bilanciare lo squilibrio ma un giocatore che non comprende il valore di picking &...
Per ora, basandoci su quello che abbiamo visto nel video di Rodney, chi perde può nominare le regioni, i villaggi ed altre facezie inutili per il gameplay.
Se devo puntare 1 euro penso che il buon Stegmaier abbia pensato ad un meccanismo di catch-up tra le partite per evitare il runaway leader...
Si, con la fantasmagorica particolarità di cambiare da scenario a scenario :asd:
Non me ne voglia Shinjy01 ma il gioco sembra abbastanza piatto.
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Suvvia, che in realtà mi hai capito :asd:
Intendo, ad esempio, il poter puntare molto sui personaggi che danno abilità speciali a discapito di più punti nella partita presente per avere un vantaggio nelle prossime
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