Risultati della ricerca

  1. S

    [SLOW DOWN] Riflessioni su Dungeon World

    Morgana: Dire "è il solito gioco fantasy" mi sa strano. Qual è il solito gioco fantasy? D&D 3.5 era abbastanza diverso da 4. Mi sono piaciuti entrambi (4 molto di più). Non parliamo di AD&D che era bello diverso da d&d3. Se iniziamo a metterci fantasy diversi (l'urban fantasy? Ars Magica...
  2. S

    [SLOW DOWN] Riflessioni su Dungeon World

    Re: Riflessioni su Dungeon World No, non è innovativo. Prende a piene mani da Apokalypse World, applicandone alcuni concetti a un'estetica fantasy che si richiama a d&d. Alcune dinamiche sono però diverse. Si. L'effetto che dici tu (scusa se ho tagliato il tuo quote) è dovuto dal fatto che hai...
  3. S

    Annalise - durata del gioco

    Moreno: vero, mi ero scordato che è giocabile anche in due. ^_^ (in genere scegliendo ognuno il proprio segreto. Però effettivamente con la regola del "scrivi due segreti" potrebbe essere sorteggiato anche giocando in due). Korin: Non l'ho mai giocato in più di quattro. Però pensandoci...
  4. S

    Annalise - durata del gioco

    Dunque: PS: sul fatto che non crea problemi la disparità di Claim. Se hai note negative, cose che ti sembrano strane o qualcosa che ti lascia insoddisfatto dillo. Sempre. Dalle esperienze belle si ottengono bei ricordi, ma è con le esperienze brutte che si migliora (almeno di solito). ^_^...
  5. S

    Annalise - durata del gioco

    Risposta a Niccolò: no le regole bisognerebbe cambiarle. Faccio un Esempio Giocatori: Alessandra, Bartolomeo e Caio. Fase 1: presentazione Alessandra fa la presentazione (Bartolomeo e Caio pubblico). Bartolomeo fa la presentazione (Alessandra e Caio pubblico). Caio fa la...
  6. S

    Annalise - durata del gioco

    Carrellata di risposte, che i thread pratici mi piacciono: Falcon: Annalise è un masterless (struttura in qualche modo simile a quella di Polaris, con turnazione di compiti). Io fin'ora l'ho giocata in tre o in quattro. Lo sconsiglio per numeri superiori. In tre secondo me è il numero ideale...
  7. S

    Annalise - durata del gioco

    Tip&Tricks per far durare di meno una partita (scusa mi era sfuggita la domanda, quindi faccio un secondo post): primo: più esperienza hai nel gioco meno tempo perdi sui dubbi (che all'inizio capitano perché Annalise è un gioco con meccaniche molto inusuali). secondo: se avete modo fate la...
  8. S

    Annalise - durata del gioco

    Ciao Ithaqua, mi prendi abbastanza fresco perché sto provando Annalise in una serie di salse (tra le quali anche in hangout). Riflessione sulla durata: Annalise ha il potenziale di essere finito in quattro ore (l'ho fatto ad una CON). Ma stiamo parlando di un gruppo di tre persone, che...
  9. S

    Giochi ok anche per 'giochicchiare' - DW?

    Un solo appunto: Trollbabe e Annalise sono tra i miei giochi preferiti. In cima alla classifica. E più li gioco più c'ho voglia di giocarci. Trollbabe va benissimo per giocate episodiche. Ed è figo nel lungo periodo. Le regole sono abbastanza semplici ma richiedono un pò di pratica...
  10. S

    Indie RPG Award] Dungeon World sbanca il premio

    Ah ok. non ti piace inventare quello che succede, preferisci che sia il gioco a farlo per te. Legittimo. Per me è il contrario. Adoro essere libero di creare e descrivere e adoro quei giochi che mi danno un regolamento in grado di supportare la mia immaginazione (d&d3.x si incriccava abbastanza...
  11. S

    Un gioco più "democratico"

    Se avete voglia di provare qualche gioco masterless che a me piace molto sono disponibilissimo e attrezzato per: Polaris Fiasco Annalise Un penny per i miei pensieri Sporchi Segreti (pratico, ma non sono in venissima in questo periodo) (1001notte ho poca pratica) (shock tende a...
  12. S

    la mia vita col padrone vari dubbi

    Che valori hanno Paura e Razionalità? Poi è normale che sia difficile uscirne. Se il disgusto è molto alto ormai al servitore è quasi impossibile resistere, è bravissimo a eseguire gli ordini e deve accaparrarsi dadi di disperazione e sincerità nei tiri per gli approcci ai legami. Io...
  13. S

    Report di Gioconomicon su InterNosCon 2013.

    Cyrano, diciamo che qualità è soggettivo, mi sta bene INC offre alcune oppurtinità che in altre CON semplicemente non ci sono. Un libro con articoli e riflessioni e esperienze di appassionati che puoi incontrare in CON, gli ospiti e i panel/conferanza ufficiali sono alcuni degli esempi...
  14. S

    la mia vita col padrone vari dubbi

    Ciao Falcon! ^_^ Secondo la mia esperienza si: Meccanicamente (salvo aver impostato bassi valori di Paura) all'inizio è quasi impossibile resistere agli ordini del padrone. E anche riuscissi comunque non entri nel finale. Io poi mi son trovato con dei giocatori che all'inizio non...
  15. S

    [SLOW DOWN] Vincent Baker su cos'è stato The Forge (da G+)

    Che poi non è che si sta parlando di un filosofo greco del 500 AC. Baker è tuttora vivente, e immagino non avrebbe problemi a discutere su cosa volesse davvero intendere con quello che ha scritto neanche 10 giorni fa.
  16. S

    Concessione e Diritto: falso problema

    Ah la bellezza del physical engine. Arte sublime, oserei definirla. Poi dicono che d&d è un gioco che non suscita domande profonde. C'è chiaramente una premise: "Quante volte un nano in armatura con forza 18 deve essere più abile di Michele Gelli per riuscire a scalare una parete di roccia...
  17. S

    Concessione e Diritto: falso problema

    Guarda che il "No autoritario" quasi non esiste neanche nella mia. Ne ho visti, non tutti i giorni, non di continuo, e praticamente mai fatti con prepotenza o per rompere le palle agli altri. E come master ora non ricordo di averne fatti (sicuramente nel corso dei miei anni come master...
  18. S

    Concessione e Diritto: falso problema

    il veto non serve a bloccare. Il veto serve a creare coerenza estetica tra i giocatori (o correttezza di gioco in altri casi). Alessandro, nella nostra partita io ti ho detto "lui ti spara". Eravate faccia a faccia, con te che apri la porta, le schegge dello stipite di legno che ancora erano...
  19. S

    Ho giocato a: Microscope

    Vi chiedo scusa per aver colpito e fuggito. Seguo poco la TdG e mi era scappato il seguito della discussione. Domani o sabato, con calma, argomento meglio e rispondo alla domanda sulle legacy.
  20. S

    Ho giocato a: Microscope

    Microscope lo adoro. Un gioco davvero interessante. Mi piace poco solo come risolve i conflitti tra giocatori, la dinamica mi sa abbastanza insipida e poco interessante. Tutto il resto del gioco invece lo trovo decisamente superbo. Poi sarò strano io, ma non mi danno problemi i momenti in...
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