La tua analisi è puntuale ma il confronto è precoce.
Prima di avventurarci in una comparazione punto per punto aspetterei che rivelino completamente il contenuto del traghetto di Caronte (che si sa, gli stretch goal definitivi sono stabiliti e programmati a priori) e del Colosseo, là.
Io valuto l'Explorer, perché è quello che eventualmente pledgerei, e, pur considerando l'approssimazione, pur non valutando un gioco nello specifico sulla bilancia, se hanno preventivato un 13 kg di peso penso che ste tre scatole di materiale complessivo ne avranno a sufficienza e in questo quadro 99 dollari (sì, al netto di vat+spedizioni, come quasi tutti i crowfunding oramai) non mi sembrano affatto fuori scala per lo standard attuale.
Assolutamente vero, i miei erano discorsi tanto per riempire la conversazione nell'attesa e lasciano il tempo che trovano finchè non si avranno dati definitivi.
L'unica cosa che non dovrebbero essere cambiata è il numero di Boss/Incontri (9), quindi la storia è quella, non verrà ampliata.
Chi non è interessato ad altre modalità, forse può attendere serenamente il retail e risparmiarsi una spesa extra ed anticipata.
Gli SG saranno: versioni più incazzute dei boss, modalità colosseo, altri personaggi e altre carte varie (equip ecc).
So che il loro precedente progetto aveva personaggi molto ben caratterizzati, con tanta possibilità di personalizzazione e con rami di sviluppo ben articolati.
Nonostante questo avrei preferito non mettessero 8 pg come addon: nel traghetto di caronte ce ne saranno altri e quindi oltrepassiamo i 13+ pg e quando leggo questi numeri sento puzza di fetecchia (l'unica eccezione per me è stata Gloomhaven).
Posso capire in un gioco come BRW dove un mago ha semplicemente 1 magia e delle caratteristiche ed inventarne di nuovi non è grosso problema, ma 12+ ognuno con 19+ carte uniche...bah!
Io personalmente sono molto interessato al gioco, ieri mi sono guardato la parte esplorativa e mi è piaciuta parecchio: sia lato narrazione che il mini-giochino per affrontare le prove.
Sembra abbastanza snella e veloce con un ritmo incalzante e la premessa narrativa può anche starci.
Forse alla lunga quel mini-giochino per le prove può portare alla noia, se le prove per ogni circolo dovessero essere tante,nel caso dovrebbero idearne altre 2-3 tipologie differenti per rompere la monotonia.