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Visto che la risoluzione degli ordini avviene da quello più in alto a quello più in basso bisogna porre sopra un ordine di costruzione uno di movimento. Quindi si, prima bisognerà mettere costruzione e in seguito sopra movimento.
Per quanto riguarda la seconda domanda bisogna fare caso a...
Immagino che sia simile (uguale?) alla controparte digitale presente in Dofus/Wakfu. Da poco è terminata la competizione di Wakfu (squadra italiana seconda) e giusto da pochi giorni è iniziata la competizione Dofus vs Wakfu. Qua si può giocare e trovare il regolamento, ma non so se differisce...
Io sono andato per il pledge da 60+20 di spedizione, chiedendo anche i personaggi promo che mi mancano del primo gioco (Robert the Saint e Danny the Sinner), ora non resta che aspettare!
Giusto per notificare (e riesumare la discussione ù///ù) come prevedibile il progetto ha raggiunto la sua quota e si iniziano a scalare i diversi tier. Essendoci a disposizione ancora 16 giorni si può sperare di salire ancora per un bel pò!
Posso parlare per tre dei titoli citati nella discussione, Starcraft, TI3 e Runewars.
Starcraft: Bello, profondo, ottima componentistica. Fazioni asimmetriche che però, come la controparte digitale, mantiene un ottimo bilanciamento. L'esperienza paga e un novizio del gioco ha chance quasi...
Ed ecco il seguito del primo riuscito gioco (del quale mi ero ripromesso di fare una guida per ogni personaggio, ma per ora mi trovo un pò troppo impegnato per contunuare...).
Novità? 18 nuovi personaggi, modalità Boss 4v1, nuove regole multiplayer, arene che cambiano durante lo scontro...
@ MicheleGelli
Ovviamente non si può entrare nel dettaglio di un mondo. E come ho precedentemente detto è ovviamente la percezione dei giocatori che fa la differenza. Ma per certi giocatori l'improvvisazione continua toglie al gioco: alcuni preferiscono che ci sia un mondo animato non dalle...
@ Xarabas
Difatti ho scritto che il master sarà costretto ad improvvisare durante il gioco. Ma il mondo creato, come lo intendo, evolve indipendentemente dalle azioni dei giocatori: questi potranno dare il loro contributo, cambiarlo secondo i loro desideri e le loro possibilità e capacità...
@Xarabas
Probabilmente perché hai una visione differente del gioco. Il Master potrebbe ovviamente improvvisare. Ma nel momento stesso che i giocatori se ne accorgono cambia radicalmente la visione del gioco, diventa un'avventura narrata dove i giocatori possono effettuare modifiche nei limiti...
Secondo me un mondo può essere indipendente dai personaggi giocanti. Per come la intendo io creare un mondo, un'ambientazione, un universo dove i giocatori possano muoversi, interagire e creare la propria storia significa dare ai giocatori un luogo dove possano esprimersi e interpretare ciò che...
I tempi morti dipendono molto dalle carte regno disponibili e dai giocatori. Se ci sono molte carte che forniscono +carte e +azioni ovviamente i tempi si allungano, sia per il tempo impiegato ad effettuare la pesca, sia per la valutazione sull'utilizzo di nuove carte.
Per aumentare il numero di...
Uhm... non ho mai provato, ma forse Eight-Minute Empire è uno dei pochi giochi di civilizzazione che puoi facilmente far assimilare ai neofiti!
http://www.kickstarter.com/projects/953 ... ute-empire
eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate= 4x
In genere sono giochi che pongono i giocatori a capo di un impero che dovranno espandere e gestire affrontando gli avversari e l'ambiente che li circonda con una gestione economica, militare, politica ed esplorativa.
A me mi ha sempre incuriosito...
Se posso dir la mia lascerei perdere Munchkin in tutte le sue forme... Caciarone, leggero, ma una volte conosciute tutte le carte rimane un gioco vuoto che neanche le malvagità che si possono infliggere sugli amici riesce a risollevare, per non parlare le discussioni che possono nascere dal...
Beh, non è propriamente vero. Le meccaniche, sebbene possano essere sfruttate in diversi modi e per diverse ambientazioni, suscitano nel giocatore diverse reazioni, le quali unitamente al setting creano atmosfera. Per fare un esempio Battlecon: War of Indines riesce a trasmettere particolarmente...
Grazie mille! Oltre a portare gli altri personaggi devo anche fare revisioni al testo e controlli sulla correttezza delle affermazioni, quindi sono possibili modifiche (anche perché effettivamente le due guide precedenti le ho scritte un pò di getto, curando poco lo stile...).
A breve, come...
Sono stato letteralmente rapito da questo gioco: appena aperto l'ho divorato, cercando avversari per ogni dove. E' con un pò di tristezza che ho constatato che purtroppo la sua fama sia piuttosto ridotta. Dopo aver cercato per la rete discussioni e guide (trovando a dir la verità molto poco) ho...
Non credo. Se si possiede livello di invocazione 5 e il calice è la quinta carta, la sesta non può essere evocata (limite analogo indipendentemente dal massimo livello di evocazione). Così almeno applica le regole Seasons Boardgamearena! Ma sentiamo altri pareri.
Gioco collaborativo facilmente scalabile a diverse difficoltà. Scopo del gioco è concludere il dungeon dove il re ha rinchiuso gli eroi di turno per liberarsi di tutti i fanfaroni che girovagano nel suo regno approfittando del volgo per fare i propri comodi. In verità il divertimento consiste...
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