Impressioni Terrorscape

gen0

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gen0
per me è una chiavica di killer.

Comunque se dovesse capitare che lo rigiochi molto probabilmente lo userei passando i primi turni solo a lasciare barricate in giro per la casa. Per curiosità voglio vedere se cambia qualcosa usando davvero tante barricate anche a discapito del rincorrere eventuali rumori.
Setupparsi la mappa e poi andare in giro a far casino.

Quel che è ridicolo è che poi per muoverti nella casa finisci per rompere le tue stesse barricate...
 

Fool_Jester

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FoolJester
per me è una chiavica di killer.

Comunque se dovesse capitare che lo rigiochi molto probabilmente lo userei passando i primi turni solo a lasciare barricate in giro per la casa. Per curiosità voglio vedere se cambia qualcosa usando davvero tante barricate anche a discapito del rincorrere eventuali rumori.
Setupparsi la mappa e poi andare in giro a far casino.
Quando ci provo non riesco a fare nient'altro.
Tra l'altro il butcher ha una delle sue maggiori chance nei primissimi turni dato che i PG all'inizio sono più prevedibili, non sono equipaggiati e lui inizia con 5 di forza che è quasi una ferita assicurata.

Quel che è ridicolo è che poi per muoverti nella casa finisci per rompere le tue stesse barricate...
Piccolo dettaglio 😅 . Se poi contro hai la detective con la torcia diventano più un problema per te che per gli altri (non ti bloccano ma ci hai speso azioni e carte).
 

akirafudo

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akirafudo75
Buongiorno people
se il macellaio ha problemi e il ghost è debole, rimane un solo killer efficiente nel base.
Per questo motivo sto valutando qualche espansione.
Qualcuno che le ha e le sta utilizzando potrebbe dare un ordine di priorità di acquisto per avere killer validi e variabilità nel gioco?

Ho letto molto VELOCEMENTE una mini descrizione dell'espansione in ks di questi giorni. Si parla di archeologi in una tomba con mummie e altro. Il gioco cambia radicalmente, pur mantenendo il 1 Vs molti?

grazie in anticipo
 

gen0

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gen0
Oggi altra partita con l'assassino.

Ai sopravvissuti è piaciuta. Io anche questa l'ho trovata solo frustrante.
Beccato il primo al secondo turno. SECONDO. Meglio di così non puoi fare.
Tira il dado e fa 6.
Può scappare e non posso giocare la carta che ho in mano perché finisce il turno.

Beccato il secondo al quarto turno. Io mi prendo un bel +1, lui gioca un +2 alla difesa. Finisco il turno e non posso giocare una mano di 3-4 carte.

Beccato uno al quinto turno. Lo ferisco. Si cura il turno dopo :)

A questo punto mi mandano per fesso per il resto della partita. Sblocco il fiore e li manco di una casella.
Ne trovo uno all'ultimo turno prima dell' arrivo della polizia, lo ferisco.
Vincono la partita.

A me questo gioco pare veramente bilanciato a cazzo. Il fatto che il turno finisca per il killer se fa un incontro, a prescindere dall' andamento, è davvero la ciliegina sulla torta su un bilanciamento di merda che porta i sopravvissuti a divertirsi e il killer a martellarsi gli zebedei per la frustrazione.

Sono ad un passo dal metterlo sui mercatini
 

Pigro

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Io ho fatto una seconda partita usando questa volta il killer (spettro). Bo, secondo me a tema movimento nascosto Beast molto meglio, col killer è veramente una palla giocare, stai sempre lì a fare la spola tra rumori e sala radio. Non è brutto come gioco ma trovo ci sia di meglio come movimento nascosto
 

akirafudo

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A questo punto la domanda sorge spontanea: c’è qualcuno a cui sta dando soddisfazione come killer?
Vale la pena prendere le espansioni?

Il voto oltre 8 su Bgg da dove arriva?


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Pigro

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A questo punto la domanda sorge spontanea: c’è qualcuno a cui sta dando soddisfazione come killer?
Vale la pena prendere le espansioni?

Il voto oltre 8 su Bgg da dove arriva?


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Non la metto nemmeno sul piano del bilanciamento, la partita mi è sembrata tutto sommato abbastanza equilibrata. Cioè come killer ho perso ma è stata risicata, ho avuto la possibilità di vincere 2 volte, in una è andato male il tiro di dadi (il survivor poteva tirare solo 2 dadi senza bonus alla difesa ed ha fatto 2) e l'altra volta il survivor che stavo per uccidere aveva l'oggetto che gli annullava un danno non da combattimento. Alla fine avrei potuto vincere se fossero girate meglio le carte nel mazzo, ma la carta che mi serviva era finita in fondo. Poi magari alla fine indovinando che i survivor stavano usando l'uscita segreta avrei potuto portarla a casa, ma comunque direi che è una partita che è stata giocata abbastanza bene da entrambi e con esito non scontato.
Il punto è che per me giocare come killer non è stato divertente perché alla fine è tutto un girare a caso, se i survivor se la giocano bene il rumore lo gestiscono o camuffano e rilevare aiuta fino ad un certo punto, con in più il downtime introdotto da 3 giocatori che si devono muovere segretamente, bisbigliare, avere il portavoce...trovo che il genere per x motivi funzioni meglio dove è uno a doversi muovere segretamente e gli altri lo cercano.
 

AkioSix

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Sono giocatore germanofilo, ma nn disprezzo gli american a condizione che durino il giusto in rapporto a quello che offrono.
Introduzione per dire che Terrorscape mi intriga parecchio e casi come quello riportato qui sopra ci stanno tutti secondo me a patto che i 30/45 minuti riportati sulla scatola siamo veritieri. Tiri 6, hai schiappato e ti sei salvato, tu killer rosiki un pelo, due sperculate, partita finita e ci si scambiano i ruoli e sotto con la prossima. Così per me andrebbe benissimo....mi chiedo quindi se se la tempistica sia effettiva, se già si andasse sui 60+ minuti il discorso cambierebbe
 

Pigro

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Sono giocatore germanofilo, ma nn disprezzo gli american a condizione che durino il giusto in rapporto a quello che offrono.
Introduzione per dire che Terrorscape mi intriga parecchio e casi come quello riportato qui sopra ci stanno tutti secondo me a patto che i 30/45 minuti riportati sulla scatola siamo veritieri. Tiri 6, hai schiappato e ti sei salvato, tu killer rosiki un pelo, due sperculate, partita finita e ci si scambiano i ruoli e sotto con la prossima. Così per me andrebbe benissimo....mi chiedo quindi se se la tempistica sia effettiva, se già si andasse sui 60+ minuti il discorso cambierebbe

Non ho guardato la durata, ma dire abbondantemente sopra l'ora, direi un'ora e mezza giocando in 4
 

Pigro

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Allora la durata dichiarata è completata messa a cappero 🤔😅

Penso anche chi ti trovi dall'altra parte, le persone con cui giocavo per non far trasparire nulla si scrivevano le cose e comunicavano a gesti, quindi con rallentamenti vari e la partita è durata il massimo possibile. Mezz'ora mi pare comunque veramente poco a meno che i survivor non giochino veramente male o il killer abbia una botta di culo non indifferente
 

AkioSix

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Penso anche chi ti trovi dall'altra parte, le persone con cui giocavo per non far trasparire nulla si scrivevano le cose e comunicavano a gesti, quindi con rallentamenti vari e la partita è durata il massimo possibile. Mezz'ora mi pare comunque veramente poco a meno che i survivor non giochino veramente male o il killer abbia una botta di culo non indifferente
Ma dai che pagliacciata 😂 va beh che ognuno si diverte a modo tuo, ma mi pare eccessivo...a gesti magari ancora ancora, ma scriversi i pizzini....
 

Pigro

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Ma dai che pagliacciata 😂 va beh che ognuno si diverte a modo tuo, ma mi pare eccessivo...a gesti magari ancora ancora, ma scriversi i pizzini....

A loro discolpa uno dei giocatori lato survivor ci sentiva poco ed onde evitare problemi hanno preferito scrivere, però c'è da dire che quando ho fatto il survivor io e non c'era questo problema e quindi potevamo bisbigliare ed usare i gesti non è che ci abbiamo messo molto meno
 

akirafudo

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Il punto è che per me giocare come killer non è stato divertente perché alla fine è tutto un girare a caso, se i survivor se la giocano bene il rumore lo gestiscono o camuffano e rilevare aiuta fino ad un certo punto, con in più il downtime introdotto da 3 giocatori che si devono muovere segretamente, bisbigliare, avere il portavoce...trovo che il genere per x motivi funzioni meglio dove è uno a doversi muovere segretamente e gli altri lo cercano.

Nella mia unica partita avevo che i sopravvissuti sfruttavano tantissimo la macchina fotografica e mi depistavano di continuo


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Fool_Jester

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A questo punto la domanda sorge spontanea: c’è qualcuno a cui sta dando soddisfazione come killer?
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A noi sta piacendo molto. A me piace soprattutto giocare come killer. Sicuramente piú interessante dei sopravvissuti che hanno una sola possibile azione a round

Sono giocatore germanofilo, ma nn disprezzo gli american a condizione che durino il giusto in rapporto a quello che offrono.
Introduzione per dire che Terrorscape mi intriga parecchio e casi come quello riportato qui sopra ci stanno tutti secondo me a patto che i 30/45 minuti riportati sulla scatola siamo veritieri. Tiri 6, hai schiappato e ti sei salvato, tu killer rosiki un pelo, due sperculate, partita finita e ci si scambiano i ruoli e sotto con la prossima. Così per me andrebbe benissimo....mi chiedo quindi se se la tempistica sia effettiva, se già si andasse sui 60+ minuti il discorso cambierebbe
Le partite si attestano sui 60’ se si gioca in 4 non esperti ma a questo devi aggiungere un 10’ di setup e teardown.
45’ ė possibile in 4 ma solo se tutti conoscono il gioco e se non ci sono pensatori. A seconda di come gira la partita può in alcuni casi durare molto meno. In 2 giocatori è molto più veloce comunque.

Penso anche chi ti trovi dall'altra parte, le persone con cui giocavo per non far trasparire nulla si scrivevano le cose e comunicavano a gesti, quindi con rallentamenti vari e la partita è durata il massimo possibile. Mezz'ora mi pare comunque veramente poco a meno che i survivor non giochino veramente male o il killer abbia una botta di culo non indifferente
Forse mi confondo con un altro titolo ma i giocatori non sono obbligati a parlare a voce alta in modo da farsi sentire dal killer? Se vi mettete a scrivere e poi le partite durano 90’ comunque é un problema vostro, non del gioco.

Nella mia unica partita avevo che i sopravvissuti sfruttavano tantissimo la macchina fotografica e mi depistavano di continuo


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Ma la macchina fotografica non ha il simbolo dell’infinito. La usi una volta sola e poi la scarti…
 

akirafudo

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Anche se si tratta dell’oggetto di partenza di Sofia e vale come azione extra?

Pensavo che questa non rientrasse nella casistica del simbolo anche perché tematicamente ci sta che la tipa faccia il rumore con il flash X depistare

Confermi quindi che è monouso?


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Fool_Jester

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Anche se si tratta dell’oggetto di partenza di Sofia e vale come azione extra?

Pensavo che questa non rientrasse nella casistica del simbolo anche perché tematicamente ci sta che la tipa faccia il rumore con il flash X depistare
Beh tematicamente il senso è quello, si consuma perchè magari la macchina fotografica si inceppa, finisce il rullino oppure perchè il killer lo freghi una volta sola…

Confermi quindi che è monouso?
Ne sono piuttosto sicuro, tutti gli oggetti senza simbolo dell’infinito si scartano dopo l’uso, non si parla di eccezioni.
Pensa al Medico che potrebbe curare all’infinito altrimenti. E, tra l’altro, alla Detective non serve pure questo bonus dato che è già in grado rompere il gioco se le capita una torcia per le mani (che invece ha il simbolo dell’infinito).
 

Pigro

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Forse mi confondo con un altro titolo ma i giocatori non sono obbligati a parlare a voce alta in modo da farsi sentire dal killer? Se vi mettete a scrivere e poi le partite durano 90’ comunque é un problema vostro, non del gioco.

Non c'è nessun vincolo di comunicazione per i superstiti, possono pure comunicare col linguaggio dei segni se vogliono (poi come già detto è stata una scelta obbligata dal fatto che uno dei giocatori survivor ci sente poco e per lui bisbigliare era un problema). Non ho mai detto che sia un problema del gioco, però come per molti giochi si sottolinea se si prestano ad allungare i tempi per paralisi da analisi, per terrorscape mi sento di dire che se trovi il gruppo di survivor accaniti che non vuole lasciare trasparire nulla diventa un tedio per il killer, dato che il gioco non impone ne limiti di tempo ne di comunicazione.
Comunque le partite sono durate sui 90'' anche bisbigliando (magari un po' meno ma la tacca è quella), 30 minuti di partita mi pare abbastanza improbabile se non forse in 2 e giusto perché si toglie tutta una parte di comunicazione.

Anche se si tratta dell’oggetto di partenza di Sofia e vale come azione extra?

Pensavo che questa non rientrasse nella casistica del simbolo anche perché tematicamente ci sta che la tipa faccia il rumore con il flash X depistare

Confermi quindi che è monouso?


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Confermo pure io che tutti gli oggetti senza infinito sono monouso, di partenza o no
 
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Fool_Jester

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Non c'è nessun vincolo di comunicazione per i superstiti, possono pure comunicare col linguaggio dei segni se vogliono (poi come già detto è stata una scelta obbligata dal fatto che uno dei giocatori survivor ci sente poco e per lui bisbigliare era un problema). Non ho mai detto che sia un problema del gioco, però come per molti giochi si sottolinea se si prestano ad allungare i tempi per paralisi da analisi, per terrorscape mi sento di dire che se trovi il gruppo di survivor accaniti che non vuole lasciare trasparire nulla diventa un tedio per il killer, dato che il gioco non impone ne limiti di tempo ne di comunicazione.
Si, è vero, mi sono confuso con un altro titolo allora (anche se. on ricordo quale).
Non ho avuto problemi di questo tipo devo dire, anzi, i turni spesso passano così veloci che pare una partita a ping pong. Forse dovreste imporvi un limite di tempo...

Comunque le partite sono durate sui 90'' anche bisbigliando (magari un po' meno ma la tacca è quella), 30 minuti di partita mi pare abbastanza improbabile se non forse in 2 e giusto perché si toglie tutta una parte di comunicazione.
Si, intendevo in due giocatori per stare attorno ai 30' e, anche se è una eventualità rara, una partita può comunque finire in 3 turni, indipendentemente dal numero di giocatori.
In ogni caso trovo che i 45-60' sulla scatola siano assolutamente onesti ma, come sempre, sono tarati su giocatori con qualche partita alle spalle e senza pensatori esagerati.
 

Pigro

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Si, è vero, mi sono confuso con un altro titolo allora (anche se. on ricordo quale).

In molti casi ci sono regole che ti impediscono di offuscare la comunicazione, penso siano fatte apposta per evitare queste casistiche. Più che la comunicazione aperta secondo me terrorscape avrebbe beneficiato di un timer, tanto per killer quanto per i superstiti, anche per mettere un po' di tensione e portare a commettere qualche errore.
 
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