Consigli Age of Steam: vale ancora la pena?

enavico

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Ma quando parlate di eliminazione giocatore che intendete ?
Cioè veramente in 6 giocatori ad esempio su 3 o 4 ore di partite solo 60 minuti già qualcuno può essere buttato fuori dal gioco per un errore ? E dovrà aspettare tutto il resto del tempo a non far nulla ?

Succede spesso questo, o solo in casi estremi ?
Come dice @Danebed il gioco è quello: l'inizio è critico, hai margini di manovra millimetrici e non puoi permetterti erroracci. Detto questo, con un minimo di accortezza nel giro di qualche round il rischio si azzera, o almeno questa è stata la mia esperienza.
E sì, optare per mappe più larghe aiuta a evitare guai per i principianti.
 

caska82

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caska82
Possibile che abbia letto che steam, avendo il regolamento che si trova e stampando delle plancie diversificate che si trovano e aggiungendo dei dadi che si trovano possa essere trasformato in Age of steam? Confermate?
Io mi riferisco a questo articolo
 

kbeatz

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A livello di versioni quali consigliate ?
Nella nuova ci sono varie mappe incluse?
Magari anche quelle più larghe di cui parlate ?

Per giocare in 6 giocatori senza affanni iniziali
Mi spaventa molto che una partenza fatta male pregiudichi la partita

Inoltre nella nuova versione é stata cambiata qualche regola ? Diciamo per mitigare questi aspetti ? O il regolamento é tale e quale alle prime versioni?
 

enavico

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A livello di versioni quali consigliate ?
L'ultima Deluxe pornolusso. Soldi ben spesi.
Nella nuova ci sono varie mappe incluse?
Yessa.
Magari anche quelle più larghe di cui parlate ?
Diciamo che mi pare ce ne siano almeno 2 che supportano 6p. Forse quella più indicata per via delle dimensioni è quella Germany.
Per giocare in 6 giocatori senza affanni iniziali
Mi spaventa molto che una partenza fatta male pregiudichi la partita
Basta stare accorti con le finanze nei primi round...
Inoltre nella nuova versione é stata cambiata qualche regola ? Diciamo per mitigare questi aspetti ? O il regolamento é tale e quale alle prime versioni?
No, che mi risulti no, nessun cambiamento di sorta.
 

kbeatz

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L'ultima Deluxe pornolusso. Soldi ben spesi.

Yessa.

Diciamo che mi pare ce ne siano almeno 2 che supportano 6p. Forse quella più indicata per via delle dimensioni è quella Germany.

Basta stare accorti con le finanze nei primi round...

No, che mi risulti no, nessun cambiamento di sorta.

Ma nell’edizione deluxe non sono incluse fiches per i soldi e trenini ?

Perché in alcune foto le vedo in altre no

Comunque mi attira molto, ho visto dei gameplay
Solo che lo vedo molto soggetto alla paralisi da analisi
Quindi non oso immaginare in 6 giocatori quanti può durare una partita

Sopratutto nella decisione delle share e dell’azione speciale
Perché li si decide il turno
Successivamente é molto scorrevole perché ognuno ha già deciso cosa fare nel suo turno

É stata un’impressione o la paralisi da analisi é presente ? Magari anche in giocatori non affetti
 

enavico

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Ma nell’edizione deluxe non sono incluse fiches per i soldi e trenini ?

Perché in alcune foto le vedo in altre no

Comunque mi attira molto, ho visto dei gameplay
Solo che lo vedo molto soggetto alla paralisi da analisi
Quindi non oso immaginare in 6 giocatori quanti può durare una partita

Sopratutto nella decisione delle share e dell’azione speciale
Perché li si decide il turno
Successivamente é molto scorrevole perché ognuno ha già deciso cosa fare nel suo turno

É stata un’impressione o la paralisi da analisi é presente ? Magari anche in giocatori non affetti
Data l’alta interazione e il cospicuo numero di strade alternative (su mappa), la PDA è in agguato: ti scombinano i piani, e devi escogitare un piano B, se non l’hai fatto.
Ma non è nulla di devastante, pesa meno che in altri giochi.

In 6 non ricordo esattamente quanto durassero le partite, ma non mi pare si sforassero in ogni caso i 180 minuti…

Le fiche sono generalmente incluse nella versione deluxe; i trenini invece mi pare fossero un add-on estetico a parte. Abbastanza inutili, peraltro.
 

kbeatz

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Data l’alta interazione e il cospicuo numero di strade alternative (su mappa), la PDA è in agguato: ti scombinano i piani, e devi escogitare un piano B, se non l’hai fatto.
Ma non è nulla di devastante, pesa meno che in altri giochi.

In 6 non ricordo esattamente quanto durassero le partite, ma non mi pare si sforassero in ogni caso i 180 minuti…

Le fiche sono generalmente incluse nella versione deluxe; i trenini invece mi pare fossero un add-on estetico a parte. Abbastanza inutili, peraltro.

Mi é sembrato il regolamento molto snello , ho visto un tutorial su Internet con gameplay annesso

Ma é veramente così semplice ed elegante come regolamento ?
Oppure ci sono regole e sotto regole difficili da ricordare?
 

enavico

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Mi é sembrato il regolamento molto snello , ho visto un tutorial su Internet con gameplay annesso

Ma é veramente così semplice ed elegante come regolamento ?
Oppure ci sono regole e sotto regole difficili da ricordare?
Non è cavilloso né complicato: saranno 6 pagine effettive di regolamento, peraltro piene di esempi e immagini. Ad esse aggiungi giusto le regole speciali date da ogni mappa.
 

kbeatz

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Non è cavilloso né complicato: saranno 6 pagine effettive di regolamento, peraltro piene di esempi e immagini. Ad esse aggiungi giusto le regole speciali date da ogni mappa.

Ottimo infatti lo avevo notato

Quindi per un eventuale acquisto voi cosa consigliate ?

Sufficiente la versione deluxe e basta ?

O c’è anche qualche espansione o add-on in particolare da aggiungere per migliorare il
Gameplay o aumentare la rigiocabilità ?
 

eriadan

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eriadan
Ottimo infatti lo avevo notato

Quindi per un eventuale acquisto voi cosa consigliate ?

Sufficiente la versione deluxe e basta ?

O c’è anche qualche espansione o add-on in particolare da aggiungere per migliorare il
Gameplay o aumentare la rigiocabilità ?
Io ho l'ultima edizione, quella pornolusso passata su KS. Non ho i trenini, solo il base. Con le sei mappe presenti all'interno ne hai fin sopra e sotto, a parer mio. Il gioco è talmente difficile da giocare bene che, dopo 10 partite sulla stessa mappa, non sento ancora l'esigenza di provarne un'altra.
 

enavico

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Io ho l'ultima edizione, quella pornolusso passata su KS. Non ho i trenini, solo il base. Con le sei mappe presenti all'interno ne hai fin sopra e sotto, a parer mio. Il gioco è talmente difficile da giocare bene che, dopo 10 partite sulla stessa mappa, non sento ancora l'esigenza di provarne un'altra.
This.
AoS viene da tempi in cui i giochi non vivevano nel mito del setup ultra-variabile a tutti i costi: la variabilità c'è (vedere ad es.: distribuzione merci da setup, e durante la partita), ma la rigiocabilità vera e propria qui deriva in primis dall'interazione.
In aggiunta a questo, ogni mappa porta con sé una grande ventata di novità.
 

kbeatz

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Grazie a tutti, ormai mi avete convinto a procedere con l’acquisto

Ora provo a dirlo nel topic ammazza scimmia per vedere se qualcuno riuscirà a farmi cambiare idea

Se passa anche quella prova allora l’acquisto é assicurato
 

diesel

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Finalmente ho giocato una partita a 4 giocatori

Come dire... not my cup of tea.

Troppo cattivo in tutto, non mi ha dato soddisfazione onestamente. Gioco troppo sadico.

Il valore di design è innegabile, ma anche no ad altre partite in futuro.
 

kbeatz

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Finalmente ho giocato una partita a 4 giocatori

Come dire... not my cup of tea.

Troppo cattivo in tutto, non mi ha dato soddisfazione onestamente. Gioco troppo sadico.

Il valore di design è innegabile, ma anche no ad altre partite in futuro.

Su quale aspetto dici che é cattivo ? Vorrei solamente capire:
Interazione diretta ?
O ti riferisci solo al fatto di dover pianificare tutto per bene e non avendolo fatto ti ha dato un senso di frustrazione?

Perché un conto é avere avversari che ti distruggono e ti mandano all’aria un turno e questo effettivamente é frustrante altro discorso é aver calcolato male e quindi non essere riuscito a fare nulla nel turno
Nel primo caso si può parlare di gioco cattivo nel secondo direi di no
 

eriadan

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La cattiveria nasce da due fattori:
- piazzamento tessere rotaia
- scelta della risorsa che mando a destinazione.
praticamente nel turno ci sono due fasi cruciali, in cui essere primi è determinate, per questo la fase asta per il primo di turno è così sanguinolenta e cruciale.
QUando piazzi le tue tessere rotaia fai in modo di rendere infernale per gli altri piazzare le proprie perché o li costringi a dei giri eterni oppure potresti precludere loro un collegamento anelato. Di solito tra le varie scelte ti conviene quella che rende più problematico il gioco degli altri.
Stesso dicasi per le risorse da trasportare. Tendenzialmente è preferivile, se c'è la possibilità, consegnare una risorsa che vorrebbe essere consegnata anche dagli altri dopo il tuo turno. A volte preferendo consegnare una risorsa che ti fa guadagnare di meno ma che sega l'unica fonte di guadagno ad un giocatore dopo, piuttosto che evadere una risorsa più remunerativa ma consentire all'altro di fare comunque guadagni. Immagina il caso in cui è consegnabile sia A(solo io) che B(io e un altro giocatore). Se consegno A faccio 4 soldi ma l'altro giocatore consegna B e ne fa 3. Se io consegno B ne faccio 2 ma l'altro giocatore fa 0 soldi. In questo gioco è preferibile, spesso, il secondo caso perché meno soldi è meno capacità di sviluppo nei turni successivi.
Il gioco non offre meccanismi di catch-up. Se scazzi una mossa rischi davvero di essere fuori gioco molto presto.
 

diesel

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Su quale aspetto dici che é cattivo ? Vorrei solamente capire:
Interazione diretta ?
O ti riferisci solo al fatto di dover pianificare tutto per bene e non avendolo fatto ti ha dato un senso di frustrazione?

Perché un conto é avere avversari che ti distruggono e ti mandano all’aria un turno e questo effettivamente é frustrante altro discorso é aver calcolato male e quindi non essere riuscito a fare nulla nel turno
Nel primo caso si può parlare di gioco cattivo nel secondo direi di no

È letteralmente tutto una sofferenza.

Almeno io l'ho percepito così.

Dall'asta al debito da ripagare, dal calcolo continuo dei soldi che dovrai impiegare nel turno alla scelta dell'azione, fino al Piazzamento dei binari e alla consegna delle merci.

Diciamo che lo vedrei bene come gioco per i Supplizianti di Hellraiser.
 

diesel

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La cattiveria nasce da due fattori:
- piazzamento tessere rotaia
- scelta della risorsa che mando a destinazione.
praticamente nel turno ci sono due fasi cruciali, in cui essere primi è determinate, per questo la fase asta per il primo di turno è così sanguinolenta e cruciale.
QUando piazzi le tue tessere rotaia fai in modo di rendere infernale per gli altri piazzare le proprie perché o li costringi a dei giri eterni oppure potresti precludere loro un collegamento anelato. Di solito tra le varie scelte ti conviene quella che rende più problematico il gioco degli altri.
Stesso dicasi per le risorse da trasportare. Tendenzialmente è preferivile, se c'è la possibilità, consegnare una risorsa che vorrebbe essere consegnata anche dagli altri dopo il tuo turno. A volte preferendo consegnare una risorsa che ti fa guadagnare di meno ma che sega l'unica fonte di guadagno ad un giocatore dopo, piuttosto che evadere una risorsa più remunerativa ma consentire all'altro di fare comunque guadagni. Immagina il caso in cui è consegnabile sia A(solo io) che B(io e un altro giocatore). Se consegno A faccio 4 soldi ma l'altro giocatore consegna B e ne fa 3. Se io consegno B ne faccio 2 ma l'altro giocatore fa 0 soldi. In questo gioco è preferibile, spesso, il secondo caso perché meno soldi è meno capacità di sviluppo nei turni successivi.
Il gioco non offre meccanismi di catch-up. Se scazzi una mossa rischi davvero di essere fuori gioco molto presto.

Ecco, diciamo che se però il giocatore a cui rubi la risorsa è già ultimo e non è che stia giocando un gran che bene... è proprio cattiveria gratuita, soprattutto se hai già altre risorse da poter consegnare e magari pure meglio.

Successo a me giusto ieri sera.
 

diesel

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Poi voglio essere chiaro:

Il gioco è proprio bello a livello di design. Regole pulitissime (a parte il punteggio finale) per un gioco dove ogni singola fase è anche solo potenzialmente una fase-tagliagole: chapeau.

Però per me è veramente troppo: tanta fatica e nessuna soddisfazione 😅
 

enavico

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Però per me è veramente troppo: tanta fatica e nessuna soddisfazione 😅
Dai, a noi puoi dirlo, confessa: sei stato eliminato al primo round per bancarotta e hai passato il resto della serata a fare il tifo per i debiti altrui... :asd:
 
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